2021卒の大阪工業大学の先輩がクラフト情報システムエンジニアの本選考で受けた1次面接の詳細です。1次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2021卒株式会社クラフト情報システムのレポート
公開日:2021年1月30日
選考概要
- 年度
-
- 2021年度
- 結果
-
- 内定入社
- 職種
-
- エンジニア
投稿者
選考フロー
1次面接 通過
- 実施時期
- 2020年08月
- 形式
- 学生1 面接官2
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 不明
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 3日以内
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
システムエンジニアに必要な能力をアピールすることができたのが評価につながったと感じています。入ってからどうなりたいかをしっかり伝えるのが良いと思います。
面接の雰囲気
答えたことに対して相槌を打ってくれたり、一言コメントをくれるなど、こちらの話をしっかり聞いてくれているように感じた。
1次面接で聞かれた質問と回答
アルバイト・部活で成長できたエピソード
私はゲームセンターのアルバイトで、自分からお客様に積極的に声をかけられるように成長することができました。アルバイトを始めたばかりのときは、自分から積極的に声をかけることを苦手に感じていました。しかし、先輩が自分からお客様に声をかけている姿を見たことがきっかけで、積極的に声をかけることを目指すようになりました。景品をとったお客様に袋が必要かを聞いたり、小さいことから少しずつですが自分から声をかけられるようになりました。お客様から感謝の言葉を頂いたり、常連のかたに声をかけてもらうことが多くなり、積極的に動いて良かったと感じました。今後も自分から積極的に行動するということを大切にしていきたいと思っています。
SEに必要な能力は何か
システムエンジニアに必要なことは、コツコツ努力することと、コミュニケーション能力だと思います。システムは日々進化していくものなので、常に学ぶ姿勢が大切だと考えています。私は、大学の3年間コツコツと努力を重ねることで成績上位をキープしてきました。ですので、常に学ぶ姿勢には自信があります。そして、努力で技術力を磨くだけでなく、お客様とコミュニケーションをとることも大切だと思います。これには、私の相手の目線に立って行動ができるという長所が生かせると思っています。お客様の要望を聞くだけでなく、コミュニケーションをとることでお客様の現状を把握し、自分からシステムの提案をできるようなシステムエンジニアを目指したいです。
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クラフト情報システムの 会社情報
会社名 | 株式会社クラフト情報システム |
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フリガナ | クラフトジョウホウシステム |
設立日 | 1995年4月 |
資本金 | 1500万円 |
従業員数 | 34人 |
代表者 | 浦川修 |
本社所在地 | 〒530-0053 大阪府大阪市北区末広町3番11号 |
電話番号 | 06-7653-5110 |
URL | http://craftinf.co.jp/ |