回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
上司や同僚から非常に良くしてもらったが、やりたいことができたので辞めることにした。
辞めるときは盛大な送別会を送ってもらえたし、やめた後も仲...続きを読む(全191文字)
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
上司や同僚から非常に良くしてもらったが、やりたいことができたので辞めることにした。
辞めるときは盛大な送別会を送ってもらえたし、やめた後も仲...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
短期での実績評価ではなく、能力や技能を見ての長期的な評価を行なって貰える。賞与は会社の状態も悪くなく基本給が高めのため、比較的に貰える方だと...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
学生の頃の長期休み時にテスター(デバッカー)登録をして少しの期間働いておりました。
仕事内容はゲームのバグを探すというもので、ゲーム好きには...続きを読む(全274文字)
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【良い点】
休日出勤や残業の手当は難なく出してもらえます。
勤怠ルールもそこまで厳しくないので、ストレスはありません。
【気になること・改善し...続きを読む(全241文字)
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【良い点】
開発者が働きやすい、開発者にとって懐の深い会社だと思う。
有休も取得し易い。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業は多く、10~1...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
自分の興味のある分野に積極的に勉強させてもらえる。海外の仕事も経験できる。上司は、自分の考えを押し付けるのではなく、こちらの意見にも耳を傾け...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
優秀な人材が多く、スキルの吸収はしやすいと思うし、名のあるタイトルに関わり、自分の名前が載ったときは達成感がありました。
プロジェクトにもよ...続きを読む(全271文字)
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【良い点】
有名タイトルに携わることができるという点においては、世界的にみても良いと思う。そしてキャリアにもなる。
もちろん部署にもよるが、国内ではトッ...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
裁量労働制で仕事は自分で進めていけます。プロジェクトによりますが、22時以降の残業は申請が必要なため、21時ごろにはある程度の社員が帰宅して...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
慢性的な長時間労働で疲れがたまっていたのか、体調を崩したので退職しました。労働時間だけでなく、自宅からの通勤時間が長かったこと(片道約1時間...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
裁量労働なのですが時間は決まってはいます。比較的時間の変更しやすい様に思います。遅刻などの連絡がメールでOKなところは助かりました。
【気に...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
女性社員でも一部のできる方々はリーダーとして活躍しています。役職者として尊敬できたり、なにか一芸に特化している印象です。ただし、大多数の女性...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
ゲームのおかげでブランド力はあり、ネームバリューによって仕事がやりやすいことがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
実績を上げてい...続きを読む(全420文字)
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【良い点】
世界的に大手企業GPなので、業界の最先端を体験できる。
アライアンスのオファーも誰でも知る会社からあったりする。ゲーム業界で体験すべきことす...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
部署によって環境が少し違いますが、全体的に自由な雰囲気で働きやすい職場だと思います。ラウンジ(社員食堂)もありますので、500円でヘルシーな...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
大手らしく、開発環境は素晴らしいと思います。福利厚生は社員と契約社員のみ受けられるものと、アルバイトその他で分かれています。社員食堂もあり、...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
大企業なので一般的な福利厚生は整っているが、住宅手当や育児に関わる手当てがなく、子育てはし辛い。そのほか、特に会社独自の大きな社内制度はなく...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
やはり、ドラゴンクエストとファイナルファンタジーという日本を代表する2大RPGのメーカーですから、関われるチャンスがあるのは非常に魅力的では...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
多くの有名タイトルに関わることが出来、その後のキャリアについて大いに役立っている。
今でもこの会社で働けた事に感謝をしているし、選んだ事に後...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
モバイル系の場所は個々の裁量に任されている部分が大きく、出社時間から仕事の仕方まで、自由の幅がとても広く、部署間も自ら進んで相談に行けば、風...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
新人の教育体制はしっかりしている。中途の場合は特にない。とにかく実力主義なのでスキルのない社員は何年たっても正社員にはなれず契約社員のままで...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
チームによると思いますが、現場スタッフは皆優秀で優しい人が多く、職場環境は非常に良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価システム...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
自由過ぎる社風、ブースも自分の好みにやりたい放題、BD制になってから、儲かってるチームに運よく配属されるとボーナスアップがある。BD制により...続きを読む(全350文字)
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【良い点】
教育体制は整っていたと思います。上司の方も同僚の方も質問をすればわかりやすい回答が返ってきましたので、すぐ問題解決できました。
【気になるこ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
プロジェクトによって要求されるクオリティやベクトルは違いますが、モバイル系だけでなく、国内でも数少ないハイエンド系ゲーム制作に対しても極めて...続きを読む(全243文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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