この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社の部活は年間3000円で基本好きなだけ遊べる(仕事が無ければ)
有給もそれなりに使っている人が多い。体調不良などでの急な休みも、出てこ...続きを読む(全165文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
|
---|
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
会社の部活は年間3000円で基本好きなだけ遊べる(仕事が無ければ)
有給もそれなりに使っている人が多い。体調不良などでの急な休みも、出てこ...続きを読む(全165文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
全体的にエンジンがかかるのが午後~夜という傾向で、仕事が後ろにずれて結局残業するケースも多かった。
裁量労働制にきりかわると、残業代がつかなくなるために...続きを読む(全153文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
良くも悪くもトップダウンです。組織の巨大化に伴い、情報の精度が下がり、風通しは悪くなってきました。昨今の延期ラッシュにもこのような背景があり、プロデューサ...続きを読む(全605文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
アルバイトでも一定の出勤日数をクリアすれば有給が貰え、ある程度認められると長期契約になれる。
長期契約になれば社会保険に加入する事ができる...続きを読む(全475文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
新卒入社の社員にはブラザー制度という、いわゆるメンタリング制度があり、社会人のいろはを学びつつ業務を行っていくことができる。
メンターの下...続きを読む(全465文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
男女関係なくどんどん仕事を任せる風潮。キャリアを積んでいきたい女性にとってはよい職場だと感じる。服装もわりと自由である。
【良くない点】
...続きを読む(全165文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
仕事なりの、お給料です。
残業代がきっちり全額出るのはいいのでは。
ただし、昇進しないと昇級は難しい。
部署によるけど、昇進は比較的難しくなっていて...続きを読む(全176文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
無双系のプロジェクトに入れば、評価は高い。ただ、同じ無双系でも、延期や残業を繰り返して報償が少なく徹夜続きのプロジェクトもあれば、きっちり残業管理をしてい...続きを読む(全163文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
他のプロジェクトのゲームについて開発途中から意見を言える機会があります。
同時に自分のプロジェクトについても指摘を受けることになりますので、
客観的で...続きを読む(全164文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
よくも悪くも創業者夫妻(特に夫人)の影響力大。リストラがないのは良いことだが、その弊害で上が詰まりすぎていて、出世や賃金アップは絶望的。仕事はチーム次第。...続きを読む(全201文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
面白みを感じたい人には向いてない会社だと思います。企画が上から下に降りてくるので、自分で何かを作りたい人には向いていない会社です。
また、節約ばかり気に...続きを読む(全179文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
成果を出す人よりも上司に従う人が評価される会社です。出世したかったらとにかく従ってください。
給与面ですが既婚者は残業をしないと生活できないと思います。...続きを読む(全178文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
年々、クリエイター気質の社員が抜けており、開発力が低下しているのを感じます。面白いものを作りたいという情熱を持つ人は少なく、上司の指示に忠実な優等生タイプ...続きを読む(全187文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
有給を取る人はまずいません。毎年今年は何日消えたと年度始めに社員同士で話題になります。休日出勤の振替休日はとらされますが、自分の部署では自分の希望に合う日...続きを読む(全181文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
独自のOJT制度があり、新入社員には一年間指導役が必ずつきます。基本的には主任級以上がつきますが、担当が忙しかったりすると実質他の人がなったり、放置された...続きを読む(全171文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
創業者の社長はカリスマ性に溢れる方でした。現役でゲームをプレイされていましたし、社内の企画検討会議でプロジェクトの問題点をズバっと指摘されたりと、明らかに...続きを読む(全170文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
部署によると思います。自分がいた部署は男性が多く部長も不理解なタイプで、女性はこうだ、こういう仕事をした方がいい、というような発言がたびたびありましたし、...続きを読む(全175文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
パートだったので定時通り働けました。パートも飲み会に誘ってくれたりいい環境だったと思います。
当時の同僚は長く勤めた後社員として登用されたりもしています...続きを読む(全156文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
素晴らしい経歴の持ち主です。
ゲーム業界を目指すもので知らない人はいないのではないでしょうか。
歴史シュミレーションゲームのジャンルを作った人物と言っ...続きを読む(全170文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
優秀な人は評価され、年収にも反映される。
業績や、個人評価で、賞与や報償金が大きく変動するが
毎年安定した収入を、と考える人には厳しいかも。
個人の...続きを読む(全165文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
新しいことにチャレンジしないしにくい環境だったから。「無双」シリーズに頼りっきりで、新しいコンテンツやシステムを生み出す環境が整っていない。安全ではあるが...続きを読む(全150文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
部署によって空気・文化は異なりますが、基本的には働きやすい環境です。特に管理セクションは、産休・育児休暇が取りやすく、子どもができても職場に復帰する女性が...続きを読む(全150文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
市ヶ谷の方にいたが、全くモチベーションがあがらなかった。
正社員でないからか、上司は全く話してこない。社内の雰囲気も暗く面接時に暗いなーと思ったら、本当...続きを読む(全155文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
部署によっては繁忙期と暇な時の差が激しく、繁忙期は終電がほとんどです。プロジェクト終了後は暇になるため長期の休暇を取る人が多かったです。繁忙期の期間もプロ...続きを読む(全188文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
働きやすいです。休暇も取れやすいと思います。
チームで仕事の割合が決まれば、そして上司と事前に相談すれば、そこまで難しくないと思います。
大きい会社で...続きを読む(全179文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
---|---|
フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 748億円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
URL | https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top |
採用URL | https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。