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セガのインターンの口コミ・体験記一覧(全105件)

セガのインターンの体験記一覧です。インターンの開催形式や場所、内容や学んだこと、他の参加学生の属性、本選考で優遇されたか、選考に有利に働いたかなどのインターンの感想を確認できます。インターンの参加者だからこそわかる注意点や対策なども掲載しているので、インターンへの応募・参加前の準備や企業研究にぜひご活用ください。

セガの インターン体験記一覧

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105件中1〜100件表示

26卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】わからない。が、オンラインでの実施だったため全国の学生が参加していた。 【参加学生の特徴】ゲーム制作の経験がある人もいたが、単純にゲームをプレイするのが好きな人が多かった。 【参加社員(審査員など)の人...
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公開日:2026年1月6日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの具体的な流れ・手順】前回のセミナーの復習→グループワーク→発表→フィードバック・座談会 【このインターンで学べた業務内容】ゲームプランナーとしての仕事の範囲、思考法、チーム性など 【テーマ・課題】ゲームプランナーとしての思考法を実践する 【発表会は...
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公開日:2026年1月6日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークで全員と話す機会がある。しかしオンラインなのもあり、和気藹々というよりはお互い探り探りというか緊張感が漂っている。 【インターンシップで学んだこと】ゲーム...
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公開日:2026年1月6日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】20人 【参加学生の大学】学歴は不明だが、理系の学生幅広く取っているのに対して文系はある程度の学歴が求められていたと感じる。 【参加学生の特徴】ハッキリと、ゲーム好きの学生と取り敢えずで参加している学生で分かれていた。後者の学生...
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公開日:2025年10月14日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【インターンの具体的な流れ・手順】社員紹介の後、セミナーなどでも紹介したゲーム制作の体制やゲームルールの作り方の例を説明。その後グループワーク。 【このインターンで学べた業務内容】プランナー業務である、ゲームルール策定の考え方 【テーマ・課題】マルバツゲームにオ...
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公開日:2025年10月14日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生と、グループワーク中に会話があった。
主体的にゲームルールを提案する学生とそれ以外では溝が生まれた。 【インターンシップで学んだこと】ゲームプランナーにおける...
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公開日:2025年10月14日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】ZOOM 【参加人数】80人 【参加学生の大学】大学生がほぼだった。(賢い方が多いなどは分からず)
私自身は専門学生なので、特に取る基準は学校などで無さそう。 【参加学生の特徴】私のチームの方は、かなり喋る方が多く感じた。チームに1人2人ほどはリーダ...
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公開日:2025年6月25日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】既存の遊びの分析とそれへの追加案をグループで行う 【インターンの具体的な流れ・手順】SEGAの遊びの分析方法→チームでの分析→チームでの追加案検討→プレゼン 【このインターンで学べた業務内容】SEGAならではの、プランナーとしての考え方。 【テ...
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公開日:2025年6月25日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークだったが、個人的な話はあまりしなかった。しかし、やはり主体的な生徒がかなり目立っていた印象。 【インターンシップで学んだこと】やはりコミュニケーションの大...
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公開日:2025年6月25日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】自宅 【参加人数】20人 【参加学生の大学】属性は明らかになっていないが、ゲームやエンタメ好きが多い気がしました。 【参加学生の特徴】ゲームやエンタメ好きが多い気がしました。何か作っている人もいました。 【参加社員(審査員など)の人数】5人 【交通費の...
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公開日:2025年4月25日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】既存ゲームのアレンジを企画するグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】挨拶とゲーム分析に関する講座のあと、チームに分かれお題のゲームを分析して発表。 【このインターンで学べた業務内容】面白さを分析する思考方法。 【テーマ・課題】既存の...
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公開日:2025年4月25日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】同じチームの学生とは、2時間ほどの議論を通して喋る機会があった。 【インターンシップで学んだこと】ゲームを分析するために、ゲームのシステムを考え、それをアレンジするとい...
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公開日:2025年4月25日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / デザイナー1dayインターンシップ / デザイナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 男性 内定入社
【開催場所】本社 【参加人数】30人 【参加学生の大学】不明。おそらく学歴不問だが専門学校や理系大学出身者が大半だと思う。 【参加学生の特徴】コミュニケーション力のある学生が多いと感じた。熱心にフィードバックを聞いていた。 【参加社員(審査員など)の人数】10人 ...
