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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスの評判・口コミ一覧(全578件) 21ページ目

株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.1
やりがい
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3.3
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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2.8
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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2.8
退職理由
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2.6

コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.6
やりがい
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3.8
年収・評価
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3.4
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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3.3
ワークライフ
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3.5
社風・文化
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3.6
女性の働きやすさ
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3.4
入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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3.7

カテゴリから評判・口コミを探す

コーエーテクモゲームスの 全ての評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 578

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年09月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
13年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社当時にはあった生理休暇が無くなりがっくりしました、安易に休暇を取れる空気ではないからです。
テクモ社屋には社食もありませんので、特に良いこともなく…...続きを読む(全151文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:1995年頃

投稿日: 2014年09月17日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
29年前
経営企画
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

当時、ノンキャリの給与水準は低かったです。今は時代も変わったのでスキルも考慮されているのでしょうが…とにかく仕事に不満はなかったのですが、あまりに給与が低...続きを読む(全169文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年06月13日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ギャップはありませんでした。
私はテクモ側でしたが、元々忙しい職場であると周囲から聞いていて本当にその通りの会社でした。
激務で仕事が多いのですが、業...続きを読む(全163文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年06月06日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームの仕様などを考えるのは純粋に楽しい。
しかし会社がモチベーションを高めるような取り組みをしてくれることはない。
自発的に動いて行く社員ではなく、...続きを読む(全155文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年05月13日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
11年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

4月の新入社員歓迎会と年末の忘年会は帝国ホテルの広間を貸し切り盛大にパーティーのようなものが行われている。お酒も出て食事も美味しいが、いかんせん社員数が多...続きを読む(全178文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年05月10日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

有名なタイトルにかかわれます。やりがいは、自分の名前がのったときですかね。新しく入ってもご飯にも誘われず、、、。気が利く人がいないと思いました。仕事だけや...続きを読む(全164文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年05月10日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

面接の時に暗い印象を受けたが、大手企業ということもあり、迷わず入社しました。しかし、入社してみたらやっぱり全体的に雰囲気が暗かったです。自分がいた所は、市...続きを読む(全161文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年04月26日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
11年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

私は在籍時は主に据え置き型のゲーム機用のソフト開発に携わっていました。
任天堂のWiiUや最近発売されたPS4等もそうですが、今の時代ではこのようなハー...続きを読む(全361文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年03月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ディレクター・AD
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基幹となるゲームコンテンツが10種類程度あり、その中でも高いセールスを誇る無双系のナンバリングタイトルを絶やさずリリースしている点が特徴です。周年記念のキ...続きを読む(全150文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年03月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ディレクター・AD
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

やりがいはやはり、自分の携わった商品にスタッフとしてクレジットされることではないでしょうか。社員のスキルアップにも力を入れており、人事から案内された通信教...続きを読む(全168文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年03月23日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
11年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ひとつのタイトルを複数バージョン出すことで売り上げを確保するスタイルになっていて新しいことを産み出そうという感覚は薄いです。ゲーム制作というよりは毎タイト...続きを読む(全176文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年03月22日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
11年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

給与体系は年棒制で各社員は等級と給与ゾーンという枠組みで区分けされています。
等級は1から6までゾーンはそれぞれの等級で5段階にわかれています。
等級...続きを読む(全200文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年03月14日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
10年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

アルバイトなら入社はそこまで難しくないと思う。
ただ、社員、契約社員になるのに10年はかかると思った方が良い
同じ部署であれば人間関係はいいが、
ビ...続きを読む(全168文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年03月14日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
10年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

上司のやる気がない。
チャレンジしようともしないし、やる気がなくなった
コンシューマーの部署などは知りませんがオンラインの部署は適当な社員だらけで
...続きを読む(全174文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年02月14日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
11年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

出産、育児休業などにかなり理解のある会社で働きやすいと感じます。
休業してもその間のキャリアになんらかの不利益がある、ということもありません。
ただ女...続きを読む(全198文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年02月14日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
11年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

非正規雇用だと賞与は一切ありません。しかしながら残業などはほとんどなく(というかさせてもらえない)、勤務時間が厳密に守られる企業風土です。
しかし、低い...続きを読む(全268文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年01月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社時点では自分の好きなようにゲームを作り、スキルアップにも努められると考えていました。しかし実際に入社してみると与えられる業務は流行の業務とは異なる内容...続きを読む(全164文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年01月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スキルアップには積極的とも消極的とも言えます。
制度上は会社が補助金を出してくれる通信教育講座等がありますが基本はそれだけです。
ゲーム作りというのは...続きを読む(全163文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年01月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

実際のゲームを作れること自体がやりがいだと思います。
色々なゲーム作りの現場に携われる事が多く、楽しみは尽きません。
また自分の作ったものがおもちゃ屋...続きを読む(全168文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年01月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本的にどの社員も変わった方が多く、ゲームに情熱を持った方が多いです。
しかしその分上司に恵まれないケースも多く、加えて過酷な労働条件が重なり辞めていく...続きを読む(全156文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年01月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本給の伸びは悪く、管理職になるまでは中々上がりません。
丘陵に関しては途中で頭打ちになってしまう社員が多く、それが原因で退職する方も多いです。
反面...続きを読む(全170文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2014年01月16日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
17年前
テクニカルサポート
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームが好きな人間が多く集まっているので、その好きなゲームを完成、売上増という目的に向かって全員で業務にあたり達成することにやりがいを感じました。好きなこ...続きを読む(全151文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年01月16日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
テクニカルサポート
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム会社の中でも老舗に位置しある程度規模が大きくなったためか、上層部の決定が下るまでの時間がかかったり上層部の意思が末端まで届いていないことを感じること...続きを読む(全150文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2014年01月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
17年前
テクニカルサポート
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

女性の社員も多くおり、ハラスメントなどに対しても委員会を立ち上げて対処していた。直接的なセクハラ(面と向かって不快な発言、体に接触する)でなくとも、間接的...続きを読む(全160文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

社長の魅力

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年12月17日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
12年前
テクニカルサポート
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

役員などが揃う企画会議ではゲームのバランスや見せ方、本質的な面白さをプロデューサーに問う質問や指摘をしていた。他の役員の意見なども集約しα版やβ版の段階で...続きを読む(全156文字)

578件中501〜525件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

カテゴリから評判・口コミを探す

回答者別の学生からの評判・口コミ

コーエーテクモゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
設立日 1978年7月
資本金 90億9000万円
従業員数 1,570人
売上高 748億円
代表者 鯉沼久史
本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
電話番号 045-561-8181
URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1576350

コーエーテクモゲームスの 選考対策

就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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