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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

バンダイナムコエンターテインメントのインターンの体験記・ES(エントリーシート)一覧(全285件)

バンダイナムコエンターテインメントのインターンシップ選考のES・体験記の一覧です。選考通過者が提出したES(エントリーシート)やインターンに興味を持ったきっかけ、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどの選考対策がわかります。当日の流れやプログラムなど、インターンの体験談も多数掲載しているので、バンダイナムコエンターテインメントのインターン選考時や参加前にぜひ確認してください。

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バンダイナムコエンターテインメントの インターンES・体験記一覧

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全285件中1〜25件表示

27卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】良く知っている企業だったことと、モノ作りが好きという趣味があったため、どのような会社なのか詳しく知りたいと思ったからです。バンダイは分野が多く、どこの部署で何をしている...
このページでわかること
  • インターンの具体的な流れ
  • 参加にあたっての対策
  • 本選考に有利になるか
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公開日:2026年10月16日

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27卒インターン / インターンシップの形式と概要バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】自己紹介などはなく、大学等を名乗る機会もなかったため分かりません。 【参加学生の特徴】匿名かつ顔は写さない参加形態だったため、他の参加学生の特徴などは分かりません。 【参加社員(審査員など)の人数】5...
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  • 参加にあたっての対策
  • 本選考に有利になるか
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公開日:2026年10月16日

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27卒インターン / インターンシップの内容バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】各部署ごとの業務内容と会社説明会がありました 【このインターンで学べた業務内容】馴染みのある商品を作っている会社というイメージから、各部署の具体的な業務内容が分かったことで、街中で見ていたあのイベントやガチャガチャのこの商品に特...
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  • 参加にあたっての対策
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公開日:2026年10月16日

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27卒インターン / インターンシップを終えてバンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】匿名かつ顔出しなしなので、特に他の学生と関わることはありませんが、チャット機能を通して全体にコメントすることはできました。 【インターンシップで学んだこと】具体的な業務...
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  • インターンの具体的な流れ
  • 参加にあたっての対策
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公開日:2026年10月16日

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27卒インターン / 応募バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選考の年月】2025年09月 中旬【応募後の流れ】先着順でインターンに参加【応募媒体】企業ホームページ
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公開日:2026年10月16日

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27卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとこの会社が作るコンテンツが好きだったから。夏は様々な業界を見てみようと思っていて、エンターテインメント系の会社も興味があった。その中で一番お世話になっていて、知...
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公開日:2026年10月14日

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27卒インターン / インターンシップの形式と概要バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】60人 【参加学生の大学】大学名は名乗らなかったためわからないのです。学部生は多い印象を受けました。 【参加学生の特徴】文系の学部生が多い印象を受けました。会社のコンテンツのどれかが好きだったり、プレイしたことがある人しかいなか...
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公開日:2026年10月14日

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27卒インターン / インターンシップの内容バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】会社概要の説明があったのち、ワークを行った。 【このインターンで学べた業務内容】コンテンツのターゲット層の考え方。ひとつのゲームを作るのに、ターゲットのコア層とメイン層とサブ層という3つの区分けをしてニーズを掴みマーケティングを...
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公開日:2026年10月14日

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27卒インターン / インターンシップを終えてバンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】コメント欄で意見を見ることはできたが、顔を見たり声を聞いたりして関わる機会はなかった。あまり学びはなかった。 【インターンシップで学んだこと】自分が普段楽しんでいるコン...
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公開日:2026年10月14日

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27卒インターン / ESバンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる) / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】ファンだけで使っている用語を普遍化して使うこと。【ES対策で行ったこと】就活エージェントや先輩に文章の流れがおかしくないかどうか、貴社のコンテンツが大好きなこ...
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公開日:2026年10月14日

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27卒インターン / ESバンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる)

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【好きなエンターテインメントコンテンツ】アイドルマスター シャイニーカラーズ
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公開日:2026年10月14日

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27卒インターン / ESバンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~

学校名非公開 / 文系 / 女性
【あなたが好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください。】◾︎アーティストのライブ(音楽)◾︎コンテンツの魅力私が好きなエンターテインメントコンテンツは音楽ライブです。K-POPアーティストと日本のアーティスト双方のライブに参加した経験が...
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公開日:2026年7月17日

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27卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとゲームが好きで、ゲームを通して多くの人に楽しさや感動を届ける仕事に興味がありました。特にバンダイナムコエンターテインメントは、人気IPを活用した幅広いコンテンツ...

