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セガの本選考体験記一覧 -志望動機・面接の質問と回答- (全111件)

株式会社セガの本選考における志望動機、企業研究で行ったこと、各面接で出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、詳細ページにて全文を確認し、選考対策に役立ててください。

セガの 本選考体験記一覧

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111件中1〜100件表示 (全19体験記)

ES

総合職
25卒 | 非公開 | 非公開   2次面接

【ESの形式】WEBで入力【ESの内容・テーマ】ゲーム業界またセガへの志望動機/強みと弱み/最も興味ある業務とその理由、活かせるスキル・経験【ESを書くときに注意したこと】一貫性とセガの理念とマッチしているかどうかと思います【ES対策で行ったこと】就活会...

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公開日:2024年10月18日

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WEBテスト

総合職
25卒 | 非公開 | 非公開   2次面接

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】cubic【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】全部45分以内納めます。各パートの間は休憩を取れます。【WEBテスト対策で行ったこと】cubicの例文を何回解けてみた難易度はSPIや玉手箱より簡単なので、事...

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公開日:2024年10月18日

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1次面接

総合職
25卒 | 非公開 | 非公開   2次面接

【面接タイプ】動画面接・動画選考【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】将来やりたいことを紹介し、動画を撮ってマイページにアップロードすることでした【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】不明【面接の雰囲気】一分間に限られた...

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公開日:2024年10月18日

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2次面接

総合職
25卒 | 非公開 | 非公開   2次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】zoom【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】総合職担当人事【面接の雰囲気】普通な雰囲気でした。最終はアイスブレイクとして好きな作品などを聞きます。そこか...

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公開日:2024年10月18日

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ES

総合職
25卒 | 東京電機大学 | 男性   1次面接

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】あなたが会社に望む事柄を3つあげてください。(300文字まで)【ESを書くときに注意したこと】他の学生が書く内容を想定して、その上で良さが出せることを意識した。【ES対策で行ったこと】オンリーワンの自分の要...

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公開日:2024年9月17日

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WEBテスト

総合職
25卒 | 東京電機大学 | 男性   1次面接

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】言語、非言語、性格【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】通常のWebテストと同じ【WEBテスト対策で行ったこと】分からない問題に遭遇した場合の対処法を事前に定めておく。

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公開日:2024年9月17日

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1次面接

総合職
25卒 | 東京電機大学 | 男性   1次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】通常のオンライン面接【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】人事3年目【面接の雰囲気】軽くアイスブレイクを挟んだ後にじっくり質問が始まりました。そこまで鋭い...

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公開日:2024年9月17日

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ES

ゲームプランナ
25卒 | 非公開 | 非公開   1次面接

【ESの形式】Web入力【ESの内容・テーマ】志望動機・会社に求めること・強み弱み・最近ハマっていることや面白い体験・ゲーム一つを取り上げて分析・入社して作りたいもの【ESを書くときに注意したこと】インターンで話した内容と矛盾しないように書くことを心がけ...

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公開日:2024年7月12日

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WEBテスト

ゲームプランナ
25卒 | 非公開 | 非公開   1次面接

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】SPI:言語・数学・英語・論理・性格【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】問題数は全体的にそこまで多くない。制限時間は言語が異様に短く、他は並程度。【WEBテスト対策で行ったこと】一般的なWebテストの過去...

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公開日:2024年7月12日

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独自の選考・イベント

ゲームプランナ
25卒 | 非公開 | 非公開   1次面接

【選考形式】企画書【選考の具体的な内容】完全新規のメダルゲームの企画書を制作して提出する課題。PDFで5〜8枚程度が望ましいと感じた。新規性があるか、きちんと面白さの核を伝えることが出来ているか、仕様的に無理が無いかが評価点であると感じた。【対策の参考に...

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公開日:2024年7月12日

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1次面接

ゲームプランナ
25卒 | 非公開 | 非公開   1次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】面接時間に合わせてZoomに入室してスタート。ほぼ待たされることはなかった。【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】若い人事と50台くらいの開発部の社員【面...

