回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
宣伝部門の裁量労働制が廃止されたため残業代がきちんと出る
【気になること・改善したほうがいい点】
評価に明確な基準が示されておらず、昇給に必...続きを読む(全199文字)
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
宣伝部門の裁量労働制が廃止されたため残業代がきちんと出る
【気になること・改善したほうがいい点】
評価に明確な基準が示されておらず、昇給に必...続きを読む(全199文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
この会社のゲームが好きな社員が集まっている。皆能力も高く、仲も良いので仕事はスムーズで居心地もとても良い。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全263文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務に慣れればあとはスムーズだが、宣伝部門には新人向けのきちんとした教育プログラムがない。自分も見様見マネで体当...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
大きなIPも含め様々なIPに携わることができる。また、自分で判断して自由に仕事ができるためやりがいが感じられる続きを読む(全61文字)
世界中で愛される名作シリーズの開発に携われることにあります。例えば『ファイナルファンタジー』や『ドラゴンクエスト』のような歴史あるタイトルを通じて、多くの...続きを読む(全107文字)
通勤手当や退職金制度があり、住宅補助は基本的にありませんが、引越し費用の一部負担や保養所の利用も可能です。続きを読む(全53文字)
国内外のスタジオの開発体制を最適化し、開発コストの効率化を推進しつつ、HDタイトル・SDタイトルのマルチプラットフォーム展開、特にPC市場での展開を強化し...続きを読む(全94文字)
勤務体系はフルフレックス制を導入し、個々人の生活スタイルに合わせた柔軟な働き方がしやすく、繁忙期以外は定時退社も多いとの声があります。続きを読む(全67文字)
「最高の物語を提供することで世界中の人々の幸福に貢献する」という明確な企業理念のもとに成り立っています。この理念は社員一人ひとりに浸透しており、困難に直面...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
基本的に女性はちやほやされていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
香水かえたね、今日の服いいね、と絡みにいく男性社員をよく見かけた。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人事はほとんど現場を知らないため、面接時の説明にあったような働き方は全く実現できなかった。話が噛み合わないテンプ...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
研修や講習会でスキルアップ支援が受けられる、ビル内の施設の利用が安くなる、食堂がきれい、好きなゲームを買い逃さないこと。続きを読む(全66文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
若い女性には休日に何をしていたか長々とたずねるハラスメント文化があったが、この業界のわりには休みはとりやすい印象...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
過去の有名IPに携われること、お客様の反応を肌で感じられること、大きい会社にいる気分を味わえること。続きを読む(全56文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
優秀な人材は入ってもすぐに辞めてしまい、残った管理能力もろくにないメンバーがチームを率いていた。陰口や各種ハラス...続きを読む(全104文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームは大好きだけど人間力に欠けると感じる方がほとんどだった。自身のタスク消化や部下の評価よりも他社の作品評論時...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
有名IPに携われること。同じ部門内であれば現在持っている仕事やプロジェクトの状況にもよるが希望に沿って色々と挑戦させてもらえる。
【気になる...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
産休が取りやすく前もって上長に伝えていれば仕事量を調整してくれる。また復帰する際は肩慣らしに軽めの仕事から振ってくれるため徐々に仕事に戻るこ...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
中小企業より休みが取りやすかったり残業時間も短いので満足している。繁忙期以外は定時退社できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
大手...続きを読む(全93文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員の入れ替わりが激しいのでノウハウが蓄積されない。現場と経営陣との温度差を感じる。現場としては残って欲しかった...続きを読む(全117文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
数万円程度しか昇給がなかった、5年務めたが最初入ったときとほぼかわからなかった。
の割には上が煮詰まりすぎていて...続きを読む(全118文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員での契約満了で退職。
入社当初は別に在籍していれば社員になれるという感じだったが最近不調のため更新はなしでした続きを読む(全79文字)
世界的なコンテンツに関われるため、やりがいはあると思う続きを読む(全27文字)
平均年収が高いのは調べればわかるしやりがいもあるのでおすすめ続きを読む(全30文字)
HPを見た限りでしかないが、1年目からアシスタントプロデューサーを任されていたりしていた続きを読む(全44文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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