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公開日:2025年3月28日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / デザイナー1dayインターンシップ / デザイナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 男性 内定入社
【インターンの概要】説明会 / ポートフォリオのフィードバック / 座談会 【インターンの具体的な流れ・手順】最初に説明会があり、スライドで会社や職種ごとの概要を説明していただいた。その後別室に移動し社員の方に1on1でポートフォリオやリールのアドバイスをいただい...
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公開日:2025年3月28日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / デザイナー1dayインターンシップ / デザイナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 男性 内定入社
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】隣の席の人と交流する時間があったが、何らかの理由で長時間離席していたため話すことが出来なかった。 【インターンシップで学んだこと】社内見学や社員の方との面談で会社の雰囲...
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公開日:2025年3月28日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】40人 【参加学生の大学】具体的にどこの大学なのかは不明だった。ただし、早慶マーチの人が多いのではないかなという直感はあった。 【参加学生の特徴】皆ゲーム業界を志望しているわけではなかったが、ゲームが好きな点は一致していたと思う...
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公開日:2025年3月11日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】新規の〇×ゲーム企画のグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】考え方のセミナーを受け、その後グループワーク、発表 【このインターンで学べた業務内容】具体的に新しいゲームを考える際にどのような形で考えれば良いのか 【テーマ・課題】新しい...
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公開日:2025年3月11日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークを通じて他の学生さんの意見を聞き、他の人の考え方を学ぶことができた。 【インターンシップで学んだこと】チームでゲームを制作した経験がこれまでなかったので、...
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公開日:2025年3月11日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】20人 【参加学生の大学】専門学校、大学、大学院など、様々な学生がいた印象です。専門学校生が多かった印象です。 【参加学生の特徴】特に専門学校生などのゲーム開発に慣れている人が多かったと思います。 【参加社員(審査員など)の人数...
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公開日:2024年12月16日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】個人開発ゲームのフィードバック会 【インターンの具体的な流れ・手順】数人のチームに分かれて、それぞれの作品をレビューしあった。 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム制作において重要な視点や改善点を知ることができた。 【テーマ・課題】個人開発...
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公開日:2024年12月16日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】インターンシップ参加者同士で積極的に意見を交換し合い、課題への取り組みについてアドバイスを出し合った。その過程で、お互いに切磋琢磨する関係が築かれ、各自の成長を促進でき...
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公開日:2024年12月16日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】zoom 【参加人数】30人 【参加学生の大学】学歴は分かりませんでした。自己紹介の際に大学名を話すことは無かったからです。 【参加学生の特徴】社交的な人から内向的な人まで幅広いタイプの人がいると感じました。全体を通してこれといった特徴にはまとめられま...
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公開日:2024年11月11日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの概要】新しい〇✕ゲームを考える 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明、グループワーク、発表、フィードバック 【このインターンで学べた業務内容】チームで1つの「おもしろい」を追求することの楽しさと難しさ 【テーマ・課題】〇✕ゲームを進化させる 【...
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公開日:2024年11月11日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】ほぼ半日おなじグループで1つのテーマを考えるため、自然と打ち解けました。
様々な視点や、同じ事に対しても違う感じ方があることを学びました。 【インターンシップで学んだ...
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公開日:2024年11月11日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】60人 【参加学生の大学】参加者の所属大学が明かされることはなく、最後まで分からないままでした。 【参加学生の特徴】多くの人が様々なエンターテイメントに携わった経験を持っていました。そのため、自由な発想をする人ばかりでした。 【...
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公開日:2024年11月8日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】新規事業立案型ワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】アイスブレイク→グループワーク→全体プレゼン→座談会 【このインターンで学べた業務内容】ゲームプランナーの思考法 【テーマ・課題】新ゲームの立案 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の...
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公開日:2024年11月8日

