この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
勤務時間が融通が利きます。社員の方はフレックスだし、非正規でも1時間出勤時間をずらしたり出来ました。(部署にもよるかもしれませんが)風通しが良...続きを読む(全203文字)
株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
勤務時間が融通が利きます。社員の方はフレックスだし、非正規でも1時間出勤時間をずらしたり出来ました。(部署にもよるかもしれませんが)風通しが良...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
ゲームソフトの売上に応じたインセンティブが定期的に出ており、クリエイターとしてはモチベーションを維持しやすいです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
アルバイトなので当然ではありますが、残業についてはほぼありませんでした。極まれに、立て込んでいる時期には休日出勤をお願いされることもありますが...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
大手企業だけあってワークバランスは取れている。
遅刻や私用による休みも緩いほうだと思います。
多目的スペースがあるので、眼が疲れたり気分転換...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
部署にもよるが、自分のいた部署は友達感覚で仕事ができる環境だったような気がする。なので、残業も苦にならない状況にあったことはあった。ゲームが好...続きを読む(全277文字)
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【良い点】
勤務時間が比較的自由でやすみがとりやすく、有給消化率も高いです。自分の趣味に時間を使うことも問題なくできます。
自分の仕事さえしっかりこなして...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
とりたいタイミングで有給を消化できる上に、取得時にも特に取りづらさということもなく、理想的だった。
業務に関してもほぼ定時で帰宅でき、たまに残...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
ゲームソフト開発という業種故、プロジェクトの状況によっては厳しい場面もなくはないですが、問題なく進んでいる状況であれば、無理な残業や休日出勤な...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
残業は繁忙期以外はほぼ発生せず、休日出勤も勤めていた間2回発生した程度でした。明言はされていませんが、残業は基本NGとする傾向があり、個人的な...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
業務を行っていた部署ではほとんど残業はなく、ほぼ定時にあがることができました。
ごくまれにリリースが近くなると残業週がもうけられ残業の打診があ...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
オフィスが綺麗で気持ち良く作業出来た。
プロジェクトマネージャのお陰で残業も少なく
自分のペースで仕事を進められた。
好みはあると思うが、仕事...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
仕事がいっぱいある。
やりがいがあり、なんでもチャレンジする環境にある。
購買のスケールが大きく、関係部署との連携をすれば、協力体制があり、ど...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
所属していた部署ではほとんど残業はなく、ほぼ定時で帰宅することができた。有給も許可が下りないということはなく、迷惑のかからない時期であれば、連...続きを読む(全167文字)
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残業はほぼなし、休日出勤は年数回といったレベル。残業の打診があっても、もちろん断わることはできるので、プライベートの時間はとても確保しやすい。その一方で一...続きを読む(全151文字)
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雇用形態に関わらず、自分の都合に合わせて帰宅できているスタッフが多い。朝は12時頃までにポツポツと出社してきて会議がない限り本格的な開始は午後から、その分...続きを読む(全151文字)
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部署ごとに異なる部分があり一概には難しいですが、
比較的バランスは取りやすいかと思います。
出産育児をされた女性の方も、自身で業務を効率的にこなされて...続きを読む(全166文字)
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残業はほとんどと言っていいほどありません、毎日定時に帰れます。
残業も推奨されておらず、残業するのにも許可が必要であったりします。
自分の時間も大切に...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
休日出勤はなく、プロジェクトが動いてないときは残業もほぼありません。また、有給も比較的とりやすいです。フレックス制なので朝ゆっくり出社したり...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
スーパーフレックス制となっているため、現在は分からないが、当時は17時くらいまでに1回出社していれば、何時間居ようが、極端な話1分で帰っても...続きを読む(全212文字)
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やっぱ読みたいだけ。
転職しようと思います。した方がいいでしょう。進歩出来そうにないですから。しかし転職してもよくなつのか分かりませんね。次の仕事つまら...続きを読む(全152文字)
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青山にオフィスがあった頃は始業時間が遅かったですが、品川にオフィスが移ってから(ソニーの本社に移動してから)始業時間がソニーに合わせて早くなってしまいまし...続きを読む(全176文字)
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仕事はしやすいです。組織ルールを守り、情報共有と結果を出せば、比較的自由に仕事を進めることができます。社員を大切にする気持ちが高いです。オフィスのデスクが...続きを読む(全156文字)
