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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

バンダイナムコエンターテインメントのインターンの口コミ・体験記一覧(全111件)

バンダイナムコエンターテインメントのインターンの体験記一覧です。インターンの開催形式や場所、内容や学んだこと、他の参加学生の属性、本選考で優遇されたか、選考に有利に働いたかなどのインターンの感想を確認できます。インターンの参加者だからこそわかる注意点や対策なども掲載しているので、インターンへの応募・参加前の準備や企業研究にぜひご活用ください。

バンダイナムコエンターテインメントの インターン体験記一覧

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111件中1〜100件表示

27卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】分からない。個人を特定できるような記載はしないという約束でコメントなどを行った。 【参加学生の特徴】意見を出す時に奇抜な意見が即座に挙げられる方がすごく多く感じた。 【参加社員(審査員など)の人数】3...
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    公開日:2025年8月22日

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    27卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明、実際に企画、課題を考える、質問コーナー 【このインターンで学べた業務内容】ものを生み出すためには現在の特徴と課題から自分の発想を混ぜ合わせて考えることが大切ということ 【テーマ・課題】バンダイ流ヒット商品の生み出し方 ...
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    公開日:2025年8月22日

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    27卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】チームワークを通じて、多様な視点を持つ学生と議論することで、自分にはない発想力や分析力に刺激を受けました。
    【インターンシップで学んだこと】
    「自分の好き」は社会...
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    公開日:2025年8月22日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    成蹊大学 / 文系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】インターンシップに参加していた学生に明確な学歴差は見受けられませんでした。 【参加学生の特徴】お互いに関わる機会は全くなく、特徴や経験を知ることはできませんでした。 【参加社員(審査員など)の人数】5...
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    公開日:2025年8月1日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    成蹊大学 / 文系 / 男性
    【インターンの概要】社員の方々からの講義形式 【インターンの具体的な流れ・手順】自己紹介、当日のテーマの解説、質問コーナーでした。 【このインターンで学べた業務内容】ゲームを作る際の苦労ややりがいを社員の生の声から学びました。 【テーマ・課題】ゲーム作成の裏側 【...
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    公開日:2025年8月1日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    成蹊大学 / 文系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】インターンシップ中に他の学生とのかかわりは全くありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】参加して学んだことやよかったことは、バンダイグループの一員としてIPを...
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    公開日:2025年8月1日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】具体的な学歴は開示していないため不明である。おそらくMARCHがボリューム層 【参加学生の特徴】具体的な所属は開示していないため不明である。ただ高学歴でないとダメ!みたいなことはなかった 【参加社員(...
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    公開日:2025年6月26日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】講義形式 【インターンの具体的な流れ・手順】講義形式であり、事前に配られたワークシートに基づいて進行 【このインターンで学べた業務内容】業務内容 【テーマ・課題】1デイインターン 【発表会はありましたか?】いいえ 【インターンシップを通して...
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    公開日:2025年6月26日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】関わりは全くなかった。ただ、コメント欄を見るとバンダイ商品が心から好きで明るい性格の方々が多いのでは? 【インターンシップで学んだこと】社員さんの雰囲気や大切にしている...
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    公開日:2025年6月26日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】直接話す機会がなかったため不明だが、参加人数からして、様々だと言える。 【参加学生の特徴】エンタメ業界であるため、ある程度エンタメ業界に興味のある人が多いと予想できる。 【参加社員(審査員など)の人数...
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    公開日:2025年6月25日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】バンダイナムコエンターテインメントの最新コンテンツや市場トレンドに関するレクチャーおよびワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】最初に、学園アイドルマスターや鉄拳など具体的なタイトルを例に、現代のトレンドや顧客ニーズについての講義があり、配布...
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    公開日:2025年6月25日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークなどはなかったため、他の学生と直接関わることはなかった。ただ、チャットでの他の学生の質問を通して、自分にはなかった気づきを得ることはできた。 【インターン...
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    公開日:2025年6月25日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    龍谷大学 / 文系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】55人 【参加学生の大学】学生との関わりはなかったため、参加学生の大学や学歴は分かりませんでした。 【参加学生の特徴】エンターテインメントやバンダイナムコエンターテインメントに興味を持っている人が集まっていると感じました。 【参...
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    公開日:2025年6月23日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    龍谷大学 / 文系 / 男性
    【インターンの概要】企業概要や職種の説明・個人ワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】企業の説明会→個人ワーク→質疑応答で社員の方に質問をする 【このインターンで学べた業務内容】バンダイナムコエンターテイメントのバンダイグループにおける役割やIPの重要性について...
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    公開日:2025年6月23日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    龍谷大学 / 文系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークではなく、個人ワークだったので、他の学生との関わりはありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】このインターンに参加したことで、エンタメ業界の職種...
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    公開日:2025年6月23日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】55人 【参加学生の大学】学生と直接的な関わりはなかったため参加学生の大学や学歴は分かりませんでした。 【参加学生の特徴】直接的な関わりが無かったため分からないが、色々な学生が参加していた。 【参加社員(審査員など)の人数】2人...
