この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
20代のとき開発は給料が良いですが30代からは普通です30代に入ると、給料の増加率はやや鈍化しますが、その代わりに役職や責任の範囲が拡大します...続きを読む(全909文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
属性 |
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【良い点】
20代のとき開発は給料が良いですが30代からは普通です30代に入ると、給料の増加率はやや鈍化しますが、その代わりに役職や責任の範囲が拡大します...続きを読む(全909文字)
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【気になること・改善した方がいい点】
・お昼時間以外にコンビニエンスストア等への買い物にいく事が非常に難しいです。
・ソーシャルメディアを会社が監視...続きを読む(全186文字)
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当時は残業が多かったように感じました。というのもサウンド職は開発の最後になるため、スケジュール上どうしても苦しくなります。開発のピーク時やゲームショウなど...続きを読む(全207文字)
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仕事によって変わると思いますが、やりがいはかなりありました。私の場合はAAAタイトルだったということもありますが、良いものを作る姿勢は強いです。妥協しない...続きを読む(全195文字)
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福利厚生などはまあまあきちんとしていると思います。
一応大きな会社ですし最低限のことは普通にあると思います。
ただ、住宅補助や食事補助などのようなありが...続きを読む(全197文字)
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自分の作った商品が世界中で売られたりするのでやりがいという部分はあると思います。
開発職は自分の好きなことが仕事にできたりしますし。
ただ、上司やさらに...続きを読む(全188文字)
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良くも悪くも女性だからといって仕事上不利になるようなことはないと思います。
激務なので女性は体力的にキツイと思いますが、その辺は男女平等じゃないかと思い...続きを読む(全169文字)
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・社内の応募があり面談が上手くいけば希望する部署に異動できます。
・過去に育休後の女性から訴えられ、それいこうは育児休暇後の復帰には寛容です。
・たい...続きを読む(全169文字)
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自分が作ったものが世に出るととても励みになります。
ただ、会社は社員のモチベーションを高める施策があまり上手ではない印象です。
ヒット作をだすとある一...続きを読む(全150文字)
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会社全体がモバイルゲームの開発に舵を切ったのが決め手でした。元々コンシューマ機のゲーム開発をしたくて入社したのですが、その機会がここ数年で少なくなりました...続きを読む(全303文字)
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以前に、産休・育休明けの女性のポジションと給与に関して訴訟問題になっておりました。
ただ、それ以降は、産休・育休明けの方も不当な扱いをうけないように制度...続きを読む(全179文字)
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サービス休日出勤有り。
育休は取得すると元のところに戻って来れず。
組織を最優先した理不尽な人事。
上司がある日、急に飛ばされる。
急に部署が無く...続きを読む(全171文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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