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株式会社コナミデジタルエンタテインメント

コナミデジタルエンタテインメントの本選考の企業研究一覧(全7件)

コナミデジタルエンタテインメントの企業研究の体験記一覧です。本選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。応募企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。

コナミデジタルエンタテインメントの 本選考の企業研究の体験記一覧

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7件中7件表示

25卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 企業研究 / ゲームプログラマー

東京大学 / 理系 / 男性
【企業研究】1次面接について、ワンキャリア等でもう少し準備しておけばよかったと感じた。
どんなゲームが好きか、コナミのゲームの○○に対する不満点などはあるかと聞かれ、あまりうまくこたえられなかった。
また、ゲームプログラマについて調べたことがあるか、ゲームプロ...
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公開日:2025年5月1日

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26卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 企業研究 / ゲームプランナー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】オンライン説明会やインターンに参加することで企業理解を行いました。マイページで案内される説明会から、マイナビのイベント、合同説明会まで説明会の機会はゲーム業界の中でも特に多いと感じました。説明の内容も充実しており、職種の理解を深める説明会やインターンも...
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公開日:2025年3月28日

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25卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 企業研究 / ゲームプログラマー

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】コナミデジタルエンタテインメントの会社説明会に参加した。また過去に遊んだこの会社のゲームを洗い出し、面白かったこと、欠点と改善方法の提案を考えた。現在売られているゲームも遊んで同じようなことをした。技術職なので新しい技術を使って何をしているか、どんなイ...
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公開日:2024年8月28日

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24卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 企業研究 / 総合職

慶應義塾大学 / 文系 / 男性
【企業研究】コナミは、説明会を多く行っており、その採用スタンスは一貫していると感じた。一方で、職種が多く、一見すると職種の判断自体に迷いが生じてもおかしくない。にもかかわらず、受けることのできる職種は1つのみである。確固たる決まった職への意志と、情熱、理由、経験を...
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公開日:2023年10月4日

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24卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 企業研究 / プランナー職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】KONAMIは昔から多くのゲームを生み出しており、海外にも人気を博しているため日本だけの視点ではなく、海外からの視点でそのゲームの魅力を考えられると良い。また、昨今話題であるeスポーツ事業やIR事業にも取り組んでいるため、社会動向などのニュースと自分の...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 企業研究 / プランナー職

中央大学 / 文系 / 男性
【企業研究】自分の好きなゲームを作っている会社だったため、そのゲームを実際にプレイすることが何よりも有益な企業研究であった。プランナー職を志望していたため、実際に自分でゲームをプレイする際にもそのゲームの問題点や、新しいイベントなど様々なことを考えながらプレイする...
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公開日:2023年8月7日

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18卒 コナミデジタルエンタテインメント / 本選考 / 企業研究 / プログラマー職

東京電機大学 / 理系 / 男性
【企業研究】コナミのゲームを遊びました。他のゲーム会社を受けるなかで、好きなゲームのタイトルやゲームに対する考え、今後のゲーム業界の展望などを聞かれることがあったので、それを踏まえたうえで選考に臨みました。またこの会社は定期的にリリースするタイトルを持っており、ス...
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公開日:2017年12月13日

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コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
設立日 2006年3月
資本金 2億円
従業員数 1,991人
売上高 2825億1500万円
代表者 早川英樹
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
電話番号 03-5771-0573
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
NOKIZAL ID: 1357008

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