バンダイナムコエンターテインメントの本選考の内定者のアドバイス一覧(全2件)
バンダイナムコエンターテインメントの内定者のアドバイス一覧です。実際に内定を獲得した先輩たちによる、内定時期や内定者だからこそわかる選考対策、内定獲得に必要だと感じたことなどのアドバイスを記載しています。承諾・辞退の決め手、ほかの内定者の属性、内定後のフォロー・研修有無なども確認できるので、参考にして最終面接前の対策や入社企業の比較検討にご活用ください。
バンダイナムコエンターテインメントの
内定者のアドバイス一覧
25卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 内定 / プランナー
学校名非公開 / 理系 / 男性
内定辞退
【内定を承諾または辞退した決め手】とにかく大好きなゲームを出している会社だったから【内定後の課題・研修・交流会等】内定者全体での懇親会があった【内定者の人数】不明です【内定者の所属大学】専門大学から旧帝大レベルまで幅広くあった【内定者の属性】エンタメが好きな明るい...
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24卒
バンダイナムコエンターテインメント / 本選考 / 内定 / 総合職
早稲田大学 / 文系 / 男性
内定辞退
【内定を承諾または辞退した決め手】もっと、予算とIPを扱える企業から内定をいただいたから。【内定後の課題・研修・交流会等】不明です。交流会は内定後すぐに紹介されました。【内定者の人数】50人前後【内定者の所属大学】不明です【内定者の属性】不明です。【内定後の企業の...
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バンダイナムコエンターテインメントの
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26卒
バンダイナムコアミューズメント / 本選考 / 志望動機 / 店舗マネジメント職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望動機】私は、人々の日常に「楽しい」を届ける仕事がしたいという想いから、御社を志望しています。飲食店でのアルバイトを通じて、お客様の笑顔が生まれる瞬間に立ち会い、「接客には人の心を動かす力がある」と実感しました。大学ではマーケティングを専攻し、部活動では広報部...
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26卒
セガ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】私が日常をゲームで彩られたように、今度は自ら制作者となりユーザーの日常をゲームで彩りたいと考えました。大学入学時には好きなゲームタイトルをきっかけに友人が出来て、パーティーゲームを通じて親交を深めました。また、過去に好きだったゲームを久しぶりにプレイす...
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27卒
バンダイナムコフィルムワークス / 本選考 / 志望動機 / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【志望動機】私が御社を志望した理由は、大きく分けて2点あります。1点目は、アニメを通じた地方創生に積極的に取り組んでいる点です。私は大学のゼミで地方創生について研究していた経験があり、かねてから「アニメの力で地域をより一層盛り上げたい」という強い思いを抱いてきまし...
27卒
任天堂 / 本選考 / 志望動機 / 理工系
学校名非公開 / 理系 / 男性
【志望動機】私は、技術を通じて多くの人に新しい体験や感動を提供できる点に魅力を感じ、志望しました。貴社は単に性能を追求するのではなく、面白さや遊びやすさを重視したものづくりを行っており、独自の発想で世界中の人々に価値を提供している点に魅力を感じています。また、ハー...
27卒
バンダイ / 本選考 / 志望動機 / 総合職①
学校名非公開 / 文系 / 男性
【志望動機】中学生の頃、オーストラリアでのホームステイで言葉が通じず途方に暮れていた私を救ってくれたのは、お土産に持参した『ポケモンのガシャポン』だった。その精巧さとユニークさに現地の人々が目を輝かせ、一つのカプセルを囲んで笑顔が生まれた瞬間、『遊びは世界を繋ぐ』...