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    公開日:2025年6月5日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】IPと仕事をする楽しさを知る・夏のオープン・カンパニー 【インターンの具体的な流れ・手順】説明会→個人ワーク→質疑応答で社員の方たちのお話を聞く 【このインターンで学べた業務内容】バンダイナムコエンターテイメントがバンダイグループにおいてどのよ...
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    公開日:2025年6月5日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】個人ワーク中心だったので他の学生との関わりはありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】会社について知るだけでなく、会社で働く人を知ることが出来たので参加して良...
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    公開日:2025年6月5日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    京都大学大学院 / 理系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】日東駒専から京都大学まで学歴はまちまちだった。学歴は普通程度であった。 【参加学生の特徴】みんなゲームが好きであったが、おとなしめな性格であったと思う。 【参加社員(審査員など)の人数】4人 【交通費...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    京都大学大学院 / 理系 / 男性
    【インターンの概要】講義形式での企業説明 実践ワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】企業説明後、現場社員による業務説明 最後に質疑応答 【このインターンで学べた業務内容】ファンの期待を超越したIPビジネスの面白さ 【テーマ・課題】IPビジネスについて 【発表会...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    京都大学大学院 / 理系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生とは話し合う場があったので、その部分で就活などについて軽く話し合えた。 【インターンシップで学んだこと】インターンに参加したからこそ学べたのは、「エンタメをビジ...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】80人 【参加学生の大学】早慶・MARCH・関関同立を中心に、全国の国公私立大学の学生が参加していました。 【参加学生の特徴】エンタメ業界志望の学生が多く、アニメやゲームが好きというだけでなく、実際に動画制作やイベント企画、舞台...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【インターンの概要】企業理解を目的とした1day仕事講座。座談会や講義形式を通じて、バンダイナムコエンターテインメントのIP戦略や働き方、求める人物像について学ぶ形式でした。 【インターンの具体的な流れ・手順】1.会社説明(事業内容、組織構造、IP戦略)
    2各部...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】参加者同士でのディスカッションの時間はありませんでしたが、チャット欄での質問や反応から、それぞれ異なる視点を持って企業に向き合っていることが伝わり、視野が広がりました。...
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    公開日:2025年6月3日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】オンラインのためわからないが、さまざまな学歴の大学生がいたと思う。 【参加学生の特徴】オンラインのため不明だが、ゲームやエンタメが好きな人が多いと思う。 【参加社員(審査員など)の人数】4人 【交通費...
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    公開日:2025年5月16日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】講義形式での企業・業務説明と実践ワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】企業説明→現場社員による業務説明(ワークを挟みながら)→質疑応答 【このインターンで学べた業務内容】ファンの期待を超えるためのIPビジネスの面白さ 【テーマ・課題】IPビ...
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    公開日:2025年5月16日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】チャットのコメントで交流できるかもしれないが、ほとんど関わりはない。 【インターンシップで学んだこと】ビジネスの視点から、キャラクターやゲームと関わることとはどのような...
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    公開日:2025年5月16日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】60人 【参加学生の大学】さまざまな学生がいたと思う。特に学歴を言い合う機会がなかったため、属性は不明。 【参加学生の特徴】ゲーム系に必ずしも興味があるというわけでもなくごりごりの文系という学生も多かった 【参加社員(審査員など...
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    公開日:2025年5月7日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】IPと仕事をする楽しさを知る 夏のオープン・カンパニー 【インターンの具体的な流れ・手順】説明会からの、個人ワークからの質疑応答。 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム界隈のIPについて、企業概略、価値観、先輩の働き方 【テーマ・課題】IP...
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    公開日:2025年5月7日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークを通して、他大学の学生と意見を交わす機会が多くありました。異なる視点や発想に触れることで、自分一人では気づけなかった考えに出会えた点が大きな学びでした。 ...
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    公開日:2025年5月7日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 女性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】50人 【参加学生の大学】詳しくは分かりませんが、さまざまな学歴の人がいたと思います。 【参加学生の特徴】詳しくは分かりませんが、さまざまな属性の人がいたと思います。 【参加社員(審査員など)の人数】4人 【交通費の補助】なし ...
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    公開日:2025年5月2日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 女性
    【インターンの概要】課題解決型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明、個人ワーク、社員の方との座談会 【このインターンで学べた業務内容】バンダイナムコエンターテインメントで働いている方が実際にそうターゲット分析しているか学べました。 【テーマ・...
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    公開日:2025年5月2日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 女性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークがなかったので、特に関わりはありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】社員の方が実際にどうターゲット層を特定し、市場分析して新サービスに繋げてい...
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    公開日:2025年5月2日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / オープンカンパニー / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】他学生との交流がなかったため分からない。学歴を問わず多くの学生が参加していたのではないだろうか。 【参加学生の特徴】他学生との交流がなかったため分からない。文理を問わず多くの学生が参加していたのではな...
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    公開日:2025年4月24日

