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アカツキの本選考対策方法・選考フロー

株式会社アカツキの本選考のフローや志望動機、グループディスカッションの内容や内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部を公開しています。ぜひ、詳細ページにて全文を確認し、選考対策に役立ててください。

アカツキの 本選考体験記(5件)

20卒 1次面接

プランナー
20卒 | 早稲田大学 | 男性
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
面接などで志望理由や具体的なやりたいことなどを明確に述べるために、ゲームだけでなく現在アカツキのやっている「アソビル」や「ソトアソビ」などのリアルエンターテイメント事業のことを調べました。主に調べたサイトは会社の公式ホームページです。公式ホームページでは、IR情報であったり、「アカツキハート」と呼ばれるアカツキの哲学が詰まった文章などをよく読み込みました。説明会や体験記を見たところ、アカツキの理念にあってる人が求められている様なので、そこを理解する様に努めました。説明会で質問をする時間はあまり多くなかったので、あらかじめ自分なりに用意していくとその場でスムーズに質問が行えると思う。就活情報サイトとしては、みん就と就活会議をよく見ました。 続きを読む
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公開日:2019年4月16日

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19卒 1次面接

エンジニア
19卒 | 横浜国立大学 | 男性
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
Webテストは計算スピードと読解能力を問われ、問題は比較的簡単でしたが、とにかく時間がないです。少しでも難しいと思った問題は飛ばして後から解く方法をオススメします。面接ではシンプルに学生時代に何を頑張ってきたか、人生でどのような時にワクワクしたか、を重視で聞かれました。感情ベースで自分が動かされた経験を事前に整理しておくといいかと思います。また、最新のサービスについてなぜそれがヒットしたのかを問われます。なので、日頃から最新のWebサービスや若者の間で流行っているトレンドの情報をインプットし、なぜそれがヒットしたのかを頭の中で整理したり、SNSで情報交換して勉強しておくといいかもしれません。あかつきは「人」を特に重視するので、会社の雰囲気やそこで働く人が自分と合うのかを深く自己分析することをオススメします。 続きを読む
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公開日:2018年2月9日

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18卒 1次面接

総合職
18卒 | 立正大学 | 女性
Q. 企業研究で行ったことを教えて下さい。
A.
まず公式サイトのビジョン・ミッションを読み込み、企業としての考え方を自分の中に落とし込みました。アカツキハートという独自の哲学も展開しているので、こちらも読んでおくとさらに企業理解を深めることが出来ると思います。また、自分はモバイルゲーム事業の方に興味があったので、出ているアプリは実際に遊んでみたり、これから出る予定のアプリは事前登録を行って新情報を常にキャッチできるようにしておきました。採用ページも必ずチェックしておいた方がいいです。アカツキがどのような人物を求めているのかが分かると思います。また、失敗や挫折の経験をわりと重視しているように感じましたので、面接で聞かれることを想定して、きちんと話せるようにしておいた方が良いです。 続きを読む
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公開日:2017年12月13日

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アカツキの 直近の本選考の選考フロー

アカツキの 志望動機

20卒 志望動機

職種: プランナー
20卒 | 早稲田大学 | 男性
Q. アカツキを志望する理由を教えてください。
A.
私は安定とは自分の職能の中にあると考えています。そこで社会に出たら0から1を作り出せるようなクリエイティブなスキルを身に付けたいと考えていました。その中でこれからモノからコト消費に移っていく世の中の中でこれからエンタメ業界はますます成長していく産業であると思います。その業界の中に身をを置いて、特にゲーム業界の中でクリエイティブな力を培いたいと考えました。貴社を選んだ理由は、数多くあるをゲームプランナーを募集する会社の中でも貴社は充実した研修制度と魅力的な福利厚生、そして挑戦を受け入れ、社員全員が成長意欲の高く目標を持ち働けるような環境が整っていると感じたので志望しました。貴社はただゲームだけに注力するのではなく、リアルと融合したイベント事業も手掛けているのも魅力でした。 続きを読む
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公開日:2019年4月16日

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19卒 志望動機

職種: エンジニア
19卒 | 横浜国立大学 | 男性
Q. アカツキを志望する理由を教えてください。
A.
会社説明会で社長の塩田さんの話を聞いて、「ワクワク」を社会に広げ、人の感情を大切にした会社を作っていきたい、というお話に感銘を受け、志望しました。私の専門分野が機械工学で、留学でコンピューターサイエンスを1年間学びにいっていたため、そのハードとソフトの両面を活かせるライフエクスペリエンスの「Wowful」のサービスを手掛けたいと思っています。私は過去に4回の受験を経験しており、感情を無視し、数値で人を評価する方式に疑問を持ち続けていて、もっとインプットだけでなく、人々の感情に訴えるワクワクさせるようなサービスをアウトプットしたいと思うようになりました。そこで、「Wowful」は、私の専門のIoT分野と人々をワクワクさせるサービスを作りたいという思いをちょうど形にしたサービスで、私のIT企業での長期インターンでの経験を活かし、エンジニアとして技術改善をしたいと思っています。 続きを読む
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公開日:2018年2月9日

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18卒 志望動機

職種: 総合職
18卒 | 立正大学 | 女性
Q. アカツキを志望する理由を教えてください。
A.
私がアカツキを志望する理由は、アカツキの掲げる「ゲームの力で世界に幸せを」というミッションに大変共感したからです。私は小さい頃からゲームが好きで、ゲームから感動と居場所を得ていました。どんなにつらいことがあっても、ゲームで遊んでいればそれを忘れることができ、またゲームの続きをプレイしたいが為に生きていけたからです。このように自分が救われた経験から、今度は自分がゲームを作る側に立ち、人々に感動や居場所を与えたいと考えるようになりました。「ゲームの力で世界に幸せを」というミッションは、まさにその私の考えと合致するものだと考えています。その為、同じ目標を掲げるアカツキであれば、自分の夢に向かって一心に進むことが出来ると思い、志願させていただきました。 続きを読む
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公開日:2017年12月13日

