25卒本選考 / 企業研究コナミデジタルエンタテインメント / ゲームプログラマー
東京大学 / 理系 / 男性
【企業研究】1次面接について、ワンキャリア等でもう少し準備しておけばよかったと感じた。どんなゲームが好きか、コナミのゲームの○○に対する不満点などはあるかと聞かれ、あまりうまくこたえられなかった。また、ゲームプログラマについて調べたことがあるか、ゲームプログラマに...
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株式会社コナミデジタルエンタテインメント
コナミデジタルエンタテインメントの企業研究の体験記一覧です。本選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。応募企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。
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| 会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
|---|---|
| フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
| 設立日 | 2006年3月 |
| 資本金 | 2億円 |
| 従業員数 | 2,094人 |
| 売上高 | 3431億8200万円 |
| 代表者 | 早川英樹 |
| 本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
| 電話番号 | 03-5771-0573 |
| URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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