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国際展示場の近くに新しいオフィスが作られる。そのほかにも日本の各地にオフィスがあり、豊かな開発環境を持っている。続きを読む(全56文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
国際展示場の近くに新しいオフィスが作られる。そのほかにも日本の各地にオフィスがあり、豊かな開発環境を持っている。続きを読む(全56文字)
特許を所有している野球ゲームがプロ野球の人気向上によりユーザーの増加が起こっているため、これからも安泰だと考えられる。続きを読む(全59文字)
何故だかはわからないが、他の業界人からは避けられる傾向がある。新しいものが作られているのは確かだが、古いベテランに厳しいことも確かなのかもしれない。続きを読む(全74文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
性別を問わず、女性でも優秀な方はどんどん評価されています。
私の部署では育児休暇から復帰してすぐに役職についた女性もいたので、育休も取りやす...続きを読む(全199文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム開発という充実した毎日を送れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
最近はワークライフバランスも改善したと聞きます。かつては盆か...続きを読む(全101文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
スポーツゲームが安定して収入あるため、会社の将来も安泰と思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
かつて世界一とも呼ばれたゲームの...続きを読む(全87文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
働けば働くほど能力がつく
【気になること・改善したほうがいい点】
業務が大変なのは構わないが、給与で報いてほしい。
業界水準と比べて少ないの...続きを読む(全82文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
業績に応じて年俸が上がる
【気になること・改善したほうがいい点】
退職金は実質ない。
入社時にはあったのに、その後給料に織り込み済という扱い...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
有給休暇は好きなタイミングで取ることができました。会社としても70%を取得目標としているので、有給取得奨励日を設けるなど、全社的に休むことに...続きを読む(全344文字)
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【良い点】
お子さんのいらっしゃる方は毎日出社になったタイミングで時短勤務以外のオプションがなくなり退職された例を複数見かけました。(時短勤務になるとそ...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
良い点はない。
【気になること・改善したほうがいい点】
目標は立てるが評価面談もなく、評価だけ伝えられるので何を評価しているのか全く分かりま...続きを読む(全168文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大きい会社で安定していそうだと思い入社を決めました。
【気になること・改善したほうがいい点】
大きい会社なので承認までの手続きが多かったり、...続きを読む(全134文字)
事業の柱となる人気ゲームタイトルが複数あり、どこの部署に配属されても面白そうだと感じる。続きを読む(全44文字)
ゲーム業界の中では良い方ではあると思う。30歳で700万程度であると予想される。続きを読む(全40文字)
リモートワークやフレックス制度が無いので働き方は悪い。福利厚生は業界平均程度。続きを読む(全39文字)
柱となるゲームタイトルが複数あるため安定しているが、その分各タイトルに多くの人員を割く必要があるためそれぞれに人が分散してしまい、新しいタイトルが生み出せ...続きを読む(全87文字)
ゲーム業界である分ワークライフバランスは良いとは言えない。続きを読む(全29文字)
コナミは「遊戯王」「パワプロ」「ウイニングイレブン」など、世界的に認知されている強力なIPを多数保有しており、それらの開発やプロモーションに携われることが...続きを読む(全85文字)
評価制度については、企業理念と役職員の価値基準(4C)に基づき、行動や期待される役割に応じた実績を公正に評価しています。評価は人材開発のためであるという考...続きを読む(全115文字)
屋内全面禁煙で、完全禁煙(喫煙場所なし)を実施しています。続きを読む(全29文字)
「eFootball」や「プロ野球スピリッツA」などのゲームタイトルが堅調で、IP活用による収益拡大が期待されています。続きを読む(全60文字)
2025年1月時点での平均残業時間は30時間となっており、業界平均よりやや高めです。続きを読む(全42文字)
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【良い点】
ゲーム会社という事もあり、ゲーム好きが多い。
社員・管理職問わずこの辺りはあまり変わらない。
それなりの規模のプロジェクトだと分業になってい...続きを読む(全209文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
明らかに役職者に優遇されている人とそうでない人がいる。他部署から来た人や昔からの人より自分が採用した人を優遇して...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
最近は上り調子なので成長性がある。株価も高くなっているが、会社規模や売上からしてこのあたりが上限な気がする。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全146文字)
| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 1,991人 |
| 売上高 | 2825億1500万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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