スクウェア・エニックスの通過・内定ES(エントリーシート)の質問と回答一覧(全68件)
スクウェア・エニックスのエントリーシート(ES)一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩による、志望動機、学生時代に頑張ったこと、長所・短所、自己PRなどの頻出設問の書き方や、スクウェア・エニックス独自の質問などと実際の回答内容を掲載しています。また、ESの提出方法や書くときに注意したことなどES提出前に知りたい情報を網羅しているため、参考にしてスクウェア・エニックスの選考に備えましょう。
スクウェア・エニックスの
通過ES(エントリーシート)一覧
27卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームデザイナー
早稲田大学 / 文系 / 男性
【あなたが共感する当社のバリューについて教えてください。】最も共感したバリューは「進化し続けよう」です。生成AIに代表される現代の通信技術は発達が著しく、ゲームにおいてもAIを用いてより能動的で没入感のある体験の提供を試ようとする動きが強まりつつあります。ゆえにゲ...
26卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームエンジニア
同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【学生の方は現在の学校での活動を教えてください。※200文字まで】脳科学・情報工学をテーマに据えた研究室に所属し、学会や修士論文執筆に向けた研究を行っている。研究室内では研究活動に伴う業務や、卒業論文を執筆する学部4年生の研究や実験の指導・補助も担当している。課外...
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26卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームビジネス企画・進行
明治大学 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】webで入力【ESを書くときに注意したこと】企画案の提出があったので、しっかりと時間をかけて納得のいくものを完成させて提出した。【ES対策で行ったこと】企業のホームページを熟読し、企業特性を理解した上で...
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26卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームビジネス企画・進行
明治大学 / 文系 / 男性
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。 ※200文字まで】現在、大学では政治を中心に学び、日本の政策や国際関係について研究しています。 特に、政府の意思決定プロセスや制度の変遷に関心があり、歴史的な事例と現代政治を比較しな...
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26卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【お金と時間があったら、やってみたいと思うことをご入力ください。 ※300文字まで*】世界中の舞台芸術やライブエンターテインメントを巡る旅をしたいです。各国の伝統芸能やミュージカル、2.5次元舞台、没入型シアターなど、ジャンルや文化を問わず多様な作品を体感し、表現...
26卒
スクウェア・エニックス / インターン / ES / 編集職 / 編集職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【コミック編集職インターンシップに応募された理由、興味を惹かれたポイントは何ですか? ※150文字まで】人のことを考え、人と向き合う仕事がしたいからです。特に「面白さとは何か」を題材に作家、読者、そして自分という多数の人のことを考える点に惹かれました。各作家が持つ...
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25卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームビジネス企画・進行
東京電機大学 / 理系 / 男性
【ESの内容・テーマ】”ビジネスの観点から”よく出来ていると思うエンタテイメントコンテンツ(過去3年間以内)を1つ挙げ、コンテンツ概要とそう思う理由を述べてください。 ※300文字まで*【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【E...
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25卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【所属しているサークルと、そこでのポジションや貢献内容などをご記入ください。(ない方は「特に無し」とご入力ください)※200文字まで*】広告研究会というサークルに所属しており、フリーペーパーの編集長としてメンバーが円滑に活動できる環境づくりに努めた。以前の体制は交...
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25卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / エンジニア職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】志望動機/興味のある業務/研究テーマ/制作経験/技術的興味関心【ESの提出方法】Web【ESの形式】Web【ESを書くときに注意したこと】自分の体験や知識を踏まえることで差別化を図った。【ES対策で行ったこと】技術的話題に触れるときこの会社の...
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25卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【人生で1番誇れること】人生で一番誇れることは、演劇部での経験です。私は高校3年間、演劇部に所属しました。日頃の稽古を通して、コミュニケーションにおける会話のキャッチボールの大切さや、自己解放の楽しさ、他者を肯定し受け入れる「Yes,and」の精神が大切であると学...
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25卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / エンジニア職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【現在の学校での活動】情報科学を専攻しており、研究とゼミを通して学んでいます。研究は○○という問題の最適解を探す技術を複数の計算機で動かすことを取り扱い、シミュレーション回数を増やして性能を上げようとしています。ゼミでは学生の論文発表を通して、主に多腕バンディット...