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公開日:2026年7月10日

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27卒インターン / インターンシップの形式と概要バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】チャットでの関わりのみだったため、他の学生の大学や学歴については不明でした。 【参加学生の特徴】チャットでの関わりのみだったため、他の学生の特徴ついては不明でした。 【参加社員(審査員など)の人数】5...

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公開日:2026年7月10日

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27卒インターン / インターンシップの内容バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】事前配布のワークシートを見ながら会社説明や事業紹介、仕事内容について学びました。 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム企画、マーケティング業務 【テーマ・課題】バンダイナムコエンターテインメントの強みや特徴を知る 【発表会は...

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公開日:2026年7月10日

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27卒インターン / インターンシップを終えてバンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】オンライン開催だったため学生同士の交流はほとんどありませんでしたが、チャット内容から様々な視点を知ることができ、学びになりました。 【インターンシップで学んだこと】ゲー...

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公開日:2026年7月10日

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27卒インターン / 応募バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選考の年月】2025年08月 下旬【応募後の流れ】抽選でインターンに参加【応募媒体】企業ホームページ

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公開日:2026年7月10日

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27卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前バンダイナムコエンターテインメント / 27卒選考まるわかりセミナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ゲームやエンターテインメント業界に興味があり、その中でもバンダイナムコエンターテインメントの選考について詳しく知りたいと思い参加しました。ESや録画面接など、就職活動で...
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公開日:2026年7月10日

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27卒インターン / インターンシップの形式と概要バンダイナムコエンターテインメント / 27卒選考まるわかりセミナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】他の学生とはチャットでのやり取りのみで、大学や学歴についてはわかりませんでした。 【参加学生の特徴】他の学生とはチャットでのやり取りのみで、特徴についてはわかりませんでした。 【参加社員(審査員など)...
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公開日:2026年7月10日

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27卒インターン / インターンシップの内容バンダイナムコエンターテインメント / 27卒選考まるわかりセミナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】ESや録画面接のポイントについて説明があり、最後によくある質問への回答が行われました。 【このインターンで学べた業務内容】選考対策とES・録画面接の基礎 【テーマ・課題】選考について知る対策セミナー 【発表会はありましたか?】い...
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公開日:2026年7月10日

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27卒インターン / インターンシップを終えてバンダイナムコエンターテインメント / 27卒選考まるわかりセミナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】さまざまな質問を見ることで、自分では気付かなかった疑問点にも気付くことができました。 【インターンシップで学んだこと】ESの書き方や録画面接で意識すべきポイントなど、選...
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公開日:2026年7月10日

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27卒インターン / 応募バンダイナムコエンターテインメント / 27卒選考まるわかりセミナー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【選考の年月】2025年11月 下旬【応募後の流れ】先着順でインターンに参加【応募媒体】企業ホームページ
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公開日:2026年7月10日

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27卒インターン / ESバンダイナムコエンターテインメント / オープンカンパニー

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学生時代に力を入れたこと教えてください】所属ゼミで6ヶ月間社会貢献型店舗の活性化に挑み、8名のリーダーとして対立する意見を顧客へのヒアリングを通じた定量分析で統合した。3施策を設計・実行し、結果として利用者数35%増・成果物40%増を達成した。
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公開日:2026年7月8日

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27卒インターン / ESバンダイナムコエンターテインメント / オープンカンパニー / コンテンツ/事業を企画・制作する(つくる)

東京理科大学大学院 / 理系 / 男性
【あなたが好きなエンターテインメントコンテンツについて、その魅力を教えてください!※ゲーム・マンガ・アニメ・音楽・スポーツ等ジャンルは問いません※200 文字以上~400 文字以内でご記入ください】コンテンツ名:マリオカート 8DXこのゲームが好きな理由は、単なる...
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公開日:2026年7月2日

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27卒インターン / 志望動機・インターンシップ参加前バンダイナムコエンターテインメント / お仕事ミライ研究所~summer~ / マーケティング職 / 1日間

東京理科大学大学院 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】昔からゲームやアニメなどのエンタメコンテンツが好きで、その中でもIPを活かしたマーケティングに強みを持つバンダイナムコエンターテインメントに興味を持っていた。人を熱中さ...
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公開日:2026年6月30日

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バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 835人
売上高 3399億800万円
代表者 宇田川 南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
NOKIZAL ID: 1569095

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就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。