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公開日:2024年7月12日

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ES

総合職
25卒 | 非公開 | 非公開   1次面接

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】最も興味のある業務分野として上記を選んだ理由と、あなたが活かせるスキル・知識・経験等をお書きください/学生生活において特に力を入れて取り組んだことについて具体的な例を挙げ、(苦労したこと、工夫したことなどの...

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公開日:2024年7月8日

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WEBテスト

総合職
25卒 | 非公開 | 非公開   1次面接

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】企業オリジナル問題でした【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】60分くらいでした【WEBテスト対策で行ったこと】SPIと玉手箱とTG-WEBが混ざったようなオリジナルの問題でした。それぞれの参考書を3周くら...

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公開日:2024年7月8日

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1次面接

総合職
25卒 | 非公開 | 非公開   1次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン(Zoom)【会場到着から選考終了までの流れ】URLから入室→面接→終了後退出【学生の人数】1人【面接官の人数】3人【面接官の肩書】人事部1人/現場社員2人【面接の雰囲気】和やかな空気でした。人事部の人は...

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公開日:2024年7月8日

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ES

総合職
24卒 | 非公開 | 非公開   内定入社

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】この業界ないし会社を志望する理由/学生時代にもっとも力を入れたこと/自分の強みと弱み/会社に求める事柄3つ/あなたの感動体験は何か/なぜこの職種を志望するのか/業界内において話題になりそうだと考えていること...

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公開日:2023年8月9日

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WEBテスト

総合職
24卒 | 非公開 | 非公開   内定入社

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】言語、非言語、暗号推測、論理、図形、性格【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】正確には覚えていないが、言語と非言語は2種類ずつあり、制限時間が短いもの(8-9分)と、15-20分程度の物に別れていたかと思う...

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公開日:2023年8月9日

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1次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 非公開   内定入社

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】10分前には待機室に入り、時間になったらカメラとマイクをオンにする【学生の人数】1人【面接官の人数】4人【面接官の肩書】人事面談の際と同じ人事の方/年数や役職は不明だった...

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公開日:2023年8月9日

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最終面接

総合職
24卒 | 非公開 | 非公開   内定入社

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】10分前には待機室に入り、時間になったらカメラとマイクをオンにする【学生の人数】1人【面接官の人数】3人【面接官の肩書】10年目の人事/役員/社長【面接の雰囲気】最終面接...

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公開日:2023年8月9日

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ES

デザイナー
24卒 | 非公開 | 女性   内定入社

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい/あなたが会社に望む事柄を3つあげてください/あなたの強みと弱みについて教えて下さい/アルバイト経験とその仕事内容について箇条書きで簡単に教えて下さい...

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公開日:2023年4月25日

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WEBテスト

デザイナー
24卒 | 非公開 | 女性   内定入社

【実施場所】自宅。全てweb上で行いました【WEBテストの内容・科目】性格検査と能力検査。あわせて6個ほどあった【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】国語は8分、数学は30分弱などそれぞれの項目で時間制限があった。【WEBテスト対策で行ったこと】全く...

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公開日:2023年4月25日

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1次面接

デザイナー
24卒 | 非公開 | 女性   内定入社

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン。自宅【会場到着から選考終了までの流れ】5分前に入室待機しておいて、ほぼ時間通りにスタートした。最後はそちらから切ってくださいと言われて、失礼しますと言って退出し、終了した。【学生の人数】1人【面接官の人...

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公開日:2023年4月25日

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最終面接

デザイナー
24卒 | 非公開 | 女性   内定入社

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン。自宅【会場到着から選考終了までの流れ】5分前に入室待機しておいて、ほぼ時間通りにスタートした。最後はそちらから切ってくださいと言われて、失礼しますと言って退出し、終了した。【学生の人数】1人【面接官の人...

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公開日:2023年4月25日

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1次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   内定辞退

【面接タイプ】動画面接・動画選考【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】動画選考のため無し【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】不明【面接の雰囲気】動画選考であるため、自身で雰囲気を作ることが求められる。話し方、声のトーン...