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26卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークの中で積極的に議論をした。その中でエンタメの新たな考え方に気づけました。 【インターンシップで学んだこと】実際のゲーム開発プロセスを体験できたことが非常に...
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公開日:2024年11月8日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】100人 【参加学生の大学】ウェビナー形式で、参加していた学生と交流する機会は無かったので不明。 【参加学生の特徴】ウェビナー形式で、参加していた学生と交流する機会は無かったので不明。 【参加社員(審査員など)の人数】3人 【交...
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公開日:2024年9月25日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】セガの企業概要とデザイナー職の仕事、ポートフォリオについての講義形式 【インターンの具体的な流れ・手順】セミナーのような形で社員の方の話を聞く。最後に質疑応答の時間がある。 【このインターンで学べた業務内容】デザイナー職の仕事内容や魅力的に見え...
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公開日:2024年9月25日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生と関わる場面は無かった。そのため、そこから学ぶことはなかった。 【インターンシップで学んだこと】セガのデザイナーだからこそという点に踏み込んだ話を聞くことができ...
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公開日:2024年9月25日

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28卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】25人 【参加学生の大学】参加者の学歴は基本不明だが、明らかにHAL専門学校の生徒が何人かいた。学校からのルートがあるのだろうか。 【参加学生の特徴】ユニークな参加者が多くいた。アイデアも面白く、楽しい会だった。 【参加社員(審...
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公開日:2024年9月17日

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28卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【インターンの概要】まるばつゲームの新ルール考案 【インターンの具体的な流れ・手順】軽い定石説明

ワーク

中間フィードバック

ワーク

発表 【このインターンで学べた業務内容】レベルデザイン。既にあるゲームをさらに面白くする行為。 【...
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公開日:2024年9月17日

