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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的に残業をすることはそこまでありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
休憩時間が細かいのであまり休憩してる感じがしなかった続きを読む(全78文字)
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
基本的に残業をすることはそこまでありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
休憩時間が細かいのであまり休憩してる感じがしなかった続きを読む(全78文字)
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【良い点】
ゲーム好きなら楽しいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
立地がちょっと悪かったです
休憩が細かいのでそれがちょっとあいませんでした続きを読む(全79文字)
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【良い点】
あんまり給与はよくないと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
契約更新の時になんか淡々と評価される感じが自分はあんまり好きじゃあ...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
何人か女性もいたので女の人でも働きやすい環境はあるのかなと思いました
【気になること・改善したほうがいい点】
働きづらい部分は特にはないと思います続きを読む(全79文字)
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【良い点】
好きならいいと思います。
専門的なスキルはいられないかなと感じました
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり特別なスキルなどは得られ...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームは終わってます。
オンラインゲームは強いのでオンラインのタイトルが人気なうちは安泰かもしれません。
しかし最近はあまりパッと...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
年収は近年上がっていたため、それなりにもらえている。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度はあるがあまり機能はしていない。
評価...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりにあるが自分で調べないと見つからない。
アナウンスもされないので使い勝手は悪いがお得な部分は多い
【気になること・改善した...続きを読む(全148文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
今まで行っていたよい部分が、どんどん削られている印象。
全体的にシュリンクしており、面白さを感じなくなった人から...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自由に発想できそれをプロジェクト化していけるところがよかったが、経営方針の転換でそれができなくなっている続きを読む(全72文字)
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【良い点】
どこの会社も同じだろうが、所属した部署やチームによる。
ただ、労働時間に関してはかなり厳密になったため残業OKにならないところが増えた印象続きを読む(全75文字)
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【良い点】
借金体質ではないので企業体力はある。
【気になること・改善したほうがいい点】
過去にとらわれすぎており、前例主義的になっているので新しいこと...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
目標設定や面談などはあります。よくもわるくも、いわゆる「特定の人に気に入られる」ことが大きな意味を持つ。ほぼ喫煙スペースでの交流、業務外の雑...続きを読む(全163文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
古くさい点も多々あり、ハラスメントの意識があまりない人もいる。態度などへの管理や注意を行う風潮が弱いので、クセの...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
基本的にはない
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員には社食とソフト30%割引以外の福利厚生はなかった
正社員だとリロクラブなど...続きを読む(全84文字)
国内ゲーム業界の最大手企業のひとつ。ゲームが好きなら聞いた事がない人はいないくらいの企業。そこで働き作品に携わることが出来るのは何にも変え難いやりがい。続きを読む(全76文字)
30歳年収は800万強。知名度や国内外のシェア、業績を加味すると妥当もしくは若干少ないようにも感じる。評価制度は基本年功序列。続きを読む(全63文字)
「ファイナルファンタジー」シリーズを生み出した会社。その他にも国内外で支持される作品を多数生み出しており、将来性は抜群。続きを読む(全60文字)
ワークライフバランスは全く問題ない。社内全体で残業時間を減らしていこうという風潮がここ最近は強いらしく、管理職も気を使っているそう。続きを読む(全66文字)
企業文化は想像力やクリエイティブ性を大切にするというもの。日夜新たな世界を作り出すことに奔走しているのを見れば社内でしっかりこの文化が根付いていることがう...続きを読む(全82文字)
一度社内稟議が通ると、若手にも裁量権のある仕事を任せていただけるのでやりがいは大きい。続きを読む(全43文字)
年功序列の傾向はあるが、基本給がかなり高く設定されているため、年収に不満を持つ人は少ない。続きを読む(全45文字)
ゲーム会社で働いてきた経験のある知り合いの多くが口をそろえて、最高の環境だと言っていた。続きを読む(全44文字)
ドラクエとFFというビッグIPに依存しているため、新規IPの開拓が出来ておらず将来的には少し不安。続きを読む(全49文字)
ゲームに限らずエンタメをビジネスサイドから考えることが出来る人が歓迎されやすい風潮がある。続きを読む(全45文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
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