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POINT
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコエンターテインメントの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全49件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコエンターテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

バンダイナムコエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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年収・評価
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福利厚生
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退職理由
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バンダイナムコエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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バンダイナムコエンターテインメントの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 49

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2016年09月04日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
9年前
アートディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
クリエイターにとってとても働きやすい環境だと思います。基本的に成果主義ではありますが、上下関係など厳しすぎず、比較的自由に仕事ができる雰囲気で...続きを読む(全189文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年01月19日

回答者:
社員・元社員
男性
10年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
企業としての力がある為、機材等にお金を使えるので部署での作業等は小さな会社に比べて楽に作業できます。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全210文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2015年02月01日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
12年前
WEBプロデューサー・WEBディレクター
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ソーシャルゲームで絶好調だった時期もある
しかし、それによる余裕からか、ターゲットが少ないipのアプリ、もしくは、ターゲットの動向をきちんと把握し、収益...続きを読む(全161文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年07月17日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

人件費削減の目的で、開発は内製でなく外製に次々に切り替えようとする体制。
開発は、内製でなければできない事だけ行いたい上層部の意向。
具体的には、ゲー...続きを読む(全190文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年02月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
11年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

変革期に来ていると感じています。
国内でのコンシューマの売り上げは厳しいし、
ソーシャルも特定タイトルのみ売り上げが良いだけになっているので、
ゲーム...続きを読む(全342文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年11月25日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
14年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とても働き易い職場です。現在はバンダイナムコゲームスとバンダイナムコスタジオに分かれており、開発陣営はスタジオに転属になっています。ゲームスは、プロデュー...続きを読む(全211文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年10月08日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームの好きな人に対して、かなり成長できると思う。
特に一部のプロジェクトは、皆ゲームが好きで、仕事以外の話題も全部ゲームを巡っている。
逆に、ゲームが好...続きを読む(全152文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2013年09月02日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
18年前
WEB編集・コンテンツ企画
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事はとにかくハードで、人間関係はギスギスしている。22時に会社を出られると、今日はとても早く帰れた、と感じた。
休日も仕事を持ち帰るのが当たり前だった...続きを読む(全527文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年04月12日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
13年前
その他のマーケティング・企画関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

SNS市場の成長率に応じて数年は伸び代があると思われるが、昨今のパッケージビジネスの縮小を見ると、今までのビジネスモデルは通用しないことは業界内外から認識...続きを読む(全175文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年02月28日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
12年前
その他のマーケティング・企画関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

どうしても失敗を恐れて、一歩を踏み出せなくなり製品数そのものにも影響しているので
ここが我慢のしどころか、突破口が開けるかの分かれ道であることは確か。
...続きを読む(全154文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年10月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
17年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バランスよく色々なコンテンツを持っているのが強みではあるが某社のように物凄くヒットするメガコンテンツがないのがうちの弱み。不景気になったときそれがどうでて...続きを読む(全151文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年10月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
15年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

企業規模的に致し方ない部分がありますが、
大企業然としているため、新規分野に取り組むには一歩遅い感があります。
しかし、その後各種コネクションを使用し...続きを読む(全165文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年09月27日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
15年前
その他の事務関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

アメリカで研究開発して2度も失敗している。回収できないまでに資金をなくしていたため、400人のリストラ。特に10年間で2度もリストラをしているだけに、リス...続きを読む(全284文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年04月28日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
20年前
一般事務
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

職場の雰囲気がとても良くゲーム会社の中でもノビノビと働ける環境にありました。上司の方も面倒見が良い方が多かったです。私は大きいプロジェクトが途中でなくなっ...続きを読む(全153文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2012年03月29日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
19年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

他者の後追いで成功したビジネスの二番煎じをクオリティ高めて、あるいは人気キャラクターを載せて差別化を計るスタイルの既存事業であり、他社と競合する分野では厳...続きを読む(全170文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年03月18日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
新規事業・事業開発
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

この規模の会社にしては、内向きすぎると思います。バンダイ系の経営が入ってから、目先の利益重視で、2~3年がかりの大きなプロジェクトが成り立ちにくくなりまし...続きを読む(全210文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年02月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
人事
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コンテンツが万遍無いのが強みである一方、同業他社ほどのエッジのきいた作品がないことも特徴的で、爆発的な成長をするというよりは堅実に進めていくようなイメージ...続きを読む(全202文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2012年01月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
18年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム市場も、オンライン市場の台頭などが見え隠れし始め、先の展望が難しくなった時期でした。キャラクターものなど、特定の単一タイトルに依存する売上状態が、今...続きを読む(全170文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2011年11月13日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
16年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・玩具、ガンダム、ゲームセンター用機器等、寡占/独占できるカテゴリを有してい為、
地力はあると感じます。
・但し、企業気質は、古い日本的企業であり、...続きを読む(全158文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2011年11月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
15年前
一般事務
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

家庭用ゲーム・ゲームセンター・パチンコ屋などの業務用ゲーム機器の製造販売の会社なので現在の不景気では加速的に縮小市場。子供向けの玩具も製造販売しているが、...続きを読む(全180文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年08月20日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームのパッケージビジネス自体、市場は縮小傾向であり、今後大きな成長は見込めない。今は、ソーシャルゲームがかなりの勢いで伸びてきているので、その勢いに乗っ...続きを読む(全170文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:1995年頃