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28卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1day~ゲームの「オモシロさ」を考えよう!~ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】クセが強い学生がいっぱいいた。クリエイティブ仕事ゆえなのかなと見てて思った。 【インターンシップで学んだこと】グループワークってめっちゃむずいと気がつけたこと。プランナ...
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公開日:2024年9月17日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / セガ札幌スタジオプログラマ1dayカレッジ~実務を体験しよう~ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】8人 【参加学生の大学】大学生・専門学生。参加学生のうち半分しか自己紹介しなかったから人数比はわからなかったが、大体半々だと思う。 【参加学生の特徴】ゲームを作った経験(もしくは現在作っている)のある人。公の場で発表したことがあ...
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公開日:2024年8月22日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / セガ札幌スタジオプログラマ1dayカレッジ~実務を体験しよう~ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】Webで仕事に関する話しを聞いたり、自作ゲームの発表会をしたりする。 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明→座談会→制作ゲーム発表→質疑応答 【このインターンで学べた業務内容】おおまかなプログラマの仕事内容。ゲームプログラマのゲーム制作工...
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公開日:2024年8月22日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / セガ札幌スタジオプログラマ1dayカレッジ~実務を体験しよう~ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生の作品を見たり、自分の作品に対する感想を聞けたりする。本選考のとき周りがどんな作品を作っているかわからないので、それを知る良い機会だと思う。質問を通して他の人が...
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公開日:2024年8月22日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】大崎の本社 【参加人数】10人 【参加学生の大学】地方大学が6割、残りの4割は東京、埼玉の大学から来ているようだった。 【参加学生の特徴】メダルゲームへの熱量が高く、やりこんでいるメダルゲームが一つはある様子だった。 【参加社員(審査員など)の人数】1...
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公開日:2024年8月21日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】新規のメダルゲームに対する改善案の企画書作成 【インターンの具体的な流れ・手順】メダルゲームプレイ、プレゼン資料作成、成果発表会 【このインターンで学べた業務内容】メダルゲーム開発の流れや、製造工程などメダルゲームを作る側の考え方 【テーマ・課...
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公開日:2024年8月21日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生とはグループディスカッションや昼食時に会話することが多かった。同じメダルゲームをプレイしていても、気づくポイントが異なり、勉強になった。 【インターンシップで学...
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公開日:2024年8月21日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】SEGA大崎本社 【参加人数】10人 【参加学生の大学】参加者間で大学の話はあまりしなかったので詳しいことは不明だが、企画職に関しては地方から来た学生が多く学歴はほぼ考慮されていないと感じた。 【参加学生の特徴】地方出身で娯楽が少なかったのでメダルゲー...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】既存メダルゲームの改善案についての企画書作成・プレゼン 【インターンの具体的な流れ・手順】一日目はメダルゲームの試遊とGS
二日目はメダルゲームの試遊とGS・開発社員からの講義・企画書作成
三日目は企画書作成とプレゼン 【このインターンで学...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】企画書作成において積極的に声を掛けてお互いの企画書をアドバイスし合うことを持ちかける参加者がいた。個人的に行き詰まっていた点が解消されたのでとても助かったと感じた。プレ...
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公開日:2024年7月12日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン/本社 【参加人数】13人 【参加学生の大学】院生か難関大生が多かったとは思うが具体的には分からない。専門学校の学生も数人いた。 【参加学生の特徴】全体的にハイレベルだった。ゲームに対する分析も企画も出来る人が多く、企画を全くしたことのない人...
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公開日:2024年6月27日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの概要】既存のゲームの分析(グループ)/新規企画の立案(個人)/プレゼン/オフィスツアー/座談会 【インターンの具体的な流れ・手順】ゲーム分析⇒企画立案⇒プレゼン&質疑応答⇒オフィスツアー⇒座談会 【このインターンで学べた業務内容】ゲームの分析の仕方、...
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公開日:2024年6月27日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / メダルゲーム開発 仕事体験3daysカレッジ / 3日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】同じグループだった学生とは特に話す機会が多かったが、それ以外の学生とも関わることが出来た。特に最終日は対面で途中自由にできる時間も少しあったため、全員と話す機会があった...
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公開日:2024年6月27日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】大崎本社 【参加人数】20人 【参加学生の大学】学歴は伏せられていたため不明だったが早慶レベルの人が多かったと思われる。 【参加学生の特徴】ゲームに興味がある人しか来ないというわけではなく、人事職の業務に興味があるから来たという人も少なくなかった。 【...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】人事職のインターンシップ立案 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明→グループワーク→昼食→グループワーク→発表会→座談会→解散 【このインターンで学べた業務内容】人事職における計画の策定方法、またチームで活動する際に必要なマインドセット ...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】全員主体性が高かったため活発な議論が常に繰り広げられていた。その中で自分にはない視点で課題を見ている人が多く、考える手法を増やすことができてとてもいい刺激になった。 【...
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公開日:2024年6月26日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】25人 【参加学生の大学】学歴は自己紹介でも全く触れられなかったためわからない。院生は少なかったと思う。 【参加学生の特徴】非常に論理的な考え方をして、積極的に議論に参加する学生がほとんどであった。 【参加社員(審査員など)の人...
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公開日:2024年5月27日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】各班にわかれてグループワークを行い、その後発表・質疑応答を行う。
その後希望者は現役のプランナーの方にマンツーマンでお話&ポートフォリオの添削を行ってもらえる時間を貰える。 【インターンの具体的な流れ・手順】マルバツゲームに対して追加要素を考...
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公開日:2024年5月27日