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公開日:2023年2月2日

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ES

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   内定辞退

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】ほぼ履歴書のような内容。特に特別聞かれたことはない。【ESを書くときに注意したこと】ほぼ履歴書なので各段意識したことはない。【ES対策で行ったこと】ESはほぼ履歴書であり、ESでの選考というよりかは動画、W...

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公開日:2023年2月2日

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WEBテスト

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   内定辞退

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】eF-1G【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】eF-1G規定通り【WEBテスト対策で行ったこと】楽天など同じテストを採用している企業を受けた

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公開日:2023年2月2日

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2次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   内定辞退

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインで通常通り入室【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】若手人事【面接の雰囲気】温厚な雰囲気でうなずきながら話を聞いてくれたためかなり話しやすい印象...

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公開日:2023年2月2日

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3次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   内定辞退

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンラインで通常入室【学生の人数】1人【面接官の人数】3人【面接官の肩書】現場中堅社員【面接の雰囲気】一次面接とうってかわって厳格な雰囲気であった。人事はにこやかであった...

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公開日:2023年2月2日

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4次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   内定辞退

【面接タイプ】対面面接【実施場所】ボストンキャリアフォーラム【会場到着から選考終了までの流れ】面接ルーム前で待機、呼ばれて入室【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】役員/人事【面接の雰囲気】役員もいるということでかなり厳格な雰囲気。自ら意...

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公開日:2023年2月2日

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最終面接

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   内定辞退

【面接タイプ】対面面接【実施場所】ボストンキャリアフォーラム【会場到着から選考終了までの流れ】面接ルーム前で待機、呼ばれて入室【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】双方役員【面接の雰囲気】3次面接までである程度印象は決まっているようで、入...

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公開日:2023年2月2日

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ES

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   最終面接

【ESの形式】web入力【ESの内容・テーマ】ゲーム業界あるいは当社を志望する動機を教えて/あなたが会社に望むことを3つあげて/あなたの強みと弱みを教えて/志望職種を選んだ理由とあなたが活かせるスキル・知識・経験/学生時代最も力を入れたことについて具体的...

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公開日:2023年8月30日

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WEBテスト

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   最終面接

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】CUBIC【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】言語(制限時間短い)・非言語(制限時間普通)・性格【WEBテスト対策で行ったこと】玉手箱の対策本を1周した。CUBIC自体あまり難しくはなかった。

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公開日:2023年8月30日

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1次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   最終面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】自宅で受けた。【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】人事部採用担当と思われる【面接の雰囲気】とてもカジュアル。2人いたがどちらもとても穏やかな方で、質問の...

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公開日:2023年8月30日

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2次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   最終面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】自宅で受けた。【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】若手人事/ベテラン人事【面接の雰囲気】1次面接と変わらずとてもカジュアルな雰囲気で話しやすかった。ベテ...

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公開日:2023年8月30日

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最終面接

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   最終面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】自宅で受けた【学生の人数】1人【面接官の人数】3人【面接官の肩書】人事/役員/社長【面接の雰囲気】カジュアルさはあるものの、明らかに2次までとは雰囲気が違った。特に社長が...

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公開日:2023年8月30日

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ES

開発職
24卒 | 非公開 | 非公開   最終面接

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】ESは2枚に分かれている,共通エントリーシート:ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)あなたが会社に望む事柄を3つあげてください。(300文字まで)あなたの強みと弱みに...

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公開日:2023年8月7日

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WEBテスト

開発職
24卒 | 非公開 | 非公開   最終面接

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】CUBIC:国語,数理,論理,図形,性格【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】すべて20問ずつ,制限時間は各5~10分程度【WEBテスト対策で行ったこと】ネットで模擬問題を見たが,SPIなどに比べても圧倒的...

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公開日:2023年8月7日

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1次面接

開発職
24卒 | 非公開 | 非公開   最終面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】指定時間にzoomを起動,少し説明があった後,事前に提出した資料を共有し,10分程度の自己PRを始める.終了後担当の面接官4人がそれぞれ気になった点を自己PR及び,ESの...