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残業はほぼ無いため、定時で退社できています。また有給休暇も取得しやすい環境です。
ただ庶務でも部署によって忙しさがかなりことなってくる為、残業がかなり多...続きを読む(全150文字)
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ワークライフバランスは基本的にあまりよろしくない。外部との調整等も多く、深夜や休日も含めて出勤している人が社内的に多数いる。ただ、自分の行動次第でどうにで...続きを読む(全165文字)
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ソフトウェアエンジニアですが、家庭とプライベート、仕事のワークライフバランスをとりやすい社風だと感じています。基本的に結果さえ出せば働き方は各自の裁量に任...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
自由な雰囲気で、社員の個性やよいところを尊重しようという空気感がある
【気になること・改善したほうがいい点】
採用基準が不明だが、新卒採用の人...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ゲームチェンジャーと名付けられたグローバル統一の評価制度は、期初に設定した目標の達成度をプロセスも含めて評価し、昇給と賞与が決まる。会社の評価...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
プレイステーション関連の業務が中心で、ゲーム産業が衰退しない限りは将来性や成長性が担保されていると思います。プラットフォーマーであることの強み...続きを読む(全411文字)
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【良い点】
給与は年俸制で決まっているので安心して仕事ができる点
【気になること・改善したほうがいい点】
評価は上長によりばらつきがあり、正しい評価と思え...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
エンジニアのスキルが高く専門性の高い社員が多くいるため、雑談の中でもいろんなヒントが見えることがあった。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
社外の研修を受講することもできる点はよかった。ソニーグループの研修も受講できる点はよかった
【気になること・改善したほうがいい点】
社外研修は...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
女性の社員もいたが、主に庶務であり、開発に携わっている人は少なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
研究開発で女性のマネージャーは...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職を募集していることで分かる通り、コンソールゲーム事業は今後不安が残る業界であ...続きを読む(全82文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
早期退職のアナウスがあり、今後の会社での勤務の不安定さを考量して、早期退職しました。続きを読む(全77文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
担当業務が自分の経験してきた業務であったためのびのびと開発業務を遂行できた。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しい業務を行いたいと思...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
有給取得はスムーズに貰えました。
全休/半休関係なく取りやすかったです。
帰れる時は早めに帰れる環境でした。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
残業の有無はピンキリで、部署あるいは人による。残業もほぼしなくても何か言われることはない。若いうちは有給消化率も良い印象。年間休日も多い。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
休みはかなり取りやすいと思います。仕事を調整できれば休む前日とかでも申請してくるイメージです。
当番で休日出勤することがありますが、平日に振り...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
プライベートと仕事のバランスはとりやすいと思う。残業時間を定期的にチェックする仕組みになっており、過残業の場合は配慮される。
【気になること・...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
残業がないので終業後すぐ帰れる。向いてるひとには向いてる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事で悩み過ぎて休日休めない。土日は出勤。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
勤務曜日の希望などは考慮してくれると思うので家庭との両立も可能です。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはりレッスンに来る方は学校や仕...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
残業がほぼない。会社として少なくなるよう徹底されている。休みも多すぎるくらいで、プライベートは充実しやすい。続きを読む(全60文字)
年間休日も多く、有給もとりやすいと説明会で聞いた。続きを読む(全25文字)
休みと仕事をきっちりと分かれている感じがあった。続きを読む(全24文字)
フレックスタイム制や在宅ワークなども推奨されていると社員の方が言っていた。続きを読む(全37文字)
会社名 | 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント |
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フリガナ | ソニーインタラクティブエンタテインメント |
設立日 | 1993年11月 |
資本金 | 1億1000万円 |
従業員数 | 1,400人 |
売上高 | 2兆65億9200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 西野秀明 |
本社所在地 | 〒108-0075 東京都港区港南1丁目7番1号 |
URL | https://sonyinteractive.com/jp/ |
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