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25卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナー / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】6人くらいの少人数でのグループワークなので黙ってしまうと一気においていかれる。
なので必然的に全員の口数は多くなっていた。初対面の人と議論する難しさは痛感した。 【イ...
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公開日:2024年5月27日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】40人 【参加学生の大学】参加学生はオンライン会議場で氏名だけ公開されていたため、学歴はわからなかった。 【参加学生の特徴】少人数にチーム分けをされたため全体の印象ではないが、少なくとも自分がいたチームはあまり積極的な学生はいな...
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公開日:2023年10月10日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】提出した作品のプレゼン発表・社員からのアドバイス 【インターンの具体的な流れ・手順】少人数のグループに分かれ、その中で作品のプレゼンを行った。
その後、作品や発表に対する社員からのアドバイスをもらった。 【このインターンで学べた業務内容】こち...
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公開日:2023年10月10日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生のプレゼンに対して、意見や感想を述べることができた。
学生は当たり障りのないコメントをしていたイメージで、特に学びはなかった。 【インターンシップで学んだこと...
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公開日:2023年10月10日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】52人 【参加学生の大学】自己紹介で大学を話さなかったため不明。首都圏に住んでいる学生が多かったと思う。 【参加学生の特徴】男女比で言うと男子の方が多かった。話し合いをリードしてくれる人が多かった。 【参加社員(審査員など)の人...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】既存の有名なボードゲームに新しいルールを追加してさらに面白くする方法を考えるグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】事前セミナーの内容を復習した後、グループワークとしてテーマに取り組み、テストプレイを重ねてから全体で発表をし、講評があ...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】同じグループの学生とはグループワークを通してかかわった。積極的な学生が多く、全員が積極的にかかわると議論が円滑に進むと感じた。 【インターンシップで学んだこと】面白いゲ...
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公開日:2023年9月26日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プログラマ3daysインターンシップ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】東京本社 【参加人数】5人 【参加学生の大学】ゲームの専門学生が多かった。選考の段階でゲーム作品の提出を求められるのでそれが起因していると感じた。 【参加学生の特徴】ゲーム好きが多く、ゲームを遊ぶのも、ゲームを作るのもよくやっている学生が多かった。
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公開日:2023年9月7日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プログラマ3daysインターンシップ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】自社開発エンジンを使用した課題をこなす時間が最も多かった。
午後の2時ごろから1時間ほど社員の方々との座談会の場があった。 【インターンの具体的な流れ・手順】初日にオフィス見学をした後は、基本的に午前中は課題を進める。昼休憩をはさみ、午後は課...
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公開日:2023年9月7日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プログラマ3daysインターンシップ / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】互いに分からない事を教え合ったり、技術に関する知識の交換ができた。 【インターンシップで学んだこと】とにかく既存のコードを読んで学び、それを参考にしてコードを書いていく...
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公開日:2023年9月7日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】参加学生の詳細については大学名を含めた自己紹介の機会はなく不明 【参加学生の特徴】最低限コードを読めないと何もできない課題のため,完全に未経験の人はいないといった印象.発表会での様子を見る限り学生のプロ...
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公開日:2023年8月16日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】会社説明会と成果発表 【インターンの具体的な流れ・手順】インターンの1週間前に課題と作成済みプログラムが送られてきて,自宅にて改善を行う.インターン当日は会社説明会ののち,グループに分かれて発表・簡単なフィードバックが行われその後座談会が行われ...
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公開日:2023年8月16日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】発表終了後少しだけ時間があったため普段どのようなゲームをプレイしているのかなどの雑談をしていた. 【インターンシップで学んだこと】セガのゲーム自体は殆どプレイしたことが...
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公開日:2023年8月16日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】東京本社 【参加人数】20人 【参加学生の大学】全く分かりません。自己紹介はしますが、さすが大手というべきか全国から集まっていたので名前も知らないところばかりでした。 【参加学生の特徴】ほとんどの人がアニメやアイドルなど、サブカル好きの方でした。 【参...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】新規プライズの企画/社内向け(を想定した)プレゼン 【インターンの具体的な流れ・手順】1グループ5人ほどに分けられており、プライズの企画、その後プレゼンを行いました。 【このインターンで学べた業務内容】プライズ企画の流れや企画する上で重要なポイ...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークだったので壁を感じることもなく和気あいあいと作業を進めていました。 【インターンシップで学んだこと】普段は入ることのできない本社の見学ができたことが貴重な...
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公開日:2023年7月28日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】オンライン(zoom) 【参加人数】35人 【参加学生の大学】特に学歴関係なく、全国から学生が参加していたように思います。 【参加学生の特徴】趣味でゲーム制作を行っている方が何人かいた記憶がありますが、私を含め、殆どはゲーム制作未経験の人が多かったです...
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公開日:2023年6月14日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】プランナーの仕事とセガについての講義の後、グループワーク。 【インターンの具体的な流れ・手順】最初にプランナーの仕事内容と、SEGAについての講義があり、講義終了後にzoomのブレイクアウトルームに移動してグループワークを行いました。 【このイ...
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公開日:2023年6月14日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループ全体で積極的にアイデアを出し合っており、終始和気藹々として雰囲気だった。最終案を決める際も特にもめることは無く、チームワークの大切さを学びました。 【インターン...
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公開日:2023年6月14日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】20人 【参加学生の大学】学生同士の自己紹介などは全くなかったため、大学・学歴などは不明です。 【参加学生の特徴】初めてゲームを作ってみたという人が多かった印象です。ただ与えられた課題は全員できていたので一定のコーディング力があ...
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公開日:2023年5月10日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターンの概要】ゲーム作成にあたっての職種紹介や会社説明および作ってきた作品のフィードバック 【インターンの具体的な流れ・手順】初めに会社説明会や職種紹介がありました。その後、各学生が作ってきた作品に対して現場の社員さんたちからフィードバックをもらいました。 ...
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公開日:2023年5月10日

