回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当時の環境に不満はありませんでしたが、自分自身他に視野を広げたいという気持ちが強くなり退職をいたしました。こればかりはそのときどきの周りの人...続きを読む(全161文字)
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
当時の環境に不満はありませんでしたが、自分自身他に視野を広げたいという気持ちが強くなり退職をいたしました。こればかりはそのときどきの周りの人...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
評価者自身も現場のスキルレベルの高い人であったため、ある程度納得の行く評価をしていただけていたと思います。
給与面での交渉も真摯に対応しても...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
看板AAAタイトルの開発に携わることが出来、周りのスタッフのスキルレベルも高く、非常にやりがいのある職場でした。一つのテーマを時間をかけて深...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
ネームバリューのある企業なので、同業他社に移りやすい。事実、そういった人材の出入りは多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
年1回の...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
誰もが知っているようなコンテンツに携わることができる。社員は皆プロ意識が高い。バリバリ働いている。流行りのコンテンツを積極的に取り入れ、生み...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
ファイナルファンタジーやドラゴンクエストといった、誰もが一度は聞いたことがあるタイトルに関われると思った。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
女性だからというような社風はまったくない。
女性でも、結果さえ残せば上に上がれる。
また、産休に関しても3回産休を使用した人がいたが、まった...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
定期的に、セミナーが開かれている。
また、参加するのに基本的には上司の了承は必要ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
セミナーは行...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
働いたら働いた分だけ、給料はでる。
いわゆるサービス残業は、禁止の方針となっている。
【気になること・改善したほうがいい点】
具体的な評価基...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
憧れの企業、立地の良さ、景観のよさ、福利厚生の厚さ、開発環境の豊富さ、開発機材について融通がききやすい、
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
まったく女性社員がいない、というわけではないこと。相談のしやすさ。
【気になること・改善したほうがいい点】
容姿端麗でないとあからさまに態度...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
大手企業という資本力、財力、経験豊富な大先輩が多いこと
【気になること・改善したほうがいい点】
人を成長させることに対して自分のお気に入りか...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
日本のゲーム業界では平均より若干上くらいかなと思います。契約社員時は完全12分割、正社員になると賞与込みの15分割で、正社員化の際に年収ベー...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ゲーム好きなら誰もが知っているビッグタイトルに関われる。
日本有数のゲーム企業のため、会社の規模や社員数の多さ、とにかくスケールが大きい。
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【良い点】
ゲームだけでなく、出版事業や、イベント、コンサート等たくさんのことを会社内で行える企業なので、スキルアップできること間違いなしです。
有名タ...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
仕事ができる人は男女関係なく重宝されますし、女性だからといって働きづらいと思うようなこともありません。全体の30%ほどが女性なので、極端に女...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
部署によって大分大きく異なると思う。しっかり丁寧に仕事を教えて行くところもあれば、投げっぱなしのところもある。
リーダーのやり方にだいぶ依存...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
非正規から正規に上がるための条件が一切不明。評価の方法、結果も一切発表されない。
業界の中では平均年収がとても高いことになっていますが、あま...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
しいて言えば社内の勉強会みたいなものが多く開催されており、勉強になることもある。
休みは比較的取りやすく、有休を消費する人はしきっているよう...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
多くもらえる人はもらっているよう。たぶん。
平均値でいうと業界内では高いほうなのではないかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
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【良い点】
名の通ったゲームの開発に参加できる。
優秀な人材が多く、刺激を受ける。おおむね良い人が集まってきている。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
私の担当していた仕事自体はかなりゆるかった。周囲の能力もあまり高くはなかったため、色々と楽はできました。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
私の部署自体が全体として安い給与に該当する部署であったが、それでもある一定までは評価をしていだきました。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
私の居た部署では非常に快適で、ほぼ残業はなかった。しかし私の上のレイヤーになると途端に業務内容が厳しくなり、残業をしている人もそれなりにいま...続きを読む(全294文字)
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【良い点】
業界の大手で作業を行えることで、高い品質の仕事に触れることはできる為、積極性がある人にとってのステップアップにはもってこいかと思います。
【...続きを読む(全203文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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