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    【インターンの概要】BANDAI NAMCOエンターテインメントの事業内容に関する講義形式 【インターンの具体的な流れ・手順】企業説明、個人でのワーク、参加後アンケート 【このインターンで学べた業務内容】グループ会社としてのIP軸戦略、バンダイナムコの事業内容 【...
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    公開日:2025年4月24日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / オープンカンパニー / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】インターンシップ中に他の学生の方と関わる機会は一切ない。そのため、学びはない。 【インターンシップで学んだこと】本インターンでは、バンダイナムコの事例(「鉄拳」や「学園...
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    公開日:2025年4月24日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / マーケティング職 / 1日間

    同志社大学 / 文系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】参加者の学生の学歴を知ることはできなかった。しかし自身の周りの参加者は関関同立が多かった。 【参加学生の特徴】オンラインだったので特筆すべきな特徴はわからなかった。しかしコメントでしっかりと人事の方に...
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    公開日:2025年1月9日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / マーケティング職 / 1日間

    同志社大学 / 文系 / 男性
    【インターンの概要】バンダイナムコのマーケティング職に関する講義形式 【インターンの具体的な流れ・手順】1.バンダイナムコの事業説明
    2.マーケティング職について
    3.マーケティング体感
    4.選考について 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム業界の中でマ...
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    公開日:2025年1月9日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / マーケティング職 / 1日間

    同志社大学 / 文系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】オンライン形式だったのでインターン中に他の学生との関わりはありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】参加したからこそ学んだことはゲーム業界のみならず全ての業界...
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    公開日:2025年1月9日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 企画職 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】80人 【参加学生の大学】インターンシップ中に参加している学生の所属大学が明かされることがありませんでした。 【参加学生の特徴】皆、エンターテイメントに対して強い興味・関心を持っているという印象でした。 【参加社員(審査員など)...
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    公開日:2024年11月5日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 企画職 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターンの概要】バンダイの商品のターゲットを考える課題解決型ワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明→個人ワーク→会社説明→社員との座談会 【このインターンで学べた業務内容】企画職における企画の立て方 【テーマ・課題】バンダイナムコの商品のターゲット...
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    公開日:2024年11月5日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 企画職 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】ワークが個人ワークだったため、直接的なかかわりがなかったが、座談会での質問時に他の学生の質問を見ることができ、そこで様々な視点を学べました「
    【インターンシップで学...
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    公開日:2024年11月5日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】カメラ、マイク共にオフだったため、大学や学歴については分からなかった。 【参加学生の特徴】チャット上での発言が活発で意欲が高く、バンダイナムコエンターテイメントの事業内容に強い関心を持っている参加者が...
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    公開日:2024年9月24日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターンの概要】バンダイナムコエンターテイメントのIP軸戦略についての講義形式 【インターンの具体的な流れ・手順】事前に用意されたワークシートを用いて、講義を聞きながら書き込んでいった。 【このインターンで学べた業務内容】バンダイナムコエンターテイメントが取り...
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    公開日:2024年9月24日

