この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
緩い仕事の割に給料が中から中の下ぐらいで、基本的にはコアタイムが無い裁量なのがメリットでしょう。
【気になること・改善したほうがいい点】
嘱託...続きを読む(全230文字)
株式会社バンダイナムコスタジオ 報酬UP
株式会社バンダイナムコスタジオの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
緩い仕事の割に給料が中から中の下ぐらいで、基本的にはコアタイムが無い裁量なのがメリットでしょう。
【気になること・改善したほうがいい点】
嘱託...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
やはり大企業なので安定している。給料は上がりづらいです。ただし業績連動賞与が5ヶ月分出たりするので合計すれば悪くはないが業績が悪い年は諦めるし...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
とにかく風通しが悪い。管理職が役に立たず、業務の指示が何度もころころ変わる。上同士の連携も悪く、言っていることや指示がばらばら。一段階通す度に...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
開発ゲームの女性キャラクター衣装のモデルになったり、女性キャラクターのモデリングを徹底指導したりさせられるため、そういう点をセクハラと受け取る...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
政治色は強くなく、社長からフラットな感じはする。
【気になること・改善したほうがいい点】
「売れるゲームを出せれば内部はどうでもいい」という文...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
ガンダム、鉄拳、太鼓の達人、アイドルマスター、テイルズなど、世代を超えて広く親しまれている既存ゲームタイトルが多いので、それらのタイトルが好き...続きを読む(全524文字)
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【良い点】
ナムコのIPを愛されている方が多いです。
好きという気持ちを大切にして、行動に結びつけやすい社風ではないかと思います。
ただ、このご時世...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
サービス残業は少なく、言うなれば企業城下町。
おかげで失業も失業も多くない、これだけの手厚いサポートをしてくれるのは大企業ならではと言ったとこ...続きを読む(全200文字)
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福利厚生についてはかなり充実していると感じます。
家賃補助、育児支援、健康管理、リフレッシュ休暇などの制度があり、利用率も高いように思います。そのほかでは...続きを読む(全115文字)
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一般的な福利厚生は整っており、その上で社内のコーヒーなどのドリンクはフリー。社員食堂はありませんがカフェテリアにお昼ご飯を売りに来るワゴンが来るなどします...続きを読む(全118文字)
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とても良い企業でした。
仕事内容にも非常に満足していましたし、上司、同僚も非常に人柄が良い方が多く、働きやすい環境でした。
大手企業ならではの、多くのIP...続きを読む(全160文字)
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ゲーム制作が好きであれば楽しめるかと思います。自分の所属していたプロジェクトは開放的な雰囲気で、他職種が企画内容に口を出す事も珍しい事ではありませんでした...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
・評価の基準が明確
・評価基準は上司と一緒に決められる
・年に3回発生
・基本業務外での貢献も認められた。他の会社では業務外の事でいく...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
基本的に上司も同僚も全員が親切でフレンドリー。各々が相手を尊重し合っており、非常に居心地が良い。仕事以外の話や雑談、プライベートな創作物で...続きを読む(全230文字)
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この会社に福利厚生らしい福利厚生は無いです。手当等も何もないです。社員旅行が2年に一回、任意参加でありますが、コースなど複数から選択可能です。通常のツアー...続きを読む(全162文字)
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プロジェクトによってバランスは異なりなります。9時17時でのうのうと暮らしてる人も居れば昼食をまともにとることもなく、1日14時間程度は足りき続ける人もい...続きを読む(全161文字)
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女性は産休を問題なくとる事が出来、辞めない人が多く、当然戻ってくる場所もあり、働き続ける意思があれば100パーセント復帰可能だと思います。また、女性管理職...続きを読む(全154文字)
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産休育休後に復帰する方が多いです。男性で育休を取られる方も時々いました。現在は所属していないので不明ですが、長期休暇時に一部の社内で小学生までのお子さんを...続きを読む(全150文字)
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非常に大きな規模のタイトルに関わったが、
スキルが著しく低い社員が生え抜きの企画、プログラマに多かった。
これは、開発人数が非常に多く一人の担当する作...続きを読む(全199文字)
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休みは取りやすく、産休、育休、出産後の時短勤務などもしっかりしており、
女性にとっても働きやすい会社だと思います。
また、そういった状況の人達に文句を...続きを読む(全244文字)
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やはり最大の魅力は自分の関わった製品が世に出て多くの人に遊んでもらえることです。
特にコンシューマーのゲームの場合、はじめてスッタッフロールに名前が乗っ...続きを読む(全187文字)
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新しいものを作ってやろうという夢・野望は感じます。クリエイティブな会社のトップとしては正しい姿かと。
迷いがない雰囲気、「大丈夫だ、やろう!」という自信...続きを読む(全190文字)
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労働時間についてはフレックス制が基本ですので特に問題はありませんが
プロジェクトによっては非情に長い残業時間や休日出勤が発生する場合があります
ただ余...続きを読む(全158文字)
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古典的と言えば古典的な社風で、系列会社のなかでは規模が大きいため年功序列のいろが濃い。大規模サービスに関われることを考えるとさまざまなチャンスがあるため好...続きを読む(全171文字)
会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
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フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
設立日 | 2012年4月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 1,066人 |
代表者 | 中谷始 |
本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
電話番号 | 03-6744-6000 |
URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
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