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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコエンターテインメントの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全36件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコエンターテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

バンダイナムコエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
4.4
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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入社後のギャップ
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退職理由
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バンダイナムコエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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4.1
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.9
社員・管理職
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3.3
ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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バンダイナムコエンターテインメントの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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36件中1〜25件表示

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月15日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 その他の公務員・団体職員関連職 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
接客を学ぶ相手の心境を感じ取る成長が出来やすい職場だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
怖い客やウザイ客などでメンタル的に...続きを読む(全107文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

投稿日: 2025年6月12日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン

コンシューマーゲーム、アプリゲーム、リアルイベントなどいろいろな部門があるので、やりたいジャンルに携わることができない可能性もある。続きを読む(全66文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

投稿日: 2025年6月2日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

日本のエンタメの中核を担っていると言っても過言ではない企業であったため。誰しもが一度は触れたことのあるエンタメに関わることができるのは、他では味わえない体...続きを読む(全82文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 商品企画 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本エンタメが好きな人には良い会社だと思います。配属場所によってはメンタルの強さやタフさが必要不可欠です。続きを読む(全59文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年6月7日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 海外営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームが好きで、ゲーム業界に就職したかったから。その中でもこの会社に決めた理由は、ゲーム業界の中でも待遇が良さそうだったから。
【気になるこ...続きを読む(全121文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年3月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 販売・接客・ホールサービス 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新しい場所だったので、オペレーションがしっかりしておらず手探りなようだったが
各リーダーが案を出して後輩達に指導してくれた。また、シフトの融...続きを読む(全99文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年8月13日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【社員から聞いた】ゲームが好き、とくにバンダイナムコエンターテインメントのつっくるゲームに何かしらの思い入れがあるという社員が多い。他の会社でもよいが、ゲ...続きを読む(全100文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年6月20日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【社員から聞いた】自社製品が好きで入社を決めた人が圧倒的のようです。

【本・サイトで調べた】強いIPを持っているため、そうそう潰れることがないだろう...続きを読む(全169文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年6月5日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
座談会
選考

【社員から聞いた】あくまでこの会社はパブリッシャーであり、メーカーではない。したがって本格的なゲーム開発は行なっておらず、全体のマネジメントをすることが多...続きを読む(全93文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年5月31日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【社員から聞いた】楽しい事をやりたいから。受かったからって言う理由の方が多かった。

【本・サイトで調べた】元々そこの商品にすごく触れていたから。
...続きを読む(全151文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年5月25日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

【社員から聞いた】他の社員の方が楽しそうに働いているのを見たからと聞いた。ホームページを見てもその雰囲気は読み取れる。続きを読む(全59文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2023年4月6日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 9年前 品質管理 その他 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社理由:新作ゲームがたくさん触れると思ったから。
私がいた部署は予想通り、アニメやゲームオタクがたくさんいたので楽しかった。続きを読む(全69文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年4月5日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
エンターテインメントが好きだったので。色々な大きい案件があり、飽きることがないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワーク...続きを読む(全100文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年9月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
かなりロジックや合理性が求められるため、不条理さを感じる場面は少ない。逆に言うとノリや体育会系の雰囲気などは少ないので、しっかりとした論理武...続きを読む(全171文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年8月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 商品企画 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも大きい会社なので、新卒から大きなタイトルに関わらせてもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社概要ではゲームに囚わ...続きを読む(全219文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2020年10月5日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チームによります。わかりません。所属は勝手に決められます。途中で変更等は殆どありません。若い方がほぼです。学生も多かった印象です。後は主婦な...続きを読む(全179文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2020年1月6日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 その他の出版・印刷関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
自分が新卒採用された前後の年代では「説明会詐欺だ」という声が多かったように思う。エンタメ企業として楽しいところば...続きを読む(全180文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年10月9日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 9年前 その他 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
シフトの融通がきくと思って入社した
お客様を満足させることができる仕事だておもった。そして接客がすきな方にはめちゃくちゃ向いてると思う。
ゲ...続きを読む(全211文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年9月24日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 17年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
昔からゲームが好きなので入社いたしました。ゲーム好きには良い環境だと思います。入社後に感じたギャップなどは特にないです。ですが、ある程度の政...続きを読む(全183文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年5月28日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 8年前 個人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ビッグタイトルばかり扱っているため自分が担当した作品を街中で見る機会、ネットでバズる機会が多く非常にモチベーションがあがる。
【気になること...続きを読む(全177文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年5月22日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
最新のゲーム開発に携わりたかったから。
有名クリエイターから技術を学びたかったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
・社員数が多い...続きを読む(全190文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2018年8月23日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 10年前 その他の事務関連職 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
福利厚生や労働条件は良いと思います。有休やリフレッシュ休暇もとりやすく、産休や時短の社員も何人かいました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全216文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2015年9月29日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 WEBデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【入社理由】
憧れの企業のため
【気になること・改善した方がいい点】
大きな会社だからか、決定権が上にあるためになかなか下の意見が通りにくい。
...続きを読む(全168文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年3月26日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

