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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコエンターテインメントの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全36件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコエンターテインメントの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

バンダイナムコエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
4.2
やりがい
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4.3
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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入社後のギャップ
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3.4
退職理由
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4.0

バンダイナムコエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.7
やりがい
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4.1
年収・評価
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3.8
スキルアップ
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3.5
福利厚生
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成長・将来性
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3.9
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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バンダイナムコエンターテインメントの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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36件中1〜25件表示

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月15日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 その他の公務員・団体職員関連職 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
接客を学ぶ相手の心境を感じ取る成長が出来やすい職場だと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
怖い客やウザイ客などでメンタル的に...続きを読む(全107文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

投稿日: 2025年6月12日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン

コンシューマーゲーム、アプリゲーム、リアルイベントなどいろいろな部門があるので、やりたいジャンルに携わることができない可能性もある。続きを読む(全66文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

投稿日: 2025年6月2日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

日本のエンタメの中核を担っていると言っても過言ではない企業であったため。誰しもが一度は触れたことのあるエンタメに関わることができるのは、他では味わえない体...続きを読む(全82文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 7年前 商品企画 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本エンタメが好きな人には良い会社だと思います。配属場所によってはメンタルの強さやタフさが必要不可欠です。続きを読む(全59文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年6月7日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 海外営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームが好きで、ゲーム業界に就職したかったから。その中でもこの会社に決めた理由は、ゲーム業界の中でも待遇が良さそうだったから。
【気になるこ...続きを読む(全121文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年3月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 10年前 販売・接客・ホールサービス 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新しい場所だったので、オペレーションがしっかりしておらず手探りなようだったが
各リーダーが案を出して後輩達に指導してくれた。また、シフトの融...続きを読む(全99文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年8月13日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【社員から聞いた】ゲームが好き、とくにバンダイナムコエンターテインメントのつっくるゲームに何かしらの思い入れがあるという社員が多い。他の会社でもよいが、ゲ...続きを読む(全100文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年6月20日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

【社員から聞いた】自社製品が好きで入社を決めた人が圧倒的のようです。

【本・サイトで調べた】強いIPを持っているため、そうそう潰れることがないだろう...続きを読む(全169文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年6月5日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
座談会
選考

【社員から聞いた】あくまでこの会社はパブリッシャーであり、メーカーではない。したがって本格的なゲーム開発は行なっておらず、全体のマネジメントをすることが多...続きを読む(全93文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年5月31日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

【社員から聞いた】楽しい事をやりたいから。受かったからって言う理由の方が多かった。

【本・サイトで調べた】元々そこの商品にすごく触れていたから。
...続きを読む(全151文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

投稿日: 2023年5月25日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
選考

【社員から聞いた】他の社員の方が楽しそうに働いているのを見たからと聞いた。ホームページを見てもその雰囲気は読み取れる。続きを読む(全59文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2023年4月6日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 9年前 品質管理 その他 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社理由:新作ゲームがたくさん触れると思ったから。
私がいた部署は予想通り、アニメやゲームオタクがたくさんいたので楽しかった。続きを読む(全69文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2023年4月5日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
エンターテインメントが好きだったので。色々な大きい案件があり、飽きることがないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワーク...続きを読む(全100文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年9月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
かなりロジックや合理性が求められるため、不条理さを感じる場面は少ない。逆に言うとノリや体育会系の雰囲気などは少ないので、しっかりとした論理武...続きを読む(全171文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年8月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 商品企画 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良くも悪くも大きい会社なので、新卒から大きなタイトルに関わらせてもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社概要ではゲームに囚わ...続きを読む(全219文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2020年10月5日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チームによります。わかりません。所属は勝手に決められます。途中で変更等は殆どありません。若い方がほぼです。学生も多かった印象です。後は主婦な...続きを読む(全179文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2020年1月6日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 8年前 その他の出版・印刷関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
自分が新卒採用された前後の年代では「説明会詐欺だ」という声が多かったように思う。エンタメ企業として楽しいところば...続きを読む(全180文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2019年10月9日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 9年前 その他 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
シフトの融通がきくと思って入社した
お客様を満足させることができる仕事だておもった。そして接客がすきな方にはめちゃくちゃ向いてると思う。
ゲ...続きを読む(全211文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年9月24日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 17年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
昔からゲームが好きなので入社いたしました。ゲーム好きには良い環境だと思います。入社後に感じたギャップなどは特にないです。ですが、ある程度の政...続きを読む(全183文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年5月28日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 8年前 個人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ビッグタイトルばかり扱っているため自分が担当した作品を街中で見る機会、ネットでバズる機会が多く非常にモチベーションがあがる。
【気になること...続きを読む(全177文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年5月22日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
最新のゲーム開発に携わりたかったから。
有名クリエイターから技術を学びたかったから。
【気になること・改善したほうがいい点】
・社員数が多い...続きを読む(全190文字)