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24卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プログラマ1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】他の学生からは、社員さんと同じタイミングで自分が作ってきたゲームに関しての意見をいただきました。参考になる意見も多かったです。 【インターンシップで学んだこと】現場の社...
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公開日:2023年5月10日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】20人 【参加学生の大学】大学は不明ですが、東大京大などの高学歴が集まっている様子は無かったです。 【参加学生の特徴】常識のある真面目な人が多かったです。少し無口すぎるとも感じました。 【参加社員(審査員など)の人数】5人 【交...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターンの概要】プランナーの業務について、実際に〇×ゲームを用いて疑似体験 【インターンの具体的な流れ・手順】まずはセガやプランナーの説明があり、次に〇×ゲームを用いてプランナーの業務を疑似体験できます。 【このインターンで学べた業務内容】ゲームシステムとゲー...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】1チーム3名でグループワークを行いました。その際に、どの案が良いかを話し合うこともあり、みんな協調性がありました。しかし、積極性のある人もいなかったので、そういった役回...
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公開日:2022年7月13日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターン / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】35人 【参加学生の大学】出身大学に偏りは感じなかった。比較的ばらつきがあったように思う。 【参加学生の特徴】私のグループだけかもしれないが、自分でゲームを作っているというような学生が多かったように感じた。 【参加社員(審査員な...
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公開日:2022年5月17日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターン / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】○×ゲームを面白くする 【インターンの具体的な流れ・手順】○×ゲームの遊びの要素を分解した上で、チームで新たな要素を加えたりして新しいゲームを考える。発表は全員発言し、発表後は質疑応答やFBがあった。 【このインターンで学べた業務内容】プランナ...
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公開日:2022年5月17日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターン / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】役割分担を決めたわけではないが、自然とまとめ役になる人が出てきた。そうした人がどんどん話していくので、意識的に発言などをしないと置いていかれるかも。 【インターンシップ...
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公開日:2022年5月17日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】60人 【参加学生の大学】不明です。グループメンバーと会話していても予想できませんでした。 【参加学生の特徴】とにかくゲームが好きな学生が多かったです。また、男性が多かったです。 【参加社員(審査員など)の人数】5人 【交通費の...
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公開日:2022年4月22日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】ゲームの新要素を考えるグループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】企業説明→プランナー職の説明→グループワーク→発表→フィードバック→座談会 【このインターンで学べた業務内容】ゲーム性の分析方法や、人に伝わる発表方法 【テーマ・課題】ある...
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公開日:2022年4月22日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークで関わりました。発言回数にはばらつきがあると感じました。 【インターンシップで学んだこと】ゲームの面白さを論理的に考え、きちんと言語化するために必要な視点...
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公開日:2022年4月22日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】大学名を述べる場面がなかったため、参加学生の学歴はわからない。 【参加学生の特徴】例えて言うなら、趣味を聞かれたら一番に「ゲーム」と答えるレベルの熱量を持っている学生がほとんどであった。学生は男性の割合...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】ゲームに関する企画立案グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】事前にセミナーに出ていることが前提とされ、ゲームプランナーの仕事紹介は簡単に行われた。その後「ゲームシステム・ゲーム性・追加要素」についての解説があり、グループワークにうつ...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナー職 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】おおむねコミュニケーションは活発であり、発言をしないなど非積極的な人はいなかった。 【インターンシップで学んだこと】ゲームプランナーの仕事は、「こうしたら面白そうだから...
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公開日:2022年4月21日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】40人 【参加学生の大学】自己紹介の時に大学名や専攻について話さなかったので、具体的な大学については分からなかった。 【参加学生の特徴】自分なりの意見を持っており、自分のアイデアを短時間で図を書いたり、表にまとめたりして分かりや...
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公開日:2022年4月18日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターンの概要】〇×ゲームを面白くするルールを考えるグループワーク、考えたゲームについてのプレゼン 【インターンの具体的な流れ・手順】最初に簡単に会社説明会をして具体的にプランナーの仕事内容を復習した。その後グループに分かれて簡単な自己紹介をし、グループワーク...
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公開日:2022年4月18日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークを通じて意見を共有し、協力してより良い〇×ゲーム作りをした。その際メンバーの意見をまとめる人や、タイムキーパーをする人、テストプレイの進行をしてくれる人な...
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公開日:2022年4月18日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / ゲームプランナー / 1日間