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公開日:2023年8月7日

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最終面接

開発職
24卒 | 非公開 | 非公開   最終面接

【面接タイプ】対面面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】指定時間にzoomを起動,少し説明があった後,事前に提出した資料を共有し,10分程度の自己PRを始める.終了後担当の面接官2人がそれぞれ気になった点を自己PR及び,ESの内容な...

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公開日:2023年8月7日

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ES

プランナー
24卒 | 非公開 | 男性   最終面接

【ESの形式】WEBで入力【ESの内容・テーマ】志望動機・強みと弱み・おもしろかったゲームを選び良さと悪さを説明してどう改善するか【ESを書くときに注意したこと】ゲームに対する愛とロジカルさの両方を伝えようと努力した。【ES対策で行ったこと】優遇として通...

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公開日:2023年7月20日

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1次面接

プランナー
24卒 | 非公開 | 男性   最終面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】入室、退室【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】人事+プランナー【面接の雰囲気】質問が絶えず飛んできて、やや厳しいイメージだった。回答が終わるとすぐ次の質...

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公開日:2023年7月20日

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2次面接

プランナー
24卒 | 非公開 | 男性   最終面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】入室、退室【学生の人数】1人【面接官の人数】6人【面接官の肩書】人事1+ベテランプランナー5【面接の雰囲気】1次より穏やかで余裕が生まれた。しかし、とにかく人が多く、一人...

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公開日:2023年7月20日

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最終面接

プランナー
24卒 | 非公開 | 男性   最終面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】入室、退室【学生の人数】1人【面接官の人数】3人【面接官の肩書】人事1+役員2【面接の雰囲気】非常にうなずいたり、笑顔で話を聞いてもらった。物腰柔らかい方で、面接が終わっ...

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公開日:2023年7月20日

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ES

ゲームプランナー
24卒 | 非公開 | 男性   2次面接

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】ガクチカ/志望動機/長所短所/今までで1番面白かった経験【ESを書くときに注意したこと】文字数が決まっているので過不足がないことを意識して書いた。また、「今までで1番面白かった経験」に関しては、客観的にも分...

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公開日:2024年1月11日

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1次面接

ゲームプランナー
24卒 | 非公開 | 男性   2次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】人事/ゲームプランナー【面接の雰囲気】人事の方とゲームプランナーの方同士も和気あいあいとしており、とてもフ...

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公開日:2024年1月11日

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2次面接

ゲームプランナー
24卒 | 非公開 | 男性   2次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】人事/ゲームプランナー【面接の雰囲気】一次面接同様に和気あいあいとした雰囲気の中での面談であったが、時折鋭...

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公開日:2024年1月11日

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ES

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   2次面接

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】志望動機/会社に求めること/自分の強みと弱み/最も興味のある業務分野として上記を選んだ理由と、あなたが活かせるスキル・知識・経験等/学生生活において特に力を入れて取り組んだことについて具体的な例を挙げ、(苦...

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公開日:2023年8月2日

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1次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   2次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】不明【面接の雰囲気】カジュアルで柔らかく、話しやすかった。質問じたいはもちろんされるが、どちらかというとコ...

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公開日:2023年8月2日

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2次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 男性   2次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】オンライン【学生の人数】1人【面接官の人数】5人【面接官の肩書】人事と残りは不明(現場の人?)【面接の雰囲気】あまり笑いがない。聞く事だけ聴いて次のひとの質問にうつる。矢...

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公開日:2023年8月2日

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ES

総合職
24卒 | 非公開 | 非公開   1次面接

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。あなたが会社に望む事柄を3つあげてください。あなたの強みと弱みについて教えて下さい。最も興味のある業務分野を選び、その理由とあなたが活かせるスキル・...

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公開日:2024年3月1日

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1次面接

総合職
24卒 | 非公開 | 非公開   1次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】送られてきたURLに5分前に接続→待機→開始【学生の人数】1人【面接官の人数】1人【面接官の肩書】人事部の社員の方【面接の雰囲気】面接官の方は、こちらが質問の意図がよく分...

