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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスの評判・口コミ一覧(全578件) 23ページ目

株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.1
やりがい
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3.3
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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2.8
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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社員・管理職
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3.0
ワークライフ
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2.6
女性の働きやすさ
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3.8
入社後のギャップ
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2.8
退職理由
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2.6

コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.6
やりがい
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3.8
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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3.3
ワークライフ
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3.5
社風・文化
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3.6
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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--
入社難易度
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3.6
おすすめ度
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3.7

カテゴリから評判・口コミを探す

コーエーテクモゲームスの 全ての評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 578

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2013年03月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
その他職種
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スキルアップはほぼないと考えていい。
基本的には管理をするだけで、作業自体はアルバイトにほぼ丸投げ。
アルバイトがベテランが多いから作業がまわるが、ベ...続きを読む(全200文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年03月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
その他職種
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とある社員は事なかれ主義、別の社員は女性アルバイトには優しい事もあるが、男女問わずではあるが、特に男性アルバイトには○○ハラギリギリなのてはないかと思うこ...続きを読む(全153文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年03月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
その他職種
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

アルバイトでも社会保険を適用、有給休暇があるのでしっかりしている。
繁忙期閑散期がはっきりしすぎているので、アルバイトの身としては急に金曜日に来週の仕事...続きを読む(全210文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年03月03日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
14年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

トップが女性なこともあり(?)女性は比較的働きやすい環境ではないかと思います。
男性比率が高い会社ですしセクシャルハラスメントに関しても比較的しっかり
...続きを読む(全191文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年02月08日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・キャリア
開発現場で女性が管理職になるケースはまだ稀。
旧コーエー側と旧テクモ側で違いがあるのか、
旧テクモ側が管理職になるケースは数件しかないと...続きを読む(全159文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年01月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

そこまでおおきなギャップはなかったが、やはり想定通り代表の意向がものすごく強い会社であったと思う。とくに管理部門や管理職クラスで経営に近い人はそれが強く、...続きを読む(全152文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年12月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

大手ゲームメーカーの中ではかなりとりやすいほうではないかと思います。特に女性にとっては居心地がよい企業になるのではないかと思います。クリエイターはただピー...続きを読む(全162文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2012年12月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
17年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

今ゲーム業界はどうしてもソーシャル、オンラインにおされているので超大作を作ること、コンソールゲームを作ることがそもそもあまり流行っていない状況であります。...続きを読む(全158文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年12月12日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

教育については階層別や職種別の研修などがあり、わりとしっかりと取組んでいたように思います。ただ、忙しいことが多いのでちゃんとした運営、浸透までは出来ていな...続きを読む(全158文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年12月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

おそらくこの業界の中では高いほうに分類されると思います。みなさん満遍なく貰っておられたはずなのでバランスもよいのではないかとおもいます。ただ業績連動の賞与...続きを読む(全189文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年12月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

やはりよくも悪くもこだわりぬいた、コアユーザ向けゲームが多いため、リリースするタイトル、ジャンルがとっても偏ってしまっていることが理由になります。やりたい...続きを読む(全165文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年11月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

やはり大作ゲームがてがけられるところでしょうか。昨今のSNS、ライトゲームが多い中でここだけは、こだわりゲームへの意識が強く、職人気質だったきがします。そ...続きを読む(全161文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年10月19日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ファウンダーの声が絶対なので、上にあがるほど仕事が面倒くさくなる内容が
多いのだなということが明確化しやめました。管理職の人は管理能力があると
いうよ...続きを読む(全187文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2012年08月03日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

男性の多い職場であるがわりと女性は働きやすい環境だったのではないかと思う。ファウンダーが女性だからということが理由になるかは定かではないが、しっかり産休、...続きを読む(全163文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年07月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・給与面
基本給与は低い。そのかわり残業代はすべて支給される。
しかし勤怠管理がしっかりしているため不要な残業はもちろん出来ない。
・昇進昇給面
昇...続きを読む(全178文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年06月18日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

産休があるので、妊娠に関しては心配することはありません。
(だからといって別に産休歓迎されてるわけではないですが、文句は言われません)
しかし、やはり上...続きを読む(全195文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年06月06日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

この業界の中ではかなり良いほうだと思う。時間管理も結構しっかりしている。休みはこの業界なので開発ピークでは無理だが、落ち着いているときには自由。レクはむし...続きを読む(全193文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年05月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社時には、スムーズに正社員になれると説明があり契約の中途で入りましたが。実際は数年立っても正社員雇用は厳しいと言われ、正社員になるのはとっても厳しい状態...続きを読む(全161文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年04月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

勤務開始半年以降有給休暇が貰えます。繁忙期は極力自分から遠慮する所ではありますが、休暇取得も事前申請すれば容易にさせて貰えます。忙しくない時期であれば長期...続きを読む(全163文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年04月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム会社ですので自分の作ったものがゲームに実際に使われてそれが販売されるというのはやりがいになります。
有名タイトルのスタッフロールに自分の名前がある...続きを読む(全155文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2012年04月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ここは個々のスキルが非常に高いため非常に勉強にもなりますし、またきちんと理論に基づいた指導をしていただけるので周りから受ける影響力が強いです。また社員一眼...続きを読む(全441文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2011年11月21日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
18年前
アートディレクター
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

前年度の評価で上がったり下がったりする給与はやる気が出る。しかし会社自体に活気がなく同じような作品を作り続けてはや10年・・・・・・・・。意味が分からなく...続きを読む(全150文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年11月06日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

開発においては、現場管理職と社員の距離は非常に近い。
組織はフラットで、働きやすい。
社員は基本的に、高学歴エリートと
契約、派遣、アルバイト出身の...続きを読む(全248文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年11月06日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本給は増えて行かないが、残業代がすべて出る。
やや年功序列の傾向があるが堅い経営で、業績は常に安定している。
昇進には特例を除いて高評価を2年受けて...続きを読む(全154文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年11月06日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

老舗のゲームメーカー。
無双で今も引っ張るが、コンソールゲームは頭打ち。
堅い経営が功を奏して、ソーシャルゲームでも
一定の強みを持ち、それにより経...続きを読む(全201文字)

578件中551〜575件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

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回答者別の学生からの評判・口コミ

コーエーテクモゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
設立日 1978年7月
資本金 90億9000万円
従業員数 1,570人
売上高 748億円
代表者 鯉沼久史
本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
電話番号 045-561-8181
URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1576350

コーエーテクモゲームスの 選考対策

就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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