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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
育児休暇や出産休暇は取れるが、それ以前に女性の仕事と男性の仕事が昔ながらの体制のまま。女性のキャリアアップはなく入社してから10年以上同じ仕事をしている...続きを読む(全162文字)
株式会社バンダイナムコエンターテインメント
株式会社バンダイナムコエンターテインメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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育児休暇や出産休暇は取れるが、それ以前に女性の仕事と男性の仕事が昔ながらの体制のまま。女性のキャリアアップはなく入社してから10年以上同じ仕事をしている...続きを読む(全162文字)
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・残業手当があります。
・ノー残業デーもあります。
・有給休暇や代休も取得しやすいですし、有給取得推奨日が年に何度か設けられていますので、仕事の状況...続きを読む(全244文字)
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自由度が高いことと、元々開発するものが家族で楽しめる、心の面でも安心できるもので楽しめるものを軸に創っている製品が多いこともあり、精神衛生的に快適である...続きを読む(全162文字)
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産休も育休も普通にとれますし、復帰後も時短勤務OKです。もし忙しい部署であれば、時短ができる部署に異動も可能です。ただ、「お互い様」の心は大事です。産休...続きを読む(全194文字)
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所定のシートに一年間の業務目標や、努力した点を書き、上司の評価を受けます。が、どんなにいい評価でも、昇格はほとんどありませんし、上司の機嫌次第です。そし...続きを読む(全150文字)
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出産を控える心配のない社風です。
復帰したら椅子が用意してあることはあっても、なくなることはありません。
また、育児に関しても寛容で、部署による場合も...続きを読む(全155文字)
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版権キャラクターコンテンツ、自社コンテンツともにそれなりに大きいタイトルを持っている為、
キャラクターコンテンツに関わりたいという方にはとても楽しく仕...続きを読む(全158文字)
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過去には内部でほとんどの開発を行っていたのですが、会社の方針が変わった為、
プロジェクトではなく素材単位で外注に投げるようになりました。
内部スタッ...続きを読む(全166文字)
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私のいた頃は、自分の要望で様々な作業をやらせていただけました。プロジェクトが変わるタイミングで面談などをして自分はこの作業をやってみたいと伝え、100パ...続きを読む(全160文字)
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準社員として所属していました。準社員は時給制でしたので入社したばかりの時は仕事の効率などが良くなく残業を多くしていました。結果時間給ですので初期のころは...続きを読む(全154文字)
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課にもよるけれど、ゲーム開発部は仕事が多く、人手が足りないので、職種が違ってもある程度の実力と周囲の人間(特に上司)を説得できる器用さと、スケジュールの...続きを読む(全579文字)
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部署によって、全く働き方が異なる。バックオフィスは比較的バランスをとりやすく定時で帰れることも多い。(18時半)プロデューサー職や開発部門は、プロジェク...続きを読む(全176文字)
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住宅補助は無いが、3年目くらいまで元住吉に社宅寮がある。(狭い)食事補助はないが、社員食堂を完備。そばやうどんが200円、定食が400円ほどで食べられる...続きを読む(全175文字)
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夏季賞与は業績連動評価型を導入。実績および個人の評価によって変動する。実績を上げればあげるほど、ボーナスに反映されやすい点では仕事のモチベーションに繋が...続きを読む(全155文字)
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新しいアイデアを出し、試作品まで完成させても、新しく導入したマーケティング理論に少しでも乗っ取らなければ商品化へ繋がらず、企画すらも通り辛いシステムに変...続きを読む(全168文字)
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ユニークなアイデアを歓迎する社風ではありますが、実際には不況の煽りもあり、売れないものは作らない、必ず売れるものを作る、ということに拘っており、マイナー...続きを読む(全158文字)
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元々評価制度が曖昧だったため、この頃から毎年評価制度が変更されました。在籍していた頃の制度は、自ら細かく業務について直属の上司に報告し、さらに上へ伝えら...続きを読む(全150文字)
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比較的一般企業の中では風通しがいい環境にあると思いました。不満などがあれば直属の上司に伝え、更に上の耳に入れる事も可能だと思います。(程度とその直属の上...続きを読む(全152文字)
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悪くはないと思います。この業界の中では安定感も高かったですし、
一応一生勤め上げが出来るような体制、インフラは持っていたと思います。
いまになってみ...続きを読む(全171文字)
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のんびりとした社風です。最近はその他の例にもれずアプリ系に力を入れているようです。良くも悪くも大企業的な風土でスピード感はありません。年功序列的なカンジ...続きを読む(全153文字)
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女性でも、やる気のある人なら責任のある仕事を任せてもらえる職場で、自分自身やりがいをもって働けていました。
ただ、出産後は第一線に戻るのは難しいと感じ...続きを読む(全236文字)
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待遇面では数多くあるゲーム会社の中ではいい方だと思います。残業などは、長時間する事は奨励されず、だらだら働く事はあまり無かったと記憶しています。ただ、や...続きを読む(全153文字)
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福利厚生の内容はお寒い限りです。数年前までReloクラブに入会していたのですが、
そこから脱退し、今は健康保険証の特典のみとなっています。
人間ドッ...続きを読む(全291文字)
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・社員と管理職の関係で満足している点は何ですか?
プログラマーの場合、プログラマーの管理者は
以前は実務でプログラムを書いていた人がすることが多く、...続きを読む(全179文字)
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・プライベートとのバランスを調整する上で満足している点は?
仕事を早く終えられれば、定時で帰ることができます。
みなさん早めに帰宅しています。
・出...続きを読む(全155文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコエンターテインメント |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコエンターテインメント |
| 設立日 | 1955年6月 |
| 資本金 | 100億円 |
| 従業員数 | 841人 |
| 売上高 | 3295億2100万円 |
| 代表者 | 宇田川南欧 |
| 本社所在地 | 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号 |
| 電話番号 | 03-6744-5500 |
| URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/ |
| 採用URL | https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。