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公開日:2024年3月1日

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ES

総合職
23卒 | 非公開 | 女性   内定

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】強みと弱み、志望している業務分野とその理由、ガクチカ、エンタメで注目しているものとその理由、感動体験について【ESを書くときに注意したこと】かなり長い文章になってしまったので、読みやすいようにかぎかっこを使...

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公開日:2022年10月27日

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WEBテスト

総合職
23卒 | 非公開 | 女性   内定

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】非言語、言語、性格【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】各20分程度【WEBテスト対策で行ったこと】そこまで難しいものではなかったので、一般的なSPI対策などをしていれば大丈夫です。

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公開日:2022年10月27日

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1次面接

総合職
23卒 | 非公開 | 女性   内定

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】送られてきたリンクにアクセスする【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】不明【面接の雰囲気】一般的なことを聞かれたので、そこまで緊張することはありませんでし...

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公開日:2022年10月27日

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2次面接

総合職
23卒 | 非公開 | 女性   内定

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】送られてきたリンクにアクセスする【学生の人数】1人【面接官の人数】5人【面接官の肩書】不明【面接の雰囲気】面接官が5人も現れ驚いてしまう人もいるかと思いますが、面接官の方...

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公開日:2022年10月27日

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最終面接

総合職
23卒 | 非公開 | 女性   内定

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】送られてきたリンクにアクセスする【学生の人数】1人【面接官の人数】3人【面接官の肩書】不明【面接の雰囲気】最終面接なので緊張感はありましたが、人間性を見られているような感...

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公開日:2022年10月27日

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ES

ゲームプランナー
23卒 | 愛知県立芸術大学大学院 | 女性   内定辞退

【ESの形式】ウェブサイトで入力【ESの内容・テーマ】志望理由 会社にのぞむこと3つまで ゲームで遊んだタイトルについて 好きなゲームの紹介と改善案 自分の強み弱み 企画書の提出 動画での自己PR【ESを書くときに注意したこと】ゲームについての記述は読ん...

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公開日:2022年6月20日

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独自の選考・イベント

ゲームプランナー
23卒 | 愛知県立芸術大学大学院 | 女性   内定辞退

【選考形式】プランナー選考会【選考の具体的な内容】プランナー選考会という名前の企画書についてひたすら語りまくる面接。基本的にプランナーのおじさんと企画書のゲームについて語りまくるだけの幸せ空間でした。ゲーム好きしかいない面接で楽しかったです。でもしっかり...

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公開日:2022年6月20日

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1次面接

ゲームプランナー
23卒 | 愛知県立芸術大学大学院 | 女性   内定辞退

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】zoom【会場到着から選考終了までの流れ】メールでURLくる【学生の人数】1人【面接官の人数】5人【面接官の肩書】1人は人事 4人はプランナー【面接の雰囲気】面接は前置きもなくいきなり志望理由をはじめに聞かれます。...

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公開日:2022年6月20日

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最終面接

ゲームプランナー
23卒 | 愛知県立芸術大学大学院 | 女性   内定辞退

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】zoomでURl【学生の人数】1人【面接官の人数】3人【面接官の肩書】人事 プランナー(部長?) 不明【面接の雰囲気】一次の硬めな雰囲気でもなく、選考会の明るい雰囲気とも...

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公開日:2022年6月20日

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ES

開発職
23卒 | 電気通信大学大学院 | 女性   2次面接

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】・ゲーム業界あるいは当社を志望する動機について教えて下さい。(300文字以内)・あなたが会社に望む事柄を3つあげてください。(300文字まで)・あなたの強みと弱みについて教えて下さい。(300文字まで)・携...

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公開日:2022年7月11日

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WEBテスト

開発職
23卒 | 電気通信大学大学院 | 女性   2次面接

【実施場所】自宅【WEBテストの内容・科目】CUBIC:言語、非言語、性格【WEBテストの各科目の問題数と制限時間】言語、非言語:各30問40分程度性格:200問40分程度【WEBテスト対策で行ったこと】他の企業の適性検査を多々受けていたため特別対策は行...

