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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大きな会社で好きなことを仕事にできるのが最大の魅力なんだと思う。収入さえ気にしなければ、就業環境は良い。現場のほとんどが非正規で、正社員登用...続きを読む(全230文字)
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
大きな会社で好きなことを仕事にできるのが最大の魅力なんだと思う。収入さえ気にしなければ、就業環境は良い。現場のほとんどが非正規で、正社員登用...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
どの企業でもそうだと思いますが、人により差が激しいです。
尊敬できる方も多いのですが、半面、ストレスの元になる方も…
他の企業と比べると、全...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
基本的な福利厚生はあったと思いますが、利用したことはなかったです。関東ITソフトウェア健康保険組合に入っており、人間ドッグ・健康診断は少ない...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
AAAタイトル開発の経験は、ゲーム業界のキャリアとしては何ものにも代えがたいです。小、中規模や、既存ゲームエンジンを使った開発では得られない...続きを読む(全312文字)
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【良い点】
現場での男女差別はなかったと思います。当時の現場では男性も女性も区別なく非常に忙しく働いていました。専門性のある職種につく社員が多いという特...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
福利厚生として、一般企業にあるものはそろっている。
社内部活動なども新卒などの若い人を中心に参加している人もいる。
【気になること・改善した...続きを読む(全279文字)
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【良い点】
社内の風通しがよく、上司とも非常に仲がよかったです。開発環境もしっかりと整備されていて、仕事がしやすい環境であったと思います。
また、たまに...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
働き方やお給料に男性と女性の差は感じませんでした。女性の管理職もいました。時短勤務もあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
ただ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
日々学び学び続ける必要はありますが、国内の最先端の環境、技術の中で仕事をすることができます。モチベーションを高く保ち続けるやる気のある方には...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
正社員であれば年に二度、上司との面談がある。非正社員は無い。
【気になること・改善したほうがいい点】
社で一貫した評価制度は無い。部署により...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
業務が非常に細分化されており、自身の業務領域に専門性を持って働くことができます。
いろいろな専門家の集団でゲーム制作に特化した組織編成されて...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
雰囲気はいいです。希望する仕事が出来る様に手配されます。
また、大きなブランドを持っていますので、技術的に優れている先輩方がおおいのでスキル...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
社員は守られているので、そうとうな悪行を働かない限りはクビになったりはしない会社です。離職率も非常に低いと聞いたことがあります。
【気になる...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
産休、育児休暇制度が整っており、女性でも働きやすい職場でした。もちろん、開発に関しては、締め切り前は忙しくそれぞれ調整も必要ですが、子育てし...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
力の強い漫画タイトルがごっそりなくなってしまいましたが、新しいタイトルの確立に力を入れています。大ヒットとまではいきませんが、少しずつジワジ...続きを読む(全276文字)
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【良い点】
結婚を機に退職してしまったので参加していませんが、定期的に社内、社外でファミリーイベントのようなものが開かれています。
家庭持ちの方もそれな...続きを読む(全386文字)
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【良い点】
クイント時代までの話ですが背の高いパーテションで仕切られており、フレックス制でもあったので自分のペースでストレスフリーで仕事ができます。セク...続きを読む(全267文字)
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【良い点】
オフィスも綺麗で会社全体の風通しが良く、上司にも気軽に相談のできる、クリエイティブをする環境としてはいい環境を用意してくれる会社です。
提案...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
徹底した成果主義。いかにヒットを飛ばすかがとにかく給料に跳ね返る。逆もまたしかり。そういう意味ではやりがいもあるし、緊張感がある職場。残業に...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
実力主義。結果を出せばやりたいこともやりやすくなる環境。
また、大型IP含め、あらゆるゲームジャンルのプロダクトを揃えるため、そんじょそこら...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
周囲のレベルがとても高く、デザインの幅も速度も高いメンバーが多く、色々と交流する事でスキルアップにつながります。現場の叩き上げの方々が多いの...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
部署に寄りますが、VWではいろいろなプロジェクトのムービーなどが作れることが面白みだと思います。機材なども同業他社と比較して良いものを使える...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
各部署毎に大きいチーム編成さがされ動いているので各プロジェクトの動きがスムーズ。売上が目標なども立てやすく、撤退時などの判断も早い。
部署自...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
部署にもよりますが、編集にしては比較的時間の余裕がありました。暇な時期は有給が取りやすく、ノー残業デーもあります。従業員数が多いため、分担作...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
年棒制で契約社員の場合は300〜400万円位でした。当時は役職のある人以外は、ほとんどがアルバイトか派遣、契約社員でした。正社員の数が非常に...続きを読む(全269文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
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