2022卒の立命館大学の先輩がアルファポリス総合職の本選考で受けた最終面接の詳細です。最終面接で聞かれた質問と実際の回答や、実施時期、面接時間、面接の雰囲気、評価されたと感じたポイントなどを公開しています。ぜひ、先輩の回答を選考対策に役立ててください。
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2022卒株式会社アルファポリスのレポート
公開日:2021年7月5日
選考概要
- 年度
-
- 2022年度
- 結果
-
- 最終面接
- 職種
-
- 総合職
投稿者
- 大学
-
- 立命館大学
- インターン
-
- 未登録
- 内定先
-
- エーツー
- 入社予定
-
- 未登録
選考フロー
選考情報
- OB・OG訪問
- 実施していない
- リクルーター
- なし
選考時の新型コロナ感染症対策
最終面接以外はオンラインで行われ、最終面接もシールド越しの面接でした。
最終面接 落選
- 実施時期
- 2021年06月 中旬
- 面接タイプ
- 対面面接
- 実施場所
- 東京本社
- 形式
- 学生1 面接官1
- 面接時間
- 30分
- 面接官の肩書
- 社長
- 逆質問
- なし
- 通知方法
- メール
- 通知期間
- 1週間以内
会場到着から選考終了までの流れ
5分前に入口で受付後、会場に案内。
終始厳かなムードで面接。
予定通り30分で面接終了。
評価されたと感じたポイントや、注意したこと
アルファポリス作品についての知識量とそれに対するビジネス的な視点については評価されたと思う。扱っている作品ジャンルや次に来ると思う作品について語る準備が必要。
面接の雰囲気
とても厳かな雰囲気。意識して冷たさを演出しようとしているようではなかったが、最終面接の独特なムード。学生にあまり興味が無い様子だった。
面接後のフィードバック
なし
対策の参考にした書籍・WEBサイト
なし
最終面接で聞かれた質問と回答
当社でどのような企画をつくりたいと考えていますか?
一次面接でもお話させていただいたのですが、Webコンテンツ大賞を活用して大賞特典としての実写映像化を企画したいです。御社サイトはファンタジー作品や異世界転生ものが多いため、アニメ化には向いているものの実写映像化には向かないのが多いと考えています。ですが、より多くの新規客、原作紙媒体の売り上げを伸ばすためには地上波ドラマもしくは映画での実写化が最も適しているのが事実です。その原作として「映像化しやすい作品」という縛りを付けたうえでコンテンツ大賞で募集することで、御社サイトに投稿する方々の新しい視点を活用した新しい映像作品で成功を収められるのではないかと考えています。実写映画化とアニメ化では一話当たりの制作費はほとんど差がないため、より新しい客層を獲得できると考えます。
当社で特になにがしたいですか?
自身も創作者として御社のサイトを活用してきた経験や、読者として沢山の作品を読んできた経験を活かし、編集として3年以内に重版を目指したいです。特にそう感じるようになったきっかけであり御社作品である「○○」はアルファポリスサイトで投稿されていた時代からお気に入りの作品でしたが、Web小説の弱点として内容が冗長になってしまうという点がありました。御社でコミカライズ化した際に原作の面白さを崩さず、冗長さをなくすことで面白い展開として演出する過程に感動し、自身も御社のように面白い作品にいち早く気付き、その作品の面白さををより面白く演出できる編集をしたいと考えるようになりました。また、御社の北米に対する翻訳アプリなど、日本のコンテンツを海外に向けて販路拡大しようとする次世代出版社としての姿勢に感銘を受けました。
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アルファポリスの 会社情報
会社名 | 株式会社アルファポリス |
---|---|
フリガナ | アルファポリス |
設立日 | 2000年8月 |
資本金 | 8億6300万円 |
従業員数 | 123人 |
売上高 | 103億3400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 梶本雄介 |
本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目20番3号恵比寿ガーデンプレイスタワー19F |
平均年齢 | 34.1歳 |
平均給与 | 593万円 |
電話番号 | 03-6277-1602 |
URL | https://www.alphapolis.co.jp/ |
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