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公開日:2022年7月11日

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1次面接

開発職
23卒 | 電気通信大学大学院 | 女性   2次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】画面共有の準備、自己PR、成果物アピール、質問・深堀り、逆質問【学生の人数】1人【面接官の人数】4人【面接官の肩書】人事の方と開発者の方々【面接の雰囲気】アイスブレイクな...

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公開日:2022年7月11日

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2次面接

開発職
23卒 | 電気通信大学大学院 | 女性   2次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】スライドの共有の確認、自己PR、質問・深堀り、逆質問【学生の人数】1人【面接官の人数】4人【面接官の肩書】人事の方と開発職の方々【面接の雰囲気】「緊張せずに自然体で受け答...

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公開日:2022年7月11日

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企業研究

総合職
22卒 | 非公開 | 女性   2次面接
Q. 企業研究で行ったことを教えてください。
A.
【企業研究としてやったこと】とにかく企業のHPを隅々まで確認した。少なくとも採用ページは何度も何度も確認するようにした。また、セガはエンタメ業界に属するため新しい商品やサービスも随時チェックするようにしておいた。他にはIRなど投資家向けに出された情報も、企業全体を知る上では非常に労力の有効だった。【もっと調べておけばよかったこと】これは会社の雰囲気の確認である。私はOB訪問を一切していなかった(OBが見つからずできなかった)ため、そのまま面接に臨んだがそこで初めて社員の雰囲気を知ることになり非常に戸惑った。また面接を通過するための情報などを得るためにも、OB訪問はできるなら必ず申し込んでおいたほうが良いと感じた。 続きを読む
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公開日:2022年5月13日

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志望動機

総合職
22卒 | 非公開 | 女性   2次面接
Q. 志望する理由を教えてください。
A.
私が御社を志望したきっかけは、エンタメにお世話になった自分が、今度は自分から様々な人に笑顔を届けたいと考えるからです。そう思うようになったきっかけは大きく2つあります。1つ目は家族との思い出です。家族が買ってくれた〇〇は、今でも私の中で大事な思い出になっています。〇〇をもらった時の感動を、他の人にも届けたいです。そして2つめは〇〇という部活を通しての経験です。〇〇部では部長を務め、終始お客様をよろこばせることに尽力しました。発表が終わった後、お客様の満足気な様子をみて非常に嬉しかった記憶があります。この経験から他人を笑顔にさせる喜びを知ることが出来ました。御社でもこれらの経験を活かして誰かに笑顔を届ける仕事がしたいと思います。 続きを読む
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公開日:2022年5月13日

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ES

総合職
22卒 | 非公開 | 女性   2次面接

【ESの形式】Webで入力【ESの内容・テーマ】セガを志望した理由について教えてください【ESを書くときに注意したこと】エンタメ業界なので、とにかく個性をアピールするようにした。また読みやすさや発想の柔軟さも伝わるようにした。【ES対策で行ったこと】とにかくあらゆるメディアでセガの情報を集めた。就活会議でも、実際に通過したESを確認するようにした。