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    26卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / IPと仕事する楽しさを知る夏のオープン・カンパニー / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】チャット上で施策に対する考えなどを共有し、意見交換することができた。 【インターンシップで学んだこと】インターンに参加して最も価値があったのは、IPを活用したビジネス展...
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    公開日:2024年9月24日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】本社 【参加人数】40人 【参加学生の大学】MARCHやそれ以上など大体中高学歴の学生が多いように感じられた。 【参加学生の特徴】バンダイナムコのゲームが好きな人が多いという印象を受けました。 【参加社員(審査員など)の人数】5人 【交通費の補助】なし...
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    公開日:2024年7月12日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】新規事業立案 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明からグループワーク、発表、座談会の流れでした。 【このインターンで学べた業務内容】事業立案における重視する点 【テーマ・課題】新規事業立案 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き...
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    公開日:2024年7月12日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】主に同じグループの5人ほどのメンバーとグループワークでがっつり関わりました。 【インターンシップで学んだこと】いかに進化性をもたらすかということについて、様々な角度で新...
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    公開日:2024年7月12日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 2DAYSインターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】本社 【参加人数】50人 【参加学生の大学】他の班はわからないが、march以上が基本だった。しかし、march未満も見かけたので学歴を気にせずに頑張ってほしい。 【参加学生の特徴】共通していたことはエンタメが好きで熱意に溢れているという印象があった。...
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    公開日:2024年7月12日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 2DAYSインターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】新規事業立案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】1日目:座学、プレゼン準備
    2日目:プレゼン準備、発表、座談会 【このインターンで学べた業務内容】ターゲットを明確にし、そのターゲットはどのようなものを求めているかなどペルソナ的...
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    公開日:2024年7月12日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 2DAYSインターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】主にグループワークで関わった。就活初期なのに皆レベルが高く、全体感を見て今何が行われているのかを大事にすることを学んだ 【インターンシップで学んだこと】プレゼン準備の時...
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    公開日:2024年7月12日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】40人 【参加学生の大学】明治学院大学、上智大学、早稲田大学、明治大学、中央大学、國學院大學 【参加学生の特徴】男性はアクティブな方が多かった。女性はアクティブな方もいれば、おとなしい方もいた。 【参加社員(審査員など)の人数】...
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    公開日:2024年7月4日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【インターンの概要】IPを1つ決め、そのIPを用いたゲームの1周年を記念したイベントを考えるグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】アイドルマスターやドラゴンボール、ワンピースなどのIPの中から1つ選び、そのIPを用いた(架空の)ゲームの1周年を記念した...
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    公開日:2024年7月4日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークで関わることができた。様々な案は出ていたが、学生だけで考えられるレベルの案では、社員を納得させられることは難しいことがわかった。 【インターンシップで学ん...
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    公開日:2024年7月4日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【開催場所】東京本社 【参加人数】50人 【参加学生の大学】学歴はMARCH以上、地方国公立の学生が多かった。早慶が特に多かった。 【参加学生の特徴】他のインターンと比較しても優秀でコミュニケーションのとりやすい学生が多かった。 【参加社員(審査員など)の人数】2...
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    公開日:2024年7月3日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターンの概要】ゲームの新規事業立案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】説明会→グループワーク→内容の発表→座談会 【このインターンで学べた業務内容】企画、特許申請、会議のルールを決める職種 【テーマ・課題】バンダイナムコの既存IPを用いた新た...
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    公開日:2024年7月3日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】全員が主体的にワークに参加していた。中でもメンバーのよい所を褒めてモチベーションを挙げている学生がおり、参考になった。 【インターンシップで学んだこと】企画において重要...
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    公開日:2024年7月3日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【開催場所】本社オフィス 【参加人数】60人 【参加学生の大学】大学名まではわからないが、地方から来ている人も大学院生もいた。 【参加学生の特徴】文系から理系まで幅広い特性の学生がいた。当然だが、全員ゲーム好きだと感じた。 【参加社員(審査員など)の人数】10人 ...
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    公開日:2024年7月2日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターンの概要】ゲームの1周年記念企画を立案する 【インターンの具体的な流れ・手順】バンナムの取り扱うIPの中から1つを選び、そのIPを使ったゲームの1周年記念企画に何をするのかをグループワープでまとめる。立案した企画はパワーポイントでまとめ、最後に全体で発表...
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    公開日:2024年7月2日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】3名が主体的にグループワークに取り組んでいた。1日だけではうまく内容がまとまらなかったので、その日の夜に各自が課題を家に持ち込んだ。 【インターンシップで学んだこと】エ...
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    公開日:2024年7月2日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】36人 【参加学生の大学】公式に互いの大学を確認する機会はなかったが、何人かがマーチ層だったためそこらへんがボリュームゾーンだと思う。 【参加学生の特徴】必ずしもゲームに強い熱量がある人ばかりではなかったが、少なくとも好きなゲー...
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    公開日:2024年6月26日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】既存のゲームアプリのイベントの分析/既存のIPを使った新しいゲーム企画案 【インターンの具体的な流れ・手順】まずはディスカッションの練習として、既存アプリのガチャイベントの分析を議論。その後、2日間にわたって、既存のIPを用いた新しいゲーム企画...
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    公開日:2024年6月26日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】6人ほどのグループのメンバー以外とは交流はなかった。グループのメンバーとは2日間にわたってたくさんの議論をし、他の人の意見を聞く楽しさとそれをまとめる難しさを体感した。...
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    公開日:2024年6月26日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 2DAYSインターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【開催場所】本社 【参加人数】50人 【参加学生の大学】同じ班には早慶上智辺りが多かったが、マーチもちらほらいたと思う 【参加学生の特徴】あまり共通した特徴はないが、インターン参加が初めての人も多かった 【参加社員(審査員など)の人数】8人 【交通費の補助】なし ...
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    公開日:2024年6月20日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 2DAYSインターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【インターンの概要】新規事業立案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】一日目前半が授業形式、 一日目後半と二日目はプレゼン準備・プレゼン 【このインターンで学べた業務内容】新規事業立案の考え方 よくあるフレームワークの中でも3Cなどの初歩的なもの 【...
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    公開日:2024年6月20日

