2024卒の立教大学の先輩がPLAYエンジニア職の本選考で受けた1次面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする1次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2024卒株式会社PLAYのレポート
公開日:2023年6月22日
選考概要
- 年度
-
- 2024年度
- 結果
-
- 内定
- 職種名
-
- エンジニア職
投稿者
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考は全てオンラインだった。
1次面接 通過
- 実施時期
- 2022年12月 中旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 人事
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 3日以内
会場到着から選考終了までの流れ
Zoomに参加する。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
選社軸に対して企業のビジネスモデルが合致していたこと。また自分から働きかけてプログラミングの学習をしていたこと。
面接の雰囲気
人事の方の年齢が比較的近かったのもあり、穏やかな雰囲気だった。質問の内容は典型的だが、少し雑談もあった。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
1次面接で聞かれた質問と回答
企業選びの軸を教えてください。
私はたくさんの人に対してエンジニアとして価値を与えられるような企業であること、お互いを尊重し、協力し合いながら仕事ができる企業、開発物のクオリティにこだわった仕事ができる企業という3つの軸で企業を選んでいます。中でも開発物のクオリティにこだわるという部分は重視しています。御社はユーザーが満足することで利益が上がるというビジネスモデルを採用しており、そのような環境であれば私の価値観に合った仕事ができるのではないかと考えています。
エンジニアを趣味でなく職業にしたい理由はなんですか。
趣味の範囲でプログラミングをしていては、価値を提供できる範囲が絞られてしまいます。私は大きな規模に対して価値提供をしたいと考えているため、これが企業に入り職業としてエンジニアになりたい理由の一つです。また、より多くの熟練したエンジニアと関わりながら開発を進め、自分の能力に磨きをかけながら仕事を進めていきたいと考えています。この点も趣味の範囲では難しく、企業に入った方が良いのではないかと考えています。
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PLAYの 会社情報
| 会社名 | 株式会社PLAY |
|---|---|
| フリガナ | プレイ |
| 設立日 | 2010年3月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 156人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 黒田和道 |
| 本社所在地 | 〒150-0043 東京都渋谷区道玄坂1丁目21番1号 |
| 電話番号 | 03-5784-8064 |
| URL | https://play.jp/ |
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