この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
デバッグなので給与面について良いところはない。ただ、この会社はバイトであっても少しボーナスが貰える。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全142文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
デバッグなので給与面について良いところはない。ただ、この会社はバイトであっても少しボーナスが貰える。
【気になること・改善したほうがいい点】
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【良い点】
あくまで男の目で外から見た判断だが、女性だから出世できない、あるいはしづらいという印象は無かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
ゲームに関しては伸び悩んでいる面もあるようだが、ライザシリーズや信長の野望シリーズなど強力なIPがあるためガタ落ちはしないと思われる。また、こ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
各種保険、通勤手当などは充実している。また、社内で親睦を深めるための催しが定期的にあるため、人間関係を深めやすい環境である。
【気になること・...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
バグを発見した時の喜びはそれなりにある。慣れてくると、あるバグに関連したバグも芋づる式に複数見つけることが出来るためなかなか楽しかった。この会...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
1週間の研修の後は現場に入ることになるが、リーダークラスの方がかなり丁寧に教えて下さったため不足は感じなかった。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
やはり大きな会社というだけあって全体的な社内環境は整っていると思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
機密に近い仕事のため仕方がない...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
7時間勤務で残業を強要されることが全くないため自分の時間をかなり取れる。残業がある場合でもまず可否を聞かれ、それに自由に応えられる形だった。
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【良い点】
デバッグ業務自体が単調であるためもう少しやりごたえのある仕事がしたいと思ったため退職を決意した。退職の際に引き留められたりということはなかった...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
管理職としての道以外にもバグチェックのスペシャリストとしての道もあるため、コミュニケーションが苦手な方に不利にならないキャリアパスが用意されて...続きを読む(全151文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 748億円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
URL | https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top |
採用URL | https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/ |
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