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    25卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 2DAYSインターン / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】インターンシップが初めての学生が多かったので、議論が進まない時間もあった 【インターンシップで学んだこと】ターゲットを明確に決め、そこに対してアプローチする考え方は参考...
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    公開日:2024年6月20日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】60人 【参加学生の大学】地方大学が5割、早慶1割、MARCH3割、その他1割。学歴はかなりばらばらだった。 【参加学生の特徴】文系の人が多かった。経済学部の人などはその強みを活かして、マネタイズなどを行っていた。 【参加社員(...
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターンの概要】イベント企画グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】グループで簡単なワークを行った後、イベントを企画。発表。 【このインターンで学べた業務内容】エンタメ業界において最も重要なことはニーズがあるかどうかという考え方 【テーマ・課題】IP...
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】6人のグループで進めていたが、一人ほとんど喋ることができていない人がおり、上手く話を振るべきだったと学んだ。 【インターンシップで学んだこと】エンタメについて考えること...
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    公開日:2023年9月11日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】マーチ以上の学生だった。地方国立の学部生や旧帝の院生もいた。 【参加学生の特徴】文理は半々だった。エンタメ業界に関心があり、早い時期から就活を始めている優秀な学生が多かった。 【参加社員(審査員など)の...
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    公開日:2023年9月4日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】新規事業立案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】1日目の午前に会社説明とアイスブレイク代わりのグループワークがあった。午後からグループワークが実施され、2日目の午後のプレゼンに向けて準備した。 【このインターンで学べた業務内容】...
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    公開日:2023年9月4日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】司会兼書記を務めた方が主体的に進めてくれた。班員に話を振り、出た意見をまとめてくれたため議論がとてもスムーズに進んだ。他の学生もとても優秀で、議論が滞ったときに突破口と...
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    公開日:2023年9月4日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】詳しくはわからないが、地方からの参加者もおり、またSPIの点数は参考にはしていないとのこと。 【参加学生の特徴】大学3年生は文理問わず、自分の先行とは違った就職にしたいと意気込む理系の大学院生もいた。...
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    公開日:2023年8月28日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】バンダイナムコエンターテインメントIPの新規展開立案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】説明、アイスブレイク、グループワーク、発表、講評、質問会 【このインターンで学べた業務内容】IPコンテンツの展開におけるマーケティング 【テ...
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    公開日:2023年8月28日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他のグループを見るに、結果を残したければ当然だが自分で舵を取る必要があると感じた。 【インターンシップで学んだこと】バンダイナムコエンターテインメントが求めていることが...
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    公開日:2023年8月28日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】35人 【参加学生の大学】私がいたグループには早慶が一人、それ以外の学生もGMARCHレベルや地方大学の方が多かったため、学歴はある程度見られていたかもしれないと感じた。 【参加学生の特徴】業界的にも、少なからずゲームなどが好き...
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    公開日:2023年7月28日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターンの概要】「〇周年を迎えるIPに関し、会社としてどのような施策を行うか」
    班ごとにグループワーク、プレゼン 【インターンの具体的な流れ・手順】①会社説明
    ②ワークショップ1「IPについて」
    ③ワークショップ2「〇周年を迎えるIPに関し、会社としてど...
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    公開日:2023年7月28日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 夏の2DAYSインターンシップ / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】大体のメンバーが意欲的に自分から話すタイプではあったが、議論が行き詰まる瞬間もあり、そういう時には何でもいいので何か言っていた方が場の空気は重くなりにくいということに気...
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    公開日:2023年7月28日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】60人 【参加学生の大学】大学名を伝え合う機会がなかったが、体感は高学歴が多い。院生も多めであった。 【参加学生の特徴】エンターテインメント業界に興味のある学生や、BNEのIPが好きな学生がほとんど。 【参加社員(審査員など)の...
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    公開日:2023年4月18日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】IP活用企画立案ワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明→質疑応答→ワークの説明とワーク×2→発表→座談会 【このインターンで学べた業務内容】IP活用に関する企画立案の流れや考え方 【テーマ・課題】IP活用について学ぶ 【発表会はあり...
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    公開日:2023年4月18日