契約社員として働いているのだが、今所属している部署の雰囲気自体は良い。
しかし管理責任者と呼べる人との接点が限りなく0に等しく、
また一部の人間が優...続きを読む(全208文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年2月20日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 12年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

まず前職を転職しよう、というのが何よりも転職理由だったので、
この会社にどうしても入りたい、という転職活動ではなかったです。
転職エージェントを利用し...続きを読む(全468文字)

36件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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バンダイナムコエンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2025年12月20日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
説明会

企画からリリースまで携われるプロジェクトも多く、自分のアイデアが形になる喜びが大きいと話していた。続きを読む(全49文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2025年12月20日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
説明会

国内だけではなく、海外展開もしているので今後は業界内でも事業拡大すると思う。続きを読む(全38文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 年収・評価制度

3.0

投稿日: 2025年12月20日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
説明会

親会社のバンダイナムコホールディングスは平均年収が非高い水準だが、バンダイナムコエンターテインメントはそれほど高くない。続きを読む(全60文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

投稿日: 2025年12月20日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
説明会

フレックスタイム制度やテレワーク制度が導入されていて、柔軟な働き方が可能だと聞いた。続きを読む(全42文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

4.0

投稿日: 2025年12月20日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
説明会

インストラクター制度があって、現場で仕事を覚えながら成長できると話していた。続きを読む(全38文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
働き方の記載の通り、仕事=生きがいのマインドである方が働きやすい環境です。エンタメ企業であればある程度普通のこと...続きを読む(全85文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特大のキャラクター版権を活用したゲーム制作ができる。
出版社やアニメ会社との繋がりは深いので、よっぽど見限られない限りは既存の人気コンテンツ...続きを読む(全234文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業代が全支給のため、特に給与面で不満はありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅手当がない。昔は寮があったそうですが...続きを読む(全140文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 退職理由

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に制作やマーケティングプロモーションといった、作品の運営に関わる部署は残業ありきの働き方です。
もちろん仕...続きを読む(全168文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2025年12月4日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
説明会

イベントで社員の話を聞いた際に、目的意識が高くさらにエンタメ手当なるものもあるようで、自身の製品に誇りを持っていた。続きを読む(全58文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社ソードの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年2月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ハードウェア系のパソコン全般の知識を得ることが出来ました。
キーボードを使用するため、タイミングが速くなりました。
【気になること・改善した...続きを読む(全125文字)

株式会社ネットサポートの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年2月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 4年前 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
色々な案件に関われる。営業の人が動いてくれるため、自分の今後の未来のことなどを相談して一緒に考えてくれる。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全134文字)

株式会社グッドワークスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
未経験入社だったため、チーム体制で客先常駐できる点。
【気になること・改善したほうがいい点】
事前の断りもなく、単独での客先常駐が発生した。...続きを読む(全136文字)

シスココンサルティング株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月8日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
この会社がおそらく特殊で、社会人そのものにギャップを感じた。この会社へのイメージはそのままで、特にギャップを感じ...続きを読む(全81文字)

株式会社エクサの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年2月7日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 4年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社後の研修制度がしっかりしており、IT業界未経験・文系出身でも基礎から学べる環境が整っている点は良いと感じた。専門用語や業務の進め方など、...続きを読む(全434文字)

株式会社featの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月7日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 ITコンサルタント 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
OJTはあってないようなもの。
自分から能動的に動かないと未経験にはきつい。
チームによっては放置される事がある
【気になること・改善したほ...続きを読む(全119文字)

株式会社WeeAreの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年2月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 法人営業 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社風がフラットで風通しが良くて、自分の意見を発信しやすい環境なのと、高度な営業力を身につけられる点に魅力を感じた。変化の速いIT業界で経験を...続きを読む(全212文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年2月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 5年前 コールセンター運営・管理 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年齢や社歴に関係なく、手を挙げればチャンスを与えてもらえる風土があります。周囲も意欲的な人が多いため、刺激を受けながら働ける点は良いと感じて...続きを読む(全203文字)

SCSK株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年2月6日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 パッケージソフト・ミドルウェア・OS開発 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
教育制度が充実している。
新入社員研修は半年間行われ、理系文系関係なく初歩的な内容からIT関連知識を習得できる。配属後もキャリアパスに応じて...続きを読む(全203文字)

富士通株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年2月6日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
働きやすさが特に良い。
若手のうちの話かもしれないが、休みも取りやすいし何より通勤時間が浮くため自分のプライベート時間が多く取れる。
【気に...続きを読む(全185文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 841人
売上高 3295億2100万円
代表者 宇田川南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
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バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

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