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年収は非常に高く、有価証券報告書によると1314万円にもなる。同業他社と比べてもかなり高い水準。続きを読む(全48文字)
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
年収は非常に高く、有価証券報告書によると1314万円にもなる。同業他社と比べてもかなり高い水準。続きを読む(全48文字)
入社時に転勤が必要となる場合について、引越しの費用を一部負担してくれる制度がある。また、保養所もありこちらを利用して心身を休める事も出来る。続きを読む(全70文字)
既にゲーム業界で地位を確立しており、今後も安定した業績を保っていくと思う続きを読む(全36文字)
完全週休二日制で、年末のお休みもある。その分一日の残業時間が多くなるのかもしれない。続きを読む(全42文字)
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【良い点】
業務フローが体系化されている点は大企業ならではだと感じました。仕事を覚えて実践までがスムーズに行えることだと思います。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
非正規雇用の給与についてですが、同業他社と比較してもかなり低いと感じました。福利厚生もほぼ...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
IP領域で強い点に限ると思います。最近は海外向け出版が好調であるとの決算報告もありましたが、国内だけでなくグローバルでイニシアティブをとれて...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
特になし。人事部が機能しているため退職に際してはとくにやることもなくスムーズに行うことができました
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
行政指導が入ってからは残業をさせないように社内での働きかけがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
明らかに間に合わない仕事が...続きを読む(全107文字)
研修やセミナーが定期的に開催され、新人でも学びやすい印象があります。ただ、OJT中心なので自分で積極的に動く必要はあると思いました。またRPGのみなので実...続きを読む(全98文字)
スクエニは安定したIP軸がある一方で、FF・DQへの依存が強い傾向があって、新規IP育成がもっと必要だと感じます 続きを読む(全57文字)
残業は月20時間台で、有給も取得しやすいと聞き、プライベートと両立しやすい環境だと思います。毎年タイトルを出しているわけでも無いので安定もしていると思います。続きを読む(全79文字)
好きなIPや大手という期待で入社する人が多いと思いますが、実際には開発より運営業務が中心となる場面もあると感じました。思っていたより裏方作業が多い印象があ...続きを読む(全86文字)
社員同士の距離感が近く、ゲーム好きが集うフラットな雰囲気だと思います。一方で、部署によって雰囲気に差があり、連携面で調整が必要な部分もあると感じました続きを読む(全75文字)
互換性確保で強みがあり、他社との協働で様々なソフトを様々なプラットフォームに適用する仕事ができるのが魅力。続きを読む(全53文字)
DQMシリーズで不評作品を生み出してしまったことがよくない。新たなヒット作で巻き返したいところだ。続きを読む(全49文字)
テストプレイヤーの数が少ない問題を社員に負担させているため、残業が多いそうだ。続きを読む(全39文字)
完成品を作れると思っていたが、最近流行りのDLC商法に便乗しており、不完全なままリリースすることが多いそうだ。続きを読む(全55文字)
元々複数の会社が合併してできた企業であるため、合併前の社員同士でソリが合わないこともあるそうだ。続きを読む(全48文字)
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【良い点】
チームの雰囲気がとても良く、穏やかで協力的なメンバーが多かったため、日々のコミュニケーションも非常に円滑に進みました。私はフルリモートでの勤...続きを読む(全521文字)
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【良い点】
契約社員でも参加できる社内イベントや新作ゲームを安く購入できる制度が充実していて、業務外的な部分はかなり良かった。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
中途入社の場合、雇用時の初年度年収は業界ではかなり高い方だと思います。年俸制のため契約社員でも賞与のようなシステムもあり金銭面では非常にいい...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
基本的に1プロジェクトの人数が多く長期間をかけての開発になるため、締め切りなど気にしなく作業できる。クオリティ第一。
中小から転職する方は...続きを読む(全300文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価は部門と担当者によって異なる。
どれだけ業務をこなしても、上司の納得する仕事をしない限り評価はされない。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
有給はそれなりに取れる。
計画的に長期休みをとって海外旅行にいく同僚もいた。
【気になること・改善したほうがいい点】
時期によって繁忙期の波...続きを読む(全80文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。