龍谷大学 / 文系 / 女性
【開催場所】オンライン 【参加人数】35人 【参加学生の大学】国公立大学や関関同立GMARCHの層が最も多かったが、他の大学の方も多かったのでそこまで学歴は重視していないように感じた。 【参加学生の特徴】理系文系関係なく、様々な学部の学生がいた。緻密な計算を得意と...
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公開日:2022年1月28日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / ゲームプランナー / 1日間

龍谷大学 / 文系 / 女性
【インターンの概要】○×ゲームをより面白くするにはどうしたら良いかという提案型グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】会社説明、自己紹介、グループワーク、発表、質疑応答、フィードバック、座談会 【このインターンで学べた業務内容】ゲームプランナーの考え方や...
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公開日:2022年1月28日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / ゲームプランナー / 1日間

龍谷大学 / 文系 / 女性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】全体的に積極的に発言する学生が多かったため、主体性が無いと埋もれてしまうと感じた。 【インターンシップで学んだこと】ゲームを作ることの難しさや楽しさを学ぶことができた。...
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公開日:2022年1月28日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / デザイナーポートフォリオレビュー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【開催場所】オンライン 【参加人数】40人 【参加学生の大学】あまり分からなかったが、わかったのは芸大と多摩美、武蔵美、愛知県芸の人がいました。 【参加学生の特徴】質問をガンガンする人と全くしない人とかで別れていたので、特に共通する特徴は感じられなかった。 【参加...
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公開日:2022年1月2日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / デザイナーポートフォリオレビュー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターンの概要】各自のポートフォリオを約20分間マンツーマンになってレビューするのを、人を入れ替えて2回。 【インターンの具体的な流れ・手順】セガについてと新入社員の研修についての説明をした後、個別レビューに入り、その後職種別での説明。 【このインターンで学べ...
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公開日:2022年1月2日