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公開日:2022年5月13日

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1次面接

総合職
22卒 | 非公開 | 女性   2次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】送られたリンクから、zoomに入る流れ【学生の人数】1人【面接官の人数】2人【面接官の肩書】中堅人事【面接の雰囲気】女性2人だったが、とにかく雰囲気がピリついていた。恐らく「圧迫面接」に分類されるものだと思われる。かなり厳しい態度を取られるが、ストレス耐性をチェックしているものだと思われる。【もし希望の部署に配属されなかったらどうするか。】【回答】「もし希望の部署に配属されなかったとしても、私はそこで全力を尽くすつもりです。というのも私は以前部活で思い通りの役割を与えられなかったことがありました。その時は不満を感じていましたが、とにかくそれをエネルギーに変え頑張った結果思いがけない重要なスキルを得ることができました。こういった経験から、例え最初は不本意であってもその経験が必ずどこかで役に立つことを知りました。ですから、私は希望の部署に配属されなかったとしても今後のために全力を尽くすつもりです。」【面接官の反応】これに対して「でも結局は〇〇の部署が希望なんでしょ?」と聞かれ、素直に「そうです!」と大きな声で食い気味に答えてしまいました。かなり生意気な答えだったなと失敗したつもりでしたが、なせが通ったのでおそらく好きなように自由に答えることが重要なのだと思います。【趣味について(ESに書いた内容について)】一問一答型式で深堀された質問だった。まず趣味に対して「それはどういった趣味なのか」問われ、「学生時代から〇〇や〇〇といった趣味に力を入れており、〇〇というサイトで活動しておりました。」と回答した。すると面接官からは「学校では同様の活動はしていたのか」問われ、「学校でも〇〇や〇〇などのイベントで活動しておりました」と回答した。その後「それはどういったモチベーションから起きた行動なのか」「周囲からはどういった評判だったか」「その時どのような感情だったか」「今でもそれは継続しているのか」など矢継ぎ早に質問された。これらの質問に対しては素直に答えるようにした。「〇〇がとにかく好きだというモチベーションでした」「周囲からは褒めてもらう機会がとても多かったです」「褒めてもらったとき、喜んでもらった時は言葉に表せないくらい嬉しかったです」「今でも時間を見つけて継続しています」といった具合である。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】やはり圧迫面接のような雰囲気の中、負けないように堂々も言い返したことが面接通過の大きなカギだと感じた。

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公開日:2022年5月13日

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2次面接

総合職
22卒 | 非公開 | 女性   2次面接

【面接タイプ】オンライン面接【実施場所】オンライン【会場到着から選考終了までの流れ】時間になったらzoomに接続【学生の人数】1人【面接官の人数】4人【面接官の肩書】人事と営業、企画【面接の雰囲気】一次面接の時と人事のメンバーは同じであったが、圧迫面接の時とは雰囲気が打って変わって穏やかであった。【あなただったらどのような商品を開発するか】私だったらカスタマイズ可能なぬいぐるみのプライズを企画します。理由は3点あります。1点目は現在ぬいぐるみを連れてレストランや旅行先で写真を撮る人が増えているからです。そういった需要に応えた商品は既にありますが、さらにカスタマイズ可能になれば「自分だけのぬいぐるみ」として付加価値がつけられるのではないかと思いました。次に2点目は商品の開発がしやすいということです。共通のぬいぐるみ規格にし、服装やパーツを作成することで商品の開発がスムーズになるのでは無いかと考えました。例えば決まった服装の型紙に、テクスチャーを自由に貼り付けるといった形です。そして最後に3点目は新奇性です。まだ業界ではこういったカスタマイズ可能なプライズが販売されていないため興味をひく内容だと思いました。【希望の部署の他に、営業に興味はありますか?また、営業に配属されたらどうしますか?】もちろん最初に希望した部署でなかったら流石に少しは残念に感じると思います。しかしぜひ営業として経験を積みたいです。というのも営業の仕事は様々なゲームセンターやバイヤーと取り引きをし、「世間のニーズ」に最も身近に触れられるお仕事だと考えております。そのため営業として経験を積むことは、どういった商品が売れるのか・必要とされるのかを知る上で必要不可欠です。また、私は〇〇というバイトでまさに営業に近い仕事をしておりました。そこでは売上成績1位を取る事ができ、その経験で培った課題解決力・コミュニケーション力はきっと御社の営業でも活かせると考えております。以上の理由から、私は希望の部署でない営業でも経験を活かして活躍したいと考えております。【評価されたと感じたポイントや注意したこと】一次面接がかなり圧迫面接ぎみだったので、ツッコまれないように細部まで矛盾がないように気をつけました。

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公開日:2022年5月13日

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基本データ
会社名 株式会社セガ
フリガナ セガ
設立日 1960年6月
資本金 1億円
従業員数 3,155人
売上高 1866億5500万円
代表者 内海州史
本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
電話番号 03-5736-7111
URL https://www.sega.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130438

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