この投稿でわかること
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2018年8月23日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 10年前 その他の事務関連職 非正社員 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
福利厚生や労働条件は良いと思います。有休やリフレッシュ休暇もとりやすく、産休や時短の社員も何人かいました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全216文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2015年9月29日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 13年前 WEBデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【入社理由】
憧れの企業のため
【気になること・改善した方がいい点】
大きな会社だからか、決定権が上にあるためになかなか下の意見が通りにくい。
...続きを読む(全168文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年3月26日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

契約社員として働いているのだが、今所属している部署の雰囲気自体は良い。
しかし管理責任者と呼べる人との接点が限りなく0に等しく、
また一部の人間が優...続きを読む(全208文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年2月20日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 12年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

まず前職を転職しよう、というのが何よりも転職理由だったので、
この会社にどうしても入りたい、という転職活動ではなかったです。
転職エージェントを利用し...続きを読む(全468文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
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  • 改善したほうがいい点
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36件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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バンダイナムコエンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2026年6月23日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
インターン
説明会
選考

世界中に感動を届けるIPに携われるため。続きを読む(全20文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2026年6月23日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
インターン
説明会
選考

人気IPと海外展開で成長性が高く、期待できる。続きを読む(全23文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2026年6月23日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
インターン
説明会
選考

ゲーム好きにはたまらないオフィスの外観や内装。続きを読む(全23文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2026年6月23日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
インターン
説明会
選考

柔軟な働き方を推進し働きやすいと感じた。続きを読む(全20文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2026年6月23日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考参加中
参加イベント:
インターン
説明会
選考

挑戦を歓迎し自由な発想を尊重する文化がある。続きを読む(全22文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 女性の働きやすさ

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年6月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性は働きやすいと思います。男女平等で、育休産休からの復帰が多いです。最近は男性の育休も増えてきました続きを読む(全57文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年6月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
かつてはボーナス偏重で、夏に500万もらえることもあった
【気になること・改善したほうがいい点】
年々ボーナスの金額が下がり続けている。昨年...続きを読む(全195文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 退職理由

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年6月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
それなりに引き留めはありました
【気になること・改善したほうがいい点】
頑張って業績を出しても報われないこと。何にお金を使っているのかわかり...続きを読む(全80文字)

就活に活かせること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年6月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
管理職になる方はある程度しっかりしている人が多いです。多少問題がある人もいますが、前向きに仕事をしています。続きを読む(全60文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年6月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
頑張る人には仕事がどんどん降ってきます
【気になること・改善したほうがいい点】
明らかに残業がない、カラダを壊した人や働きたくない人が集まる...続きを読む(全90文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

東武ビジネスソリューション株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年8月5日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
グループでの安定を求めたため
【気になること・改善したほうがいい点】
面接で説明された内容の業務は一切なく、退職者の穴埋めの業務とすり替わる...続きを読む(全136文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社三岩エンジニアリングの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年8月5日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 2年前 一般事務 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社した時、会社の人数は約80名程でした。その頃に会社説明会に参加した際にはかなりアットホームな感じを感じましたし、実際に入社した後も、当時...続きを読む(全196文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社クリナムの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年8月5日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
4ヶ月本社で研修を受けてから配属されるため、学生時代にプログラム未経験でも問題なかったと思う。
(現在はもう少し研修期間は短くなっているかも...続きを読む(全227文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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レバレジーズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年8月5日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 法人営業 その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
同期や先輩、人はめちゃくちゃいいです。寄り添ってくれるし、みんなで頑張ろうという文化。チームで頑張る風習
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全202文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年8月4日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 一般事務 非正社員 契約社員

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【良い点】
入社後のギャップは特に無い。
研修もしっかり実施してくれた。
すべて面接時の説明の通りという感じだった。続きを読む(全58文字)

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株式会社NTTデータ・エム・シー・エスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年8月4日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 2年前 法人営業 社員クラス 正社員

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【良い点】
NTTグループということもあり、グループ合同の新入社員研修が三ヶ月間行われる。社会人としての基礎的なマナーから簡単なプログラミングまで習える...続きを読む(全194文字)

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株式会社日本ビジネスデータープロセシングセンターの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年8月4日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 今年 医療事務 その他 正社員

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【良い点】
同期や上司は優しく真面目な人が多いと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社前の説明と違う点や異なっている点があり不信感が拭えない。続きを読む(全79文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2026年8月4日

回答者: 社員・元社員 女性 14年前 一般事務 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
配属されたところがシフト制で、夜晩になると顧客対応が終わらず終電に走ったこともある。配属先によって働き方がさまざ...続きを読む(全86文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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株式会社オン・ザ・プラネットの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2026年8月4日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 介護福祉士 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社前は、研修や周囲のサポートを受けながら段階的に仕事を覚えていくイメージを持っていましたが、実際には早い段階か...続きを読む(全211文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社Ciel Zeroの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年8月4日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 1年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 非正社員 正社員

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【良い点】
特にはありませんでした。
自分自身初めての業種だったこともあり、周りに迷惑をかけてしまったことも数多くありました。続きを読む(全63文字)

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回答者別の学生からの評判・口コミ

バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 835人
売上高 3399億800万円
代表者 宇田川 南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
NOKIZAL ID: 1569095

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