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    24卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】IPファンやエンタメに興味のある学生が多いことから、非常に意欲的な学生が多い。非常に楽しくグループワークを行うことができた。 【インターンシップで学んだこと】エンターテ...
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    公開日:2023年4月18日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】班のメンバーは旧帝大、早慶、マーチも多かった。学歴はあまり重視していないのかもしれない。 【参加学生の特徴】ガンダムをはじめとした、バンダイナムコエンターテインメントの持つIPが好きな学生が多かった。 ...
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    公開日:2022年8月9日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】バンダイナムコエンターテインメントの新事業立案型グループワーク。 【インターンの具体的な流れ・手順】最初にBNEに関する説明があり、その後班分けがされる。班で意見をまとめて発表。 【このインターンで学べた業務内容】新規事業立案における戦略と考え...
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    公開日:2022年8月9日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生とは、熱く議論を交わせたと思う。エンターテイメント業界を志望している学生なだけあって、おしゃべり好きな気がした。 【インターンシップで学んだこと】今回の新規事業...
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    公開日:2022年8月9日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】35人 【参加学生の大学】特に大学や学歴について話す時間はなかったが、芸術系の専攻をしている方もいて多様だと感じた。 【参加学生の特徴】みんなエンターテイメントに関心がある人だとは思うが、志望度はまちまちだと思う。 【参加社員(...
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    公開日:2022年7月21日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターンの概要】新規事業立案のグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】グループごとにわかれ、チーム名を決めて事業立案に取り組む。最後に発表を行う。 【このインターンで学べた業務内容】事業企画において重要な考え方 【テーマ・課題】新規事業の立案 【発表...
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    公開日:2022年7月21日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】発言のバランスは良く、みんなが主体的に協力して話し合うことができたと思う。 【インターンシップで学んだこと】ホームページからはわからない、企業の雰囲気や社員の方の人柄、...
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    公開日:2022年7月21日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 新規事業立案2days / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】24人 【参加学生の大学】学歴は不明ですが、比較的高学歴の学生が集まっていそうだと感じました。 【参加学生の特徴】1言で言うと、オタクが多いです。自分の好きなものに対して追求心があり、誇りを持っています。そして、発想力があり、新...
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    公開日:2022年7月13日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 新規事業立案2days / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターンの概要】新規事業立案のグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】バンダイナムコエンターテインメントについて少し説明があったあとは、全てグループワークの時間でした。 【このインターンで学べた業務内容】テーマが新規事業の立案という抽象的なものだった...
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    公開日:2022年7月13日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 新規事業立案2days / 2日間

