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株式会社コーエーテクモゲームス

株式会社コーエーテクモゲームスの内定者による企業研究レポート(全1件)

株式会社コーエーテクモゲームスに内定した先輩による企業研究レポートを1件掲載しています。先輩が応募する際に重視した軸や、選考前に企業研究として実際に調査した具体的な内容(事業、強み、社風、福利厚生、など)、それらをどのように理解し選考に挑んだかを公開しています。ぜひ、先輩のレポートを選考対策に役立ててください。

コーエーテクモゲームスの 企業研究レポート一覧

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企業研究レポート

プランナー職(ゲーム開発)/ (スロット・パチンコ液晶開発)
内定
重視した軸

強力なIPを長年にわたり育み、多角的に展開している点にも強く惹かれました。ゲームだけでなく、イベントやグッズ、さらには別ジャンルのゲーム(例:無双シリーズ)とのコラボレーションなど、一つのIPから無限の可能性を引き出す貴社の手腕に感銘を受けています。私も、単に与え...続きを読む(全213文字)

理念やビジョンについてインプットした内容と、どのように理解し選考に挑んだか

「創造と貢献」を経営理念に掲げ、優れたエンタテインメントを通じて社会に貢献することを目指しています。単に面白いゲームを作るだけでなく、人々の心に残る体験を届けることで、人生を豊かにすることを使命としています。ビジョンとしては、世界中に熱狂的なファンを持つ「グローバ...続きを読む(全409文字)

事業や仕事の内容についてインプットした内容と、どのように理解し選考に挑んだか

「シブサワ・コウ」や「ω-Force」といった複数のブランドグループがそれぞれの強みを活かし、多様なタイトルを高い品質で開発できる体制を敷いています。近年では、AAA(トリプルエー)クラスの大型タイトル創出を目指し、開発体制の強化を進めています。自社開発エンジン「...続きを読む(全226文字)

業績、強み・課題・同業他社との違いについてインプットした内容と、どのように理解し選考に挑んだか

株式会社コーエーテクモゲームスは、歴史シミュレーションゲームやアクションゲームを中心に、国内外で安定した業績を上げている企業です。特に『信長の野望』『三國志』などの歴史IPや、『無双』シリーズ、『ライザのアトリエ』といったファンタジー作品で高いブランド力を持ち、海...続きを読む(全512文字)

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コーエーテクモゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
設立日 1978年7月
資本金 90億9000万円
従業員数 1,570人
売上高 728億8500万円
代表者 鯉沼久史
本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
電話番号 045-561-8181
URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/

コーエーテクモゲームスの 選考対策

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