この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
デバッグなので給与面について良いところはない。ただ、この会社はバイトであっても少しボーナスが貰える。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全142文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
属性 |
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【良い点】
デバッグなので給与面について良いところはない。ただ、この会社はバイトであっても少しボーナスが貰える。
【気になること・改善したほうがいい点】
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【良い点】
あくまで男の目で外から見た判断だが、女性だから出世できない、あるいはしづらいという印象は無かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
ゲームに関しては伸び悩んでいる面もあるようだが、ライザシリーズや信長の野望シリーズなど強力なIPがあるためガタ落ちはしないと思われる。また、こ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
各種保険、通勤手当などは充実している。また、社内で親睦を深めるための催しが定期的にあるため、人間関係を深めやすい環境である。
【気になること・...続きを読む(全134文字)
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【良い点】
バグを発見した時の喜びはそれなりにある。慣れてくると、あるバグに関連したバグも芋づる式に複数見つけることが出来るためなかなか楽しかった。この会...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
1週間の研修の後は現場に入ることになるが、リーダークラスの方がかなり丁寧に教えて下さったため不足は感じなかった。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
やはり大きな会社というだけあって全体的な社内環境は整っていると思った。
【気になること・改善したほうがいい点】
機密に近い仕事のため仕方がない...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
7時間勤務で残業を強要されることが全くないため自分の時間をかなり取れる。残業がある場合でもまず可否を聞かれ、それに自由に応えられる形だった。
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【良い点】
デバッグ業務自体が単調であるためもう少しやりごたえのある仕事がしたいと思ったため退職を決意した。退職の際に引き留められたりということはなかった...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
管理職としての道以外にもバグチェックのスペシャリストとしての道もあるため、コミュニケーションが苦手な方に不利にならないキャリアパスが用意されて...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
自分で周りの人に質問が出来る人、自分で調べられる人は問題ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
座っているだけでは誰も教えてくれません...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
勤続年数により時給が上がる。評価給がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
時給が上がるといっても10年継続勤務して100円。評価給は...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
残業は休日出勤は基本的に発生せず、断ることもできる。休みも取りやすい。突発的な休みにも寛大。
【気になること・改善したほうがいい点】
突発的な...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
社会保険完備、健康診断は本社で年1回、売り上げにより食堂が無料になることがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
学習支援等、スキルア...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
妊娠、育児等の休暇や早退に寛大。当たり前ですが誰も責めません。急な休みも遅刻も理由を述べれば問題ありません。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
服装など身なりに関して「不潔」以外は特に注意されない。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内での地位が何故か低い。勤務態度がいい加減で...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
ゲーム制作の一部に関われること。
【気になること・改善したほうがいい点】
ベテランの技術はマニュアル等を持っても簡単に習得できない感覚的なもの...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
各事業所内の所属社員のスケジュールや資料作成・打ち合わせ会議のセッティングなどの多岐にわたる...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
引継ぎや新人教育も社内のリーダーポジションの人に少し説明を受けるだけで後は自分でマニュアルを...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
良いと思います。有給が取りやすいので、子供に合わせて休みを取ったり、送り迎えに合わせて時短勤務も可能です。
産休明けも問題なく戻ってこれます。...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
教育体制は良かったと思います。側から見ても新卒への教育は頑張っていたようにみえました。社員は優しい人が多いので、中途採用の場合でもすぐに溶け込...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
非正規雇用の場合は残業はほぼありません。正社員の方は毎日残業していました。ただし、部長やプロデューサー、ディレクターになると残業していない様子...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
管理職はガチャに近いですが、人間性が良い人は本当に良いです。人間性の悪い人はいますが、元テクモに寄っています。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全264文字)
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【良い点】
残業代はフルに出る。
賞与がたくさん出ればいっぱいもらえるらしい
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度が悪く、そんなに努力しても部...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
あまり多くを期待しなければ、企業としては安定していると思う。また会社の方針なのか、なんでもできるようにという名目で、色々な仕事が振られるので、...続きを読む(全186文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 748億円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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