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株式会社バンダイナムコエンターテインメント

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

バンダイナムコエンターテインメントの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全74件) 2ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコエンターテインメントの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコエンターテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

バンダイナムコエンターテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
4.4
やりがい
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4.4
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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4.8
成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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3.5
退職理由
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4.1

バンダイナムコエンターテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.8
やりがい
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4.1
年収・評価
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3.9
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.8
社員・管理職
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3.3
ワークライフ
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3.4
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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バンダイナムコエンターテインメントの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

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74件中26〜50件表示

株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

5.0

投稿日: 2024年9月10日

回答者: 学生 2025卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

エンタメ業界ではトップシェアを誇る企業。国内外で人気があり、今後も衰えることなく右肩上がりで業績が向上することが予測される。続きを読む(全62文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2024年6月9日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    バンダイナムコグループの会社であるため、事業基盤はしっかりとしていて事業規模も大きい続きを読む(全42文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2024年6月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 海外営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    商品ブランド力。キャラクターの入手力。メディアとの協力関係。
    幅広く、人気のIPを取り扱ったゲームを販売している点。
    世界的なキャラクターを...続きを読む(全215文字)

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    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2024年5月14日

    回答者: 学生 2025卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    ゲームやコンテンツなどを国内だけでなく、世界中にも提供・発信しているので将来性はあると思う。続きを読む(全46文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2023年12月20日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    現在日本国内だけでなく、世界中にも進展していて、将来的には事業がさらに拡大するのでしょう。続きを読む(全45文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2023年10月12日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    バンダイナムコは新しいゲームやアニメコンテンツの創出に力を入れているので、将来的にも期待できる。続きを読む(全48文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    3.0

    投稿日: 2023年8月13日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    【社員から聞いた】エルデンリング、tales of シリーズ、ドラゴンボールなどの有名なゲームを取り扱っているということでその知名度や影響力は最大の強みである。続きを読む(全80文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2023年6月21日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    【本・サイトで調べた】テイルズシリーズ等の強力なIPを数多く保有している他、そのIPをゲームソフト以外のライブやアニメなどにも活用し、幅広く事業展開を行っ...続きを読む(全173文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2023年6月20日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    【社員から聞いた】自社製品をずっと愛してくれる人がいることや、既存のIPを上手く活用することができるのが強みであると話していました。

    【本・サイトで...続きを読む(全187文字)

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    4.0

    投稿日: 2023年6月19日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    【本・サイトで調べた】他社から提供された巨大IPを用いたイベント事業やゲーム企業などの展開に加え,アイマスや太鼓の達人といった巨大な自社IPも持っているた...続きを読む(全151文字)

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    5.0

    投稿日: 2023年6月15日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    【社員から聞いた】様々なIPを扱っており、どんどん新しいことに取り組んでいける。弱みを上げるとすれば、一つの強い主力コンテンツというのが定まっていないこと...続きを読む(全211文字)

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    3.0

    投稿日: 2023年6月13日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会

    【本・サイトで調べた】強力なIP(ワンピース、ドラゴンボール等)のゲーム化を牛耳っていることがかなり強い。
    しかし、独自の新規ヒットIPをなかなか生み出...続きを読む(全85文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2023年6月5日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    座談会
    選考

    【社員から聞いた】世界的に有名なIPを多く持ち、コンテンツビジネスでそれらのゲームを出せばある程度儲かる。ただし、新規IPはそれなりに苦戦することも多いが...続きを読む(全138文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2023年5月31日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    【社員から聞いた】IP戦略という独自の戦略である。強みは、商品の種類の数がすごく多いことから生じるものも結構あるよう。

    【本・サイトで調べた】商品を...続きを読む(全171文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    5.0

    投稿日: 2023年5月29日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    説明会
    選考

    【イベントや選考を通して感じた】事業としても今後様々な方向性に進めていく意欲を感じたので強みをもっと作れると感じた。続きを読む(全58文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2023年5月25日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考落選
    参加イベント:
    選考

    【本・サイトで調べた】IPが使えることは強みだと思う。深いマニアがいることも強み。逆にこれが質問項目となっている面接もあったため、分析は必要。続きを読む(全71文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2023年5月23日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    メエンタメ領域では今に日本で右に出る者がないと思う、これからも強くなって行くはず続きを読む(全46文字)

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    3.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2023年4月6日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 8年前 品質管理 その他 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム事業は微妙そう。ピーク時は据え置きハード用ソフトをかなり頻繁に出していたが、だいぶ減っている。
    とはいえ、アンパンマンや戦隊モノ、ライ...続きを読む(全125文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の将来性・課題

    4.0

    投稿日: 2022年4月1日

    回答者: 学生 2023卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会
    選考

    【本・サイトで調べた】事業展望については、本社ホームページで中期計画「CHANGE for theNEXT」が公開されている。重点戦略としてIP軸戦略のさ...続きを読む(全193文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2022年3月27日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自社他社ふくめて、大型のIPを多数扱えること。また、IPビジネスのノウハウやコネクションを多数保有していること。グループ全体では多角的に事業...続きを読む(全182文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2022年1月22日

    回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 5年前 総務 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    現時点では、スマホアプリが絶好調。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    現時点でスマホアプリが絶好調であるがゆえに、事業が傾いた時の別の...続きを読む(全181文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2021年6月28日

