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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
目標設定や面談などはあります。よくもわるくも、いわゆる「特定の人に気に入られる」ことが大きな意味を持つ。ほぼ喫煙スペースでの交流、業務外の雑...続きを読む(全163文字)
株式会社スクウェア・エニックス
株式会社スクウェア・エニックスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
目標設定や面談などはあります。よくもわるくも、いわゆる「特定の人に気に入られる」ことが大きな意味を持つ。ほぼ喫煙スペースでの交流、業務外の雑...続きを読む(全163文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的にはない
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員には社食とソフト30%割引以外の福利厚生はなかった
正社員だとリロクラブなど...続きを読む(全84文字)
国内ゲーム業界の最大手企業のひとつ。ゲームが好きなら聞いた事がない人はいないくらいの企業。そこで働き作品に携わることが出来るのは何にも変え難いやりがい。続きを読む(全76文字)
30歳年収は800万強。知名度や国内外のシェア、業績を加味すると妥当もしくは若干少ないようにも感じる。評価制度は基本年功序列。続きを読む(全63文字)
「ファイナルファンタジー」シリーズを生み出した会社。その他にも国内外で支持される作品を多数生み出しており、将来性は抜群。続きを読む(全60文字)
ワークライフバランスは全く問題ない。社内全体で残業時間を減らしていこうという風潮がここ最近は強いらしく、管理職も気を使っているそう。続きを読む(全66文字)
企業文化は想像力やクリエイティブ性を大切にするというもの。日夜新たな世界を作り出すことに奔走しているのを見れば社内でしっかりこの文化が根付いていることがう...続きを読む(全82文字)
一度社内稟議が通ると、若手にも裁量権のある仕事を任せていただけるのでやりがいは大きい。続きを読む(全43文字)
年功序列の傾向はあるが、基本給がかなり高く設定されているため、年収に不満を持つ人は少ない。続きを読む(全45文字)
ゲーム会社で働いてきた経験のある知り合いの多くが口をそろえて、最高の環境だと言っていた。続きを読む(全44文字)
ドラクエとFFというビッグIPに依存しているため、新規IPの開拓が出来ておらず将来的には少し不安。続きを読む(全49文字)
ゲームに限らずエンタメをビジネスサイドから考えることが出来る人が歓迎されやすい風潮がある。続きを読む(全45文字)
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【良い点】
安定した組織ではあります。大きな失敗がない限り、会社的に事業撤退はないところは良いところと言えます。将来性は特に大きくなることもないご縮小す...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
同僚は人柄的にも良い方がいらっしゃる印象です。他部署間の交流も個人ベースでのコミュニケーションはあり、フラットな関係なら風通しの良い社風では...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
フルフレックスでの勤務で勤務時間は割と個々人に合わせて調整することができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助はなく、手当...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
同年代の友人と比べても高くはなかった。
ただ、自分の好きな会社であり好きなタイトルに関われるという点から気にならなかった。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
更なるステップアップのために転職を決意したため、ネガティブな部分は特になかった。
比較的同業他社への転職や出戻り...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
可もなく不可もなくという印象。
社員食堂があるのがかなり助かった。
少し息抜きがしたいときや仮眠をとるときなどにも活用できた。、続きを読む(全70文字)
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【良い点】
仕事に全力な人が多く、その点働き方に違和感を抱かない。
当時はワークライフバランスを意識したことはなく、ただただ同じ志を持った仲間と全力で仕...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
プロフェッショナルが多く、課題の解決や掲げた目標を達成するための努力をする人が多く、常に良いものを作ろうとする機運があった。
部署による部分...続きを読む(全315文字)
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【良い点】
思っていた以上にフラットで挑戦ができる環境だったこと。もっと縦社会で年功序列のイメージが強かったが、自分のいたチームは出る杭が打たれることは...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
プロフェッショナルが多く、学びの機会が多くあった。誰しもが何かしらに秀でた知識や能力、経験を持っていた。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
支援体制はしっかりとあったため、あとは自身のやる気次第だった印象。
外部への講演の機会も多く場数を踏むこともできる環境だった。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
女性も働きやすい環境だったと思う。
特に男女に差があるような仕事の振り方や働き方ではなかった。
男性だから、女性だからという感覚はなくその分...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
IPホルダーというだけあり既存も新規も常に数十本レベルで動いていたと思う。
チームや上長にもよるところが大きいがチャレンジする機会はあっだと思う。続きを読む(全79文字)
| 会社名 | 株式会社スクウェア・エニックス |
|---|---|
| フリガナ | スクウェアエニックス |
| 設立日 | 2008年10月 |
| 資本金 | 15億円 |
| 従業員数 | 2,320人 |
| 売上高 | 2146億3400万円 |
| 代表者 | 桐生隆司 |
| 本社所在地 | 〒160-0022 東京都新宿区新宿6丁目27番30号 |
| 電話番号 | 03-5292-8100 |
| URL | https://www.jp.square-enix.com/ |
| 採用URL | https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。