    学校名非公開 / 文系 / 女性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】1チーム5名でグループワークを行いました。インターンのほとんどがグループワークなので、学生同士の交流は非常に多いです。 【インターンシップで学んだこと】新規性と需要の両...
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    公開日:2022年7月13日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 新規事業立案インターンシップ / 2日間

    早稲田大学 / 文系 / 女性
    【開催場所】zoom 【参加人数】50人 【参加学生の大学】学歴はかなりばらつきがあり、まったく関係ないように感じました。 【参加学生の特徴】バンダイナムコエンターテインメントのゲームがものすごく好き!という学生が多かったです。反面、面接選考などがないためか、あま...
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    公開日:2022年6月20日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 新規事業立案インターンシップ / 2日間

    早稲田大学 / 文系 / 女性
    【インターンの概要】新規エンターテインメント事業の立案 【インターンの具体的な流れ・手順】軽い説明ののち、グループワーク。二日目の最後に発表。 【このインターンで学べた業務内容】新規事業を考え出す際に、単に面白そうというだけではなく、マネタイズや客層、競合など様々...
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    公開日:2022年6月20日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 新規事業立案インターンシップ / 2日間

    早稲田大学 / 文系 / 女性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】自分ともう一人の人がメインに話していましたが、他のメンバーも必要な時に興味深いアイデアを提供したり、視点の転換や問題の提起など各々が自身の役割を十二分に果たしていたかと...
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    公開日:2022年6月20日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】ウェビナー形式で他の学生の様子が見えなかったため、詳細は不明。 【参加学生の特徴】積極的に発言する人が多いと感じたので、やはりバンダイナムコへの熱量が高い学生が集っていると思った。 【参加社員(審査員...
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    公開日:2022年4月21日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターンの概要】会社説明と講義、及びパネルディスカッション 【インターンの具体的な流れ・手順】バンダイナムコエンターテインメント会社説明→プロデューサー講義→プロデューサー陣によるパネルディスカッション→質疑応答 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム業界に...
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    公開日:2022年4月21日

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    23卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 1日間

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生の反応はチャットを介して知ることが出来た。面白い発想をする人もかなり居たので刺激を受けることができた。 【インターンシップで学んだこと】何となく華やかなイメージ...
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    公開日:2022年4月21日

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    22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 1日間

    東北大学 / 文系 / 男性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】50人 【参加学生の大学】ウェビナー形式であったため、他の学生についてはわかりませんでした。 【参加学生の特徴】ウェビナー形式であったため、他の学生についてはわかりませんでした。 【参加社員(審査員など)の人数】3人 【交通費の...
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    公開日:2021年9月27日

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    22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 1日間

    東北大学 / 文系 / 男性
    【インターンの概要】ウェビナー形式でのプロデューサーによる講演 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明ののち、プロデューサー社員の方による講演が行われました。その後個人ワークを行い、それに対して社員の方が所感を述べるといった流れでした。 【このインターンで学べ...
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    公開日:2021年9月27日

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    22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 1日間

    東北大学 / 文系 / 男性
    【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】前述したように、ウェビナー形式だったので他の学生とのかかわりはありませんでした。 【インターンシップで学んだこと】参加して学ぶことができたもので大きいのは「プロデューサ...
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    公開日:2021年9月27日

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    22卒 バンダイナムコエンターテインメント / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 2日間

    早稲田大学 / 文系 / 女性
    【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】学歴は自己紹介の時も明かさなかったため不明。しかしグループワークではみんな頭がいいと感じた。 【参加学生の特徴】ゲームだけでなく、色々なエンタメに興味がある学生が多いと感じた。 【参加社員(審査員など)...
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    公開日:2021年8月8日

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    バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
    フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
    設立日 1955年6月
    資本金 100億円
    従業員数 841人
    売上高 3295億2100万円
    代表者 宇田川南欧
    本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
    電話番号 03-6744-5500
    URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
    採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
    NOKIZAL ID: 1569095

    バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。