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23卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / デザイナーポートフォリオレビュー / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】個々でのレビューだったため、ほかの学生と意見を交わすようなことはなかったです。 【インターンシップで学んだこと】自分だけではどうブラッシュアップすればいいか不明瞭でした...
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公開日:2022年1月2日

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22卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

横浜国立大学 / 文系 / 男性
【開催場所】オンライン 【参加人数】30人 【参加学生の大学】国立大学、私立大学だとMARCH以上くらいの人が多いと感じましたが、他の企業より大学はバラバラそうに感じました。 【参加学生の特徴】ゲームが好きな人がほとんどを占めていました。とにかくゲーム業界に携わり...
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公開日:2021年8月14日

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22卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

横浜国立大学 / 文系 / 男性
【インターンの概要】〇✖ゲームに新しい要素を加えてより面白いゲームにする、グループワーク 【インターンの具体的な流れ・手順】まずゲームプランナーに関する講義があり、そののちに実践として〇✖ゲームについてグループワークがあります 【このインターンで学べた業務内容】ゲ...
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公開日:2021年8月14日

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22卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / プランナー1dayインターンシップ / 1日間

横浜国立大学 / 文系 / 男性
【インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?】グループワークがメインのインターンシップであったため、グループの他の学生と話す機会はかなりありました。 【インターンシップで学んだこと】ゲームプランナーという仕事は自分...
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公開日:2021年8月14日

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20卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / 総合職 / 1日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【開催場所】株式会社セガホールディングス本社 【参加人数】20人 【参加学生の大学】全メンバーはわからないが、同じグループはいずれも早慶上智、理科大、同志社など有名大学だった。 【参加学生の特徴】ゲームに詳しい人は多くない。むしろ本当に好きな人達との温度差が目立っ...
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公開日:2019年10月11日

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20卒 セガ / インターン / インターンシップの内容 / 総合職 / 1日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【テーマ・課題】新規事業の立案、またそのプロモーションキャンペーン案の企画のグループディスカッションおよびプレゼン 【発表会はありましたか?】はい 【審査員の肩書き】プロモーション担当/人事/開発担当 【優勝特典】新作タイトルのソフト 【インターンシップを通...
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公開日:2019年10月11日

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20卒 セガ / インターン / インターンシップを終えて / 総合職 / 1日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【インターンシップで学んだこと】「自分のやりたいこと」と「売れるもの」は違うことを実感させられた。自分がやりたいことはどんな点が世間にウケるのか、どう売り出していくのか、企画の「面白さ」の多面性を知った。また資料を用いて説明する際は、どこに重点を置きたいのかきち...
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公開日:2019年10月11日

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20卒 セガ / インターン / インターンシップの形式と概要 / エンジニア / 1日間

九州大学 / 理系 / 男性
【開催場所】東京本社 【参加人数】10人 【参加学生の大学】専門学校や学部、院生と幅広くいた。ゲーム専門学校が割と多かったイメージ。学歴は関係なく参加していたと思う。 【参加学生の特徴】プログラミングが得意でゲーム作品を作っている学生が多かった。
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公開日:2019年4月12日

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セガの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社セガ
フリガナ セガ
設立日 1960年6月
資本金 1億円
従業員数 2,792人
売上高 1240億1900万円
代表者 内海州史
本社所在地 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー
電話番号 03-5736-7111
URL https://www.sega.co.jp/
NOKIZAL ID: 1130438

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