2024卒の先輩がアカツキ企画職(ゲームプランナー職&総合職)の本選考で受けた1次面接の詳細です。自己PRや志望動機をはじめとする1次面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2024卒株式会社アカツキのレポート
公開日:2023年11月6日
選考概要
- 年度
-
- 2024年度
- 結果
-
- 内定
- 職種名
-
- 企画職(ゲームプランナー職&総合職)
投稿者
- 大学
-
- 非公開
- インターン
-
- 未登録
- 内定先
-
- レベルファイブ
- プラチナゲームズ
- カプコン
- ゲームフリーク
- ライトアップ
- Speee
- アカツキ
- NextNinja
- カラック
- MIXI
- トランスコスモスパートナーズ
- スクウェア・エニックス
- Donuts
- Cygames
- ブシロード
- ディーエムソリューションズ
- オプト
- フロム・ソフトウェア
- ドコドア
- コーエーテクモゲームス
- デジタルガレージ
- ウィルゲート
- エヌ・シー・ジャパン
- マーベラス
- グリーホールディングス
- セプテーニ
- コロプラ
- ナイル
- ヘッドロック
- アイ・エム・ジェイ
- ネクソン
- サイバー・バズ
- ディー・エヌ・エー
- ケイブ
- コナミデジタルエンタテインメント
- ドリコム
- ソニーグループ
- ボルテージ
- ガンホー・オンライン・エンターテイメント
- マーケティング
- f4samurai
- マイベスト
- 入社予定
-
- 未登録
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
選考は最初から最後までオンラインでした。
1次面接 通過
- 実施時期
- 2023年04月 下旬
- 面接タイプ
- オンライン面接
- 実施場所
- オンライン
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 60分
- 面接官の肩書
- 若手の人事
- 逆質問
- あり
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
オンライン
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
ゲームについての理解度を問われたので、ゲームをプレイヤー視点だけではなくクリエイター目線で話をできたところが評価されたと思う。
面接の雰囲気
若手ということもあって親しみやすく、緊張は感じなかった。最初に好きなゲームなど就活状況といった軽めの質問をされた。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
特になし。
1次面接で聞かれた質問と回答
1番好きなゲームは?
サルゲッチュが好きです。
まず、ゲーム自体の楽しさが挙げられます。サルたちが騒々しく駆け回り、悪戯を働く様子や、トリッキーなパズルを解くプロセスは、プレイヤーに楽しい体験を提供します。この楽しさは、日常のストレスやプレッシャーから逃れ、ゲームの世界で楽しいひとときを過ごすことができる素晴らしい手段です。
さらに、サルゲッチュのキャラクターたちが魅力的で、個性的です。主人公のサルや仲間たちは愛らしく、プレイヤーは彼らと共感し、共に冒険することで絆が生まれます。キャラクターたちのユニークな個性やダイナミックな対話は、ゲームをプレイする醍醐味の一つです。
さらに、サルゲッチュは知恵や戦略が必要なゲームです。パズルを解くために論理的思考を駆使したり、敵を翻弄するために戦術を練る必要があります。これは、プレイヤーに考える力と問題解決能力を鍛える機会を提供し、知的な挑戦を楽しむことができる点が魅力です。
また、サルゲッチュはユニークなゲームプレイ要素を持っています。特に「猿たちの特殊能力」は、新しい方法でゲームの進行を制御できる面白い要素です。これはプレイヤーにクリエイティビティを発揮し、アイデアを試す機会を提供します。
最後に、サルゲッチュは私にとっての懐かしさと幼少期の思い出を呼び起こします。このゲームは長年にわたり、多くの人々にとって特別な存在となっています。それをプレイすることで、幼少期の楽しい思い出に浸り、心温まる感慨を覚えることができます。
以上の理由から、「サルゲッチュ」は私にとって愛着のあるゲームであり、楽しさ、キャラクター、知的な挑戦、クリエイティビティ、そして懐かしさの要素が、私を引き寄せ続けています。
好きなゲームジャンルは?
私の好きなゲームジャンルは「アクションRPG」です。アクションRPGは、戦闘の要素とストーリーが組み合わさったジャンルで、以下の理由から魅力を感じます。
まず、アクションRPGはプレイヤーに高度なアクションと戦闘の経験を提供します。スリリングな戦闘システムや多彩なスキル、武器、魔法の選択肢があり、戦術やスキルの向上を追求する楽しさがあります。
また、ストーリーテリングが優れている点も大きな魅力です。キャラクターの成長や物語の進行がプレイヤーの選択に影響を受けることが多く、感情移入しやすい要素があります。
さらに、広大なファンタジーの世界を探索することができる点も素晴らしいです。ダンジョンや広大なマップを冒険し、秘密や宝物を探し求めるのは楽しさの一端です。
最後に、アクションRPGは長時間のプレイを楽しむことができる要素を備えており、ゲーム内でキャラクターを育て、強化する達成感があります。
総括すると、アクションRPGはアクション、ストーリー、探索、成長要素が組み合わさったゲームジャンルで、私にとってゲームをプレイする上での魅力が詰まったジャンルです。
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アカツキの 会社情報
| 会社名 | 株式会社アカツキ |
|---|---|
| フリガナ | アカツキ |
| 設立日 | 2010年6月 |
| 資本金 | 27億7900万円 |
| 従業員数 | 537人 |
| 売上高 | 258億5600万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 香田 哲朗 |
| 本社所在地 | 〒141-0021 東京都品川区上大崎2丁目13番30号oakmeguro8階 |
| 平均年齢 | 37.8歳 |
| 平均給与 | 926万円 |
| 電話番号 | 03-5422-7757 |
| URL | https://aktsk.jp/ |
