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子どもの頃自分が夢中になっていたものを作り出す側になるのは面白い。続きを読む(全33文字)
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社バンダイナムコエンターテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
子どもの頃自分が夢中になっていたものを作り出す側になるのは面白い。続きを読む(全33文字)
日本の少子化が加速する中で、中国など海外にマーケットを展開する必要があり、実際に現在盛んに行われている。続きを読む(全52文字)
女性が多く働いていることから、出産後もほとんど障壁なく働き続けることができると聞いた。続きを読む(全43文字)
玩具メーカーということでほとんど1:1くらいで女性が働いており、管理職にも多くいる。続きを読む(全42文字)
とても一人一人を大切にしてくれる社風。ミニインターンで社員同士のやり取りから感じた。続きを読む(全42文字)
IP軸戦略ということで、日本の誇るアニメを活かしたゲーム作りができる。続きを読む(全35文字)
年功序列の雰囲気は少しあると聞いたため、外資のような実力主義ではない。続きを読む(全35文字)
IPを元にしているため、自社独自の製品は出せていない依存状態はある。続きを読む(全34文字)
やりがい搾取の側面はある。残業は28時間ほどとそれなりにはある。続きを読む(全32文字)
有給や育休は取りやすいとお話をされていたため、取りやすい環境はあると思う続きを読む(全36文字)
社員の話を聞いて、みんなゲームやキャラクターが好きで、好きを仕事にしているんだと感じた。だからこそ、辛いことも乗り越えられるとおっしゃっていたので、やりが...続きを読む(全86文字)
日本のゲームやキャラクターは海外の方にも人気になってきているので、今後も成長性があると思う。続きを読む(全46文字)
オープンカンパニーに登場した社員は男女比率が半々だったので、働きやすいと思う。続きを読む(全39文字)
コンシューマーゲーム、アプリゲーム、リアルイベントなどいろいろな部門があるので、やりたいジャンルに携わることができない可能性もある。続きを読む(全66文字)
オープンカンパニーでは同期だという社員が複数人いらっしゃったが、全員和やかに話していて、明るく賑やかな社風だと感じた。続きを読む(全59文字)
エンタメ企業はやりがい重視で働く人が多いから続きを読む(全22文字)
エンタメ業界の中でもかなり給料は良いと思う。続きを読む(全22文字)
給与がいい分、かなりの重労働だとOB社員の方から伺いました。やりがいもその分あります。続きを読む(全43文字)
バンダイカードゲームは事業として好調であり、今後に期待ができる。続きを読む(全32文字)
趣味と仕事をしっかり分けれる人は良いと思う。続きを読む(全22文字)
自分の好きな分野で働けることは間違いなくモチベーションに繋がると考えた。続きを読む(全36文字)
メンターがつくので安心して業務に取り組める続きを読む(全21文字)
強いコンテンツがあるためしばらくは安泰だが、それらが弱ってきた時にまた盛り返せるかは不明続きを読む(全44文字)
業界の割には休みも取りやすく、カフェテリア制度などもしっかりしている続きを読む(全34文字)
女性が昇進できない・働きにくいということは無いと聞いたが、実際の役員はほとんど男性であるため真偽不明。続きを読む(全51文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコエンターテインメント |
| 設立日 | 1955年6月 |
| 資本金 | 100億円 |
| 従業員数 | 841人 |
| 売上高 | 3295億2100万円 |
| 代表者 | 宇田川南欧 |
| 本社所在地 | 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号 |
| 電話番号 | 03-6744-5500 |
| URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/ |
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