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アカツキの エントリーシート

23卒 本選考ES

プロデューサー職
23卒 | 中央大学 | 男性
Q. アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)
A.
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内定者・合格者の回答を見る
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公開日:2022年4月6日
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22卒 本選考ES

総合職
22卒 | 國學院大学 | 男性
Q. 最近自分自身でお金を払って体験したエンターテインメント(ゲーム、漫画、映画、その他なんでも)の具体的なタイトルを教えて下さい。
A.
クトゥルフ神話TRPG 続きを読む
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公開日:2021年8月19日
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22卒 本選考ES

総合職
22卒 | 明治大学 | 女性
Q. アカツキの会社説明会やHP、各種メディアなどに掲載されている情報を見て、感じたことを自由に記載ください。(目安200字程度)*
A.
あらゆる人がワクワクできるそんな価値を提供していきたいと考えました。 私は好奇心旺盛な性格であるため、新しいものに興味を持って挑戦してきました。そのため、心がワクワクすることが自分の世界を広げるきっかけになると考えています。一方で、ワクワクできる瞬間は人によって異なると思います。デジタルとリアルのエンターテインメントを両方提供している貴社だからこそ、ゲームやアニメ空間をテクノロジーを使って現実に持ってくる試みをしたいと思っています。 続きを読む
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公開日:2021年5月17日
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アカツキの 面接

  • 1次面接
  • 2次面接
  • 最終面接

25卒 1次面接

プランナー職
25卒 | 東京電機大学 | 男性
Q. VCの長期インターンで100件のアポイントを獲得が出来たという事について、投資家が声をかけたら簡単にアポイントに繋がりそうだと思うのですがいかがでしたか?
A.
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公開日:2024年9月11日
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20卒 1次面接

プランナー
20卒 | 早稲田大学 | 男性
Q. 入社後どんなことをしたいか考えていますか。
A.
私は入社後最初の4年は、先輩社員から吸収できることをたくさん学び、5年目あたりから新規ゲームの企画、開発に携わりたいと考えています。貴社は、アイドル系のゲームや他者との共作になるファンタジー作品はありませんが、自社オリジナルのファンタジー作品がないと思います。自分がファンタジーゲームが好きなのもありますし、ファンタジー作品は男女や年齢問わず、幅広い世代の方が始めやすいゲームジャンルだと思います。その様なファンタジー作品を入社後5年目で携わりたいと考えています。その後はリアル事業に参加したいと考えています。自分の企画・作成したゲームのイベントなどを開催して、さらなる利用者の獲得をしたいと考えています。 続きを読む
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公開日:2019年4月16日
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19卒 1次面接

エンジニア
19卒 | 横浜国立大学 | 男性
Q. ベンチャー企業のインターンを行なっていますが、なぜそれをやろうと思ったのか?
A.
スコットランドへの留学中に、学生として学ぶだけではなくて何か生産的なことを行いたいと思うようにな理ました。以前その会社のインターン生がインドに自社製品を持っていって2つ売ってきたという話を聞いて、面白そうと思ったのがこの企業を知ったきっかけです。もともと専攻が機械工学科で、留学中にコンピューターサイエンスを学んでいたため、ハードとソフトの両方の知識が活かせる「ものつくり」の分野で活躍したいと思っていた。当時抱いていた心境として、留学前に参加した他の長期インターンでは、周りの優秀な学生が評価され、挫折を味わっていました。また、留学中に世界中から来た学生達に刺激をうけ、グローバルな環境で何かに挑戦したいと思っていました。そこで、ドローンの知識は全くなかったが、社長の熱いパッションと、何か実績を残して自分に自信をつけたいという思いでこのグローバルベンチャーのインターンに参加しました。 続きを読む
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公開日:2018年2月9日
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18卒 1次面接

総合職
18卒 | 立正大学 | 女性
Q. 大学ではどのような活動をされていましたか
A.
私は大学3年の頃、大規模写真部の部長を経験しました。部員数が多い余り、一眼レフで本格的に写真を撮りたい部員から、スマートフォンで気軽に楽しみたい部員まで様々でしたが、「部員全員を楽しませる」ということを目標として掲げ、遠足に合宿、展示会や講習会、パーティーなど様々なイベントの企画・運営を行いました。この経験から、個々人それぞれの考え方や好みの違いを把握する事、そして色々な人の視点から物事を考えることの大事さを学びました。結果として多くの部員を楽しませることが出来たと思います。また、大学生活では部長の仕事やアルバイトをこなしながら、学業も怠ることなく努めました。その結果、在籍する学生の内、成績優秀者上位1%にしか与えられることのない奨学金を給与していただくことが出来ました。 続きを読む
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公開日:2017年12月13日
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アカツキの 内定者のアドバイス

24卒 / 非公開 / 男性
職種: ゲームプランナー
1
内定に必要なことは何だと思うか
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2
内定が出る人と出ない人の違いは何だと思うか
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3
内定したからこそ分かる選考の注意点
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アカツキの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社アカツキ
フリガナ アカツキ
設立日 2010年6月
資本金 27億4300万円
従業員数 539人
売上高 239億7200万円
決算月 3月
代表者 香田哲朗
本社所在地 〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目13番30号oakmeguro8階
平均年齢 37.2歳
平均給与 855万円
電話番号 03-5422-7757
URL https://aktsk.jp/
NOKIZAL ID: 1324594

アカツキの 選考対策

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