投稿日: 2011年07月28日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
30年前
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

旧社名「バンプレスト」の二次請け開発会社にて勤務。現在はバンダイ・バンプレスト・ナムコ等の大手メーカーが合併して現社名に変わっている状態なので、そういう意...続きを読む(全314文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年06月14日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

上層部の決定が異常に遅い会社です。その間に他社に出し抜かれる、ということも多いです。
今後さらに伸びるであろうスマートフォン市場ですが、GREEやMob...続きを読む(全164文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年03月03日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
14年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・ゲームソフトパッケージ販売はかなり厳しい状況も、モバイル系SNSの伸長には可能性を感ずる。
・狭義の意味でのゲームメーカーライバル各社も同様に苦戦、業...続きを読む(全188文字)

49件中26〜49件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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バンダイナムコエンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
商品企画
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本エンタメが好きな人には良い会社だと思います。配属場所によってはメンタルの強さやタフさが必要不可欠です。続きを読む(全59文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
商品企画
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
個性的で面白い人が多かった印象です。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職については、マネジメントや人材育成には向いてない人もいたよ...続きを読む(全85文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2024年09月10日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

誰もが知るゲームソフトやスマホアプリをプロデュースし、世の中にエンタメを提供出来るというのは、そういった分野が趣味の人ならやりがいしかないと思う。続きを読む(全73文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

年収・評価制度

4.0

投稿日: 2024年09月10日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

30歳年収は700万ほど。エンタメ業界自体そこまで高給ではなく、業界内では上の下といったくらいの金額。続きを読む(全51文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2024年09月10日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

残業時間は月2,30時間ほど。部署によってはリモートワークも可能であり、十分プライベートに合わせた働き方が出来ると思う。続きを読む(全60文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

社風・企業文化

5.0

投稿日: 2024年09月10日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

人を楽しませるのが仕事なので、根本的にそういったエンターテインメント精神を持ち合わせた社員が非常に多い。一緒に働いていて楽しいと思う。続きを読む(全67文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2024年06月09日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ゲームコンテンツの企画・開発など、「ゲーム」に関わる幅広い事業に携わることができる。とくに「アイドルマスター」シリーズは知名度が高く、そうした魅力的なコン...続きを読む(全120文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

年収・評価制度

5.0

投稿日: 2024年06月09日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

月給29万円、残業代は1分単位で支給と、給与体系は非常に良い続きを読む(全30文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2024年06月09日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

就労環境については、説明会にて拝見したところ非常に清潔感のあるフードコートやフリースペースがあり、充実している。福利厚生については、一般的な福利厚生に加え...続きを読む(全113文字)

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2024年06月09日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

完全週休二日制年間休日125日)と休日数も多く、バンダイナムコグループ全体として共通していることではあるが、休日数の多さや就業状況の把握体制から、私生活と...続きを読む(全93文字)

IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

ライトクリエイションシステム株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
市場のニーズを的確に捉えた事業展開を行っており、成長を続けている会社です。革新的な取り組みや新規事業にも積極的で、業界内での競争力が高く、将来...続きを読む(全89文字)

株式会社プロコードの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
近年社員の多数が辞めてしまっているなかで、対策を講じず現状維持を続ける姿勢を取っているのはとても将来性を感じるとは...続きを読む(全81文字)

株式会社プレシジョンマーケティングの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
5年前
Webマーケティング(SEO・SEM)
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
データドリブンなマーケティング手法を活用しており、デジタル広告や分析の分野での需要が高まる中で成長性が期待できます。特に、AIやビッグデータを...続きを読む(全240文字)

株式会社日本総合研究所の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
プロジェクトマネージャ(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
SI事業に関しては銀行等SMBCグループ内の開発を下請けしている形のため、要件は決まっているプロジェクトを遂行するマネジメント業務が主。それ以...続きを読む(全166文字)

株式会社ピーエスシーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
9年前
通信インフラ設計・構築・設置
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
常用派遣を生業としており、働いている方としては、様々な職場を経験できるため、色々な仕事のやり方を学べるという良い点がある。
【気になること・改...続きを読む(全191文字)

ダイナテック株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
2年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ホテル向けシステムを提供しているが開発スピードはあまり早くない
【気になること・改善したほうがいい点】
案件があっても大型チェーンホテル案件が...続きを読む(全103文字)

日本IBM株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
6年前
その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
利益率の高いビジネスモデルができており、社員のアイデア次第で、案件を作り込む方ができる。
直属の上司も優秀で、チームとして動けるよう、さまざま...続きを読む(全193文字)

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
悪くはないと思います。理念や働き方に共感できる方にとっては良い会社です。
【気になること・改善したほうがいい点】
制度が整いきっていないところ...続きを読む(全120文字)

株式会社エイムの口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
利益率がめちゃくちゃいいし、銀行の評価も高いと聞いている。
銀行向けのシステム開発から、経営層向けのBI開発まで、多種多様な業界・業務を実施し...続きを読む(全167文字)

株式会社エイムの口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
どんどんと新しいことに挑戦しているイメージがある。会社の規模に比してやっている幅が広いし、一人一人が身に着ける力も大きい。個人の力がそのまま会...続きを読む(全117文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
設立日 1955年6月
資本金 100億円
従業員数 790人
売上高 2542億4100万円
代表者 宇田川南欧
本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
電話番号 03-6744-5500
URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
NOKIZAL ID: 1569095

バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。