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25卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【人生で一番人に誇れることをご入力ください。】挫折をきっかけに自分を変える選択をしたことです。失敗をしても何も感じず頑張ることを避け続ける人も少なくない中、私は挫折から学び努力から逃げていた自分を変えました。努力不足で後悔した経験を二度と繰り返さないないよう『何事...
25卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。】私は計量犯罪学ゼミに所属しています。研究内容は、欧米の「科学的根拠に基づく犯罪予防」に学びつつ、日本でも活かせる予防法を検討し、被害の予防に貢献する活動です。具体的には「聞き書きマッ...
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25卒
スクウェア・エニックス / インターン / ES / 編集職
青山学院大学 / 文系 / 女性
【編集職インターンシップに応募された理由、興味を惹かれたポイントはなんですか? ※150文字まで】漫画制作に関わることで、売れる作品を生み出すノウハウを学べる点である。二次創作をしていた時、「この作品は嫌な事を忘れさせてくれる」と感想を頂いたことが嬉しく、将来は「...
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25卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職長期インターン
青山学院大学 / 文系 / 女性
【ESの内容・テーマ】編集職インターンシップに応募された理由、興味を惹かれたポイントはなんですか?/最近読んだ漫画で一番面白かった作品はなんですか?/あなたが普段、一番時間を使っていることは何ですか?/今後日本のエンタメはどのように発展(衰退)していくと思われます...
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24卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 編集職
学校名非公開 / 文系 / 女性
【今までにしたアルバイトと、そこでのポジションや貢献内容などをご入力ください。(アルバイト経験のない方は「無し」とご入力ください)※200文字まで】商業施設の管理事務所で1年生の時からアルバイトをしています。電話対応やテナント会議の資料作り、お客さま対応等を行なっ...
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24卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / プランナー職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【あなたの趣味・特技を、それぞれ記入してください。】趣味は「ドラゴンクエストX」をプレイすることです。私はゲーム内で、フレンドと楽しむためのイベント企画に興味を持っています。特技はギターを弾くことです。好きなバンドに影響され独学で勉強しています。
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24卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームプランナー
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
内定
【ESの内容・テーマ】自己PR/志望理由/長所・短所/好きなゲーム【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】基本的な質問が多かったために、規定の文字数の中で過不足なく書いた。【ES対策で行ったこと】就...
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24卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームエンジニア
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。※200文字まで*】私は大学で主にプログラミングスキルなど、情報に関する知識を専門に学んでいます。Djangoを用いたWEBアプリケーションの作成や、C言語での組み込みプログラミング、...
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24卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / ゲームデザイナー
学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【今までにしたアルバイトとそこでの役割】3年半ラーメン屋でアルバイトをしていました。飲食店の一般的な業務はもちろん新人に業務を教えたり、新メニュー開発に参加させていただいたり、とても貴重な体験もできました。
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24卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【志望理由】世界中の人々の架け橋となるものに携わる業務に関わりたい、またそうしたものを広く普及させる一翼を担いたいと考え、志望した。小学生の頃、〇〇と普段あまり会話をしないことに悩んでいた。しかし〇〇に貴社から発売された「〇〇」を買ってもらい、夢中になってプレイし...
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24卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職(コンテンツビジネス推進)
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】会社・職種の志望動機、入社後やりたいこと、強みや周囲と協力して取り組んだこと、エンタメへのこだわり、ビジネスの視点から優れていると思うコンテンツとその理由【ESの提出方法】採用サイトのマイページから提出【ESの形式】WEBで入力【ESを書くと...
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24卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【学生の方は現在の学校での活動を、既卒の方は直近1年間の活動を記載してください。※200文字まで】学業面ではゼミに所属し、卒業論文の執筆に向けて準備を進めています。卒業論文では「○○」を解き明かすというテーマで作品批評を行う予定です。またサークルでは後輩に役職を引...
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24卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【長所、短所をそれぞれ40字以内で教えてください】【長所】決められた期間と目標があれば、エネルギーを集中的に投下できるという忍耐力【短所】他人の意見を尊重し、話を聞こうとすることが得意なゆえの優柔不断
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24卒
スクウェア・エニックス / 本選考 / ES / 総合職
学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ESの内容・テーマ】長所・短所/バイト/会社・職種志望理由/希望職種に対するイメージ/入社後の目標・キャリアアップイメージ/エンタテインメント業界以外で興味のある業種企業と、そこでやってみたい仕事内容/学内外を問わず、他者と関わりながら力を入れて取り組んたこと/...
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