    回答者: 社員・元社員 男性 6年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    IPが豊富で、もともと人気あるIPも多いのでヒットは当たりやすい。海外展開も上手くできているように感じている。
    【気になること・改善したほう...続きを読む(全188文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2021年3月17日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 内勤営業 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    コンテンツは充実しているし、将来性もある企業だと思います。
    また社員のバランスもよく、多様性があるので更に新しい遊びを創造出来る力があると感...続きを読む(全182文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年2月10日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 6年前 コールセンター運営・管理 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    IPを潤沢に持っているため、他社と比較し、非常に有利なポジションからの事業スタートができるため、好業績を維持していると思います。
    特にモバイ...続きを読む(全213文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年4月16日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 7年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    現在は非常に業績が良いため、スマホ事業以外の新たな事業にも積極的に投資する傾向にあります。ゲーム大好きな方よりも、チャレンジ意欲がある方には...続きを読む(全232文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    バンダイナムコエンターテインメントの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    企画からリリースまで携われるプロジェクトも多く、自分のアイデアが形になる喜びが大きいと話していた。続きを読む(全49文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 年収・評価制度

    3.0

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    親会社のバンダイナムコホールディングスは平均年収が非高い水準だが、バンダイナムコエンターテインメントはそれほど高くない。続きを読む(全60文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    フレックスタイム制度やテレワーク制度が導入されていて、柔軟な働き方が可能だと聞いた。続きを読む(全42文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 キャリアアップ・教育体制

    4.0

    投稿日: 2025年12月20日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    インストラクター制度があって、現場で仕事を覚えながら成長できると話していた。続きを読む(全38文字)

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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    基本的に制作やマーケティングプロモーションといった、作品の運営に関わる部署は残業ありきの働き方です。
    もちろん仕...続きを読む(全168文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    働き方の記載の通り、仕事=生きがいのマインドである方が働きやすい環境です。エンタメ企業であればある程度普通のこと...続きを読む(全85文字)

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      実際の働き方
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 年収、評価制度

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月8日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業代が全支給のため、特に給与面で不満はありませんでした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    住宅手当がない。昔は寮があったそうですが...続きを読む(全140文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2025年12月4日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    イベントで社員の話を聞いた際に、目的意識が高くさらにエンタメ手当なるものもあるようで、自身の製品に誇りを持っていた。続きを読む(全58文字)

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      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 年収・評価制度

    5.0

    投稿日: 2025年12月4日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    採用サイトなどに書いてある通りの初任給だが、福利厚生がしっかりしていると感じた。続きを読む(全40文字)

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      社員から聞いたこと
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    株式会社バンダイナムコエンターテインメントの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    投稿日: 2025年12月4日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考参加中
    参加イベント:
    説明会

    フルフレックスなので働きやすさはとてもあると感じる。続きを読む(全26文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

    株式会社グッドワークスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(制御系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    在籍していたからこそ分かりますが、グッドワークスの強みは「ITソリューションの柱が複数あること」による経営の安定感だと思います。
    受託開発や...続きを読む(全305文字)

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    株式会社ルーデルの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ソーシャルゲームの生き残りが難しいと言われる中で、そこをメインとして事業展開・新規タイトルリリースに注力し続けているところは魅力だと思います...続きを読む(全288文字)

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    富士通株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 ITコンサルタント 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    SI事業モデルからの変化に積極的に取り組んでいる。有名基盤ソフトウェアを導入するためのコンサルスキルを持った人材育成に力を入れている印象。
    ...続きを読む(全188文字)

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    伊藤忠テクノソリューションズ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特徴としてマルチベンダーを強みに多くの製品やサービスを提供できることは差別化や提案力につながるとは思う。また、伊藤忠グループのコンサル会社や...続きを読む(全249文字)

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    株式会社シー・エス・イーの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2025年12月28日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 人事 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    歴史が長くお客様との付き合いが長いのは強みと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    今後どうなっていきたいのか、会社としての方針...続きを読む(全89文字)

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    株式会社インプルの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    上場に向けて、動いている。
    いままでは、モバイルアプリ、webアプリの開発がメインだったが、ロボティクスなどのロボット業界にも進出しようと考...続きを読む(全80文字)

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    日本インサイトテクノロジー株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    DX製品やAIを中心とした案件を取りに行こうという動きがあります。
    SalesforceやPegaといった製品の案件はちょいちょいあるようで...続きを読む(全186文字)

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    株式会社リアルスタイルの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年12月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 イラストレーター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    2019年以降デザイナーの新卒採用はなし。事業も右には上がらず、新規開発が難しい状況。長期的な伸び代はあまり感じられなかった続きを読む(全68文字)

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    株式会社両備システムズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2025年12月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 11年前 一般事務 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    当時のお話ではありますが、岡山の地元企業としては非常に安定していて、財務状況も健全、かつ、成長性もある方だったのではないかと思います
    【気に...続きを読む(全177文字)

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    株式会社トヨタシステムズの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    5.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年12月26日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    トヨタシステムズの良い点は、トヨタグループの中核IT企業として安定した基盤を持ち、大規模で社会的影響力の高いシステムに携われる点です。教育体...続きを読む(全185文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    バンダイナムコエンターテインメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社バンダイナムコエンターテインメント
    フリガナ バンダイナムコエンターテインメント
    設立日 1955年6月
    資本金 100億円
    従業員数 841人
    売上高 3295億2100万円
    代表者 宇田川南欧
    本社所在地 〒108-0014 東京都港区芝5丁目37番8号
    電話番号 03-6744-5500
    URL https://www.bandainamcoent.co.jp/
    採用URL https://www.bandainamcoent.co.jp/job/2024/
    NOKIZAL ID: 1569095

    バンダイナムコエンターテインメントの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。