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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
魅力的な人たちと巡り合え、一緒に働くことができたこと。自身もこんなに必死で働いた期間はないというくらい、自分の力を周りに引き出してもらえたと...続きを読む(全193文字)
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
魅力的な人たちと巡り合え、一緒に働くことができたこと。自身もこんなに必死で働いた期間はないというくらい、自分の力を周りに引き出してもらえたと...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
良くも悪くもリーダーシップが見えない部署で、逆にやる気の溢れるアイデアマンタイプの人はチャンスが溢れていたように思う。ゲームに対する思いは皆...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
部署によるかもしれないが、全社的に風通しも良く発言しやすい環境ではある。いつまで過去の遺産とも取れる作品に固執しているとも取れるが、大きなI...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
程度の差こそあれ、総じて自社のIP・ブランドを愛し、誇りを持って良い製品をユーザーに届けたいと思って働いている人が多いです。それが目に見えな...続きを読む(全368文字)
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【良い点】
ユーザーサポート部署は個人プレー主体の部署ではあるが、比較的人間関係もあっさりしており人間関係によるストレスはほぼかからない。勤務歴の長い方...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
社内の雰囲気が良く、働きやすい環境です。
大手なのでやり甲斐も感じられると思います。
タイトルにもよりますが残業もそれほど多くありません。
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【気になること・改善したほうがいい点】
配属された部署によります。
とても有名なゲームクリエイターや魅力的なマネージメント職の方も大勢いらっしゃいますが...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
誰でも知っている有名なIPに携われるのは、やりがいがあるしキャリアアップをするうえでも有利になることだと思う
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
所属部門クローズに伴う転職でした。
退職を申し出た時に、特に引き止められることもなく、事務的に退職手続きを完了しました。
【気になること・...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
アニメ化や実写化など話題の作品が多いため、ヒット作を間近で見られたり、漫画家さんに会えるのはなかなかない経験で魅力的でした。やりがいもあると...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
マニュアル、研修はしっかりしており、少々過保護なくらい仕事を振ってくれるので、無理なタスクもなく、未経験でも安心して仕事を行うことができた。...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
なんでもじぶんの裁量でやらせてもらえ、見込みがあればどんな提案でもチャレンジする機会がある。
実際にプログラマーだったが、企画書を提出しゲー...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
昔から居る人間としては福利厚生もそれなりに良く、居心地が良かったし、しがみついていればいつまでも勤めていられただろう。
【気になること・改善...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
中途採用は前職の年収が考慮されるため、年収がかなり高い傾向がある。
新卒はかなり安いが…。
また、残業代もきっちり支払われるため
前職に比べ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
部ごとに独立採算という建前を取っているため、部の方針によって成長性や将来性が変わってきます。いわゆる当たりの部に行けば未来は明るいでしょう。...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
国内有名タイトル制作に参加できることはモチベーションに繋がる。
スマートフォン開発部署は増えたが、据え置き機開発部署も多いので
本気でゲーム...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
やはりだれもが知っている有名ゲームに携われたことは自分のモチベーションを高められ、非常に仕事にもやる気が出ました。徹底したマニュアルがあるた...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
未経験でもゲーム開発の基礎をしっかりと教えてもらえる。
周囲の人間もゲーム好きなのでゲーム好きなら入って損はないと思う。
部署によると思うが...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
業界の中では高い方だと思います。
当時は正社員の比率が非常に低く、正社員で入社する場合はそれ相応の給料水準で入社が可能でした。
【気になるこ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
大きなミスをしても特に咎められることはなく、知識がなくても出世、昇給が望める。長く勤めていると評価が高くなる傾向にある。安心して勤務が出来る...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
大企業らしく福利厚生がしっかりしていて、過度な残業も強制されず、ノルマもそこまで厳しくはなく、同業他社と比べると働きやすい環境環境が整ってい...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
良かった点は、特にありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に残業代などもありませんでしたので、給料は固定でしたが給...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
求められるクオリティラインが高いため独自で勉強は必要になってくるが、チェックバックが丁寧なのでスキルアップできる環境。少数チームの配属でした...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
広告がたくさんあるので、自分の仕事を駅でみたり、CMでみるとテンションがあがり大変やりがいはあります。有名な作品に関われることは大変やりがい...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
部署によりかなり異なると思うが、開発の社員の魅力としては、良いものを作ろうと本気で思っている人がいること。(これに本人の優秀さが加わると、こ...続きを読む(全308文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
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