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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
社員数が多い分各人の仕事量は比較的少ないです。そのため、定時で帰宅することも可能です。ただ、開発部門になると、時期によっては休日出勤になったり、平日も残...続きを読む(全154文字)
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社バンダイナムコエンターテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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社員数が多い分各人の仕事量は比較的少ないです。そのため、定時で帰宅することも可能です。ただ、開発部門になると、時期によっては休日出勤になったり、平日も残...続きを読む(全154文字)
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社内でスキルアップを考えた場合、独自で何かを学ぶか、または積極的に自分自身で部署を異動するのみであり、それ以外だと専門分野をひたすら極めていくしかありま...続きを読む(全163文字)
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ゲームのパッケージビジネス自体、市場は縮小傾向であり、今後大きな成長は見込めない。今は、ソーシャルゲームがかなりの勢いで伸びてきているので、その勢いに乗...続きを読む(全170文字)
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旧社名「バンプレスト」の頃の二次請け開発会社にて勤務。企画自体はトップダウン形式であったが、詳細を開発会社に権限委譲されていた分、遣り甲斐があった。その...続きを読む(全153文字)
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旧社名「バンプレスト」の頃の二次請け開発会社にて勤務。20人程度の社員構成数故に柔軟性に富む開発会社であった。従業員のプライベートと職務のバランスをおお...続きを読む(全162文字)
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旧社名「バンプレスト」の二次請け開発会社にて勤務。現在はバンダイ・バンプレスト・ナムコ等の大手メーカーが合併して現社名に変わっている状態なので、そういう...続きを読む(全314文字)
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事業領域が広く、本当にやれることが多種多様です。
コンシューマ系からネットワーク系まで、ゲームと名のつくものに関しては、この会社で一手にまとめて事業を...続きを読む(全160文字)
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Mクラスには研修があったようですが、普通の社員、特に転職組には主だった研修制度はありませんでした。
新卒は、3年目までは強制参加の研修がありましたが、...続きを読む(全157文字)
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合併後、複数社の制度が混在していて分かりにくい部分が多くありましたが、有給は基本的に希望日に取得できていました。
また、子供が生まれた際などのお祝い金...続きを読む(全157文字)
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あまりガチガチで逼迫した印象はありません。
いい意味で捉えると、比較的余裕があって楽しい雰囲気です。
悪い意味で捉えると、こんな時期にそんなのほほん...続きを読む(全165文字)
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数多くの転職後にたどり着いた会社なので、同年代の同職種から比べるとこれでも年収は多い方、
となります。
しかし、生え抜きの社員から聞かされる話は、お...続きを読む(全157文字)
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上層部の決定が異常に遅い会社です。その間に他社に出し抜かれる、ということも多いです。
今後さらに伸びるであろうスマートフォン市場ですが、GREEやMo...続きを読む(全164文字)
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部署によって状況はいろいろと違うとは思いますが、私が所属していた部署では、本当に多岐に渡る仕事を任せてもらえました。やる気や実力があれば、どんどん色々な...続きを読む(全176文字)
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女性だからということで大きく不利になるようなことは比較的少ない会社なのかなと思います。女性の管理職も多くはなかったですが、いらっしゃいました。産休からの...続きを読む(全164文字)
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周囲には出産後も働いている社員も数名います。
ですがやはり厳しいのか、半分以上の方が結婚・出産を機に会社を去ってしますのが現状です。
子供がいる人に...続きを読む(全150文字)
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残業が多いのであまりプライベートを楽しむ余裕はないです。
ただ繁忙期以外でしたら、ある程度自分の裁量で有給をまとめて使うことはできます。
しかし開発...続きを読む(全152文字)
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普通に働き、普通に残業していればこのくらい貰えます。
ただよほど目立つ活躍をしなければ給与UPは望めません。
他社に行った同級生の給与を聞くと毎年悲...続きを読む(全154文字)
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残業をしようと思えばいくらでもできるし、作りたいゲームがあれば売上げ予測はあまり気にせずに作ることができる。ゲームが大好きな人には天国のようなところもあ...続きを読む(全152文字)
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結婚・出産後に働いている女性も比較的多いように感じます。上司によるとは思いますが、急なお休みなども珍しくはないようです。女性のマネージャー以上の管理職は...続きを読む(全174文字)
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平社員は給料は低いですが、マネージャーになると手取り45万円、ゼネラルマネージャーになると80万円くらいはもらっているようです。それ以上になるともちろん...続きを読む(全188文字)
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・「企画コンペ」と称して、年に一回、同一テーマで社内企画公募、一次選別後にミニプロジェクトチームを編成(最大で19テーマのミニプロジェクトを構築)、同時...続きを読む(全158文字)
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・ゲームソフトパッケージ販売はかなり厳しい状況も、モバイル系SNSの伸長には可能性を感ずる。
・狭義の意味でのゲームメーカーライバル各社も同様に苦戦、...続きを読む(全188文字)
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社内には比較的同業他社よりも若い方はもちろん妙齢の女性や既婚、子育て中の女性の方が多かったように思います。結婚された方や子供がいる方も時短勤務や育児休暇...続きを読む(全311文字)
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社内には慢性的に人が足りていないので、基本的にはいろいろな仕事を経験させてもらえます。ここで働く事によって自分のスキルや経験をつむには十分良い機会となり...続きを読む(全184文字)
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正社員を目指しており、社員と同等の仕事をこなしておりましたがいつまでたっても待遇・給与が変わりませんでした。やはり会社としての売り上げが以前ほど勢いがあ...続きを読む(全175文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコエンターテインメント |
| 設立日 | 1955年6月 |
| 資本金 | 100億円 |
| 従業員数 | 841人 |
| 売上高 | 3295億2100万円 |
| 代表者 | 宇田川南欧 |
| 本社所在地 | 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号 |
| 電話番号 | 03-6744-5500 |
| URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/ |
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