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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分が好きなゲーム、人気のゲームを手がける会社で働ける魅力はきっと多いにあると思う。社員の多くの方々は、ゲームを作る職業人といった雰囲気でそ...続きを読む(全178文字)
株式会社コーエーテクモホールディングス
株式会社コーエーテクモホールディングスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分が好きなゲーム、人気のゲームを手がける会社で働ける魅力はきっと多いにあると思う。社員の多くの方々は、ゲームを作る職業人といった雰囲気でそ...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
福利厚生などは充実しているように思う。寮があったり保養所があったりして社員のサポートを心がけている姿勢は良く感じられる。有給についても消化を...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
資格手当を出して欲しい。仕事を教えてくれないのでなかなか仕事を覚えられない。自分自身で仕事を開拓していくしかない...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
チームによって違いますが、当時のチームニンジャはものすごく仕事の成果に真摯でクリエイターにとって激熱の闘う現場でした。
【気になること・改善...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
女性だから、という理由で仕事に差をつけられたことはありません。
育休制度もあり、フレックスタイムも導入されていたので、勤務時間の融通は効きま...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
忙しさには当然波があるが、基本的には従業員の体調やモチベーション優先で考えてくれるので働きやすかった。同僚や先輩も穏やかでいい人が多く、全体...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
作ることが好きな人は、とてもやりがいがある会社だったと思います。
時間をかけて作り込むことがとことんできましたし、仕様はあれどそこまでガチガ...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
正社員であれば残業代や賞与、退職金がきちんと整備されています。業績連動の賞与の比率が高くて月給は抑え目なイメージ。
契約社員だとみなし残業が...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
女性で上に上がっていく人も多い職場で、実力次第でしっかり評価してくれます。周りの人の理解が得られれば、仕事を回しながら子育てをしたりといった...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ちゃんとした大学を出た優秀な人が多く、論理的な話が通じる(理不尽なことをいう人が少ない)。全体的にマナーがよく、ゲーム会社のなかでは真面目な...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
会社の支援制度があり、専門的な内容から一般的なものまで、様々な講座を希望すれば誰でも受講できる。
自分で自分の技能やキャリアプランを思い描い...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
独身寮や伊豆高原の保養所があるが、あまり活用されていない為、ファミリー向け社宅や借り上げ社宅を増やしたり、住宅手当が支給されるようになると、...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
メンバーの数が少なく、若手といえども大きな仕事ができる点はやりがいがあります。また、個々人の裁量も決して小さくはないので、自分の発案で物事を...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
社員食堂があり、食事が社内で済むのは有り難かった。経営が安定している。技術力も高い。
【気になること・改善したほうがいい点】
トップダウン体...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
成果主義なので、目標を達成して入ればそれなりの給料がもらえることになる。グレードが細かく分けられており、特に何の問題もないように過ごして入れ...続きを読む(全316文字)
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【良い点】
残業はフレックス&みなし残業なので、勤務時間とは比例しない。ゲームの販売本数によるインセンティブもあるが、開発ゲームに恵まれないと厳しい。
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【良い点】
ゲームが好きなら店内の雰囲気をある程度楽しみながら働けるというところ。勤務形態が割りと選べる点は良い点だと思いました。また上司の方たちもある...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
当時は、怒鳴られることも多くとても厳しいこともありましたが、とても鍛えていただいたと感謝しています。良くも悪くもキャリアの基礎を作ることがで...続きを読む(全296文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
モニターのアルバイトでしたが、週によって仕事があるときと無いときがあります。主婦など、経済的に余裕のある人が片手...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
手を挙げた人に仕事を任せてもらえる風土であるため、やりたい事がある人、成長したい人にとってはやりがいのある職場だと思います。
【気になること...続きを読む(全188文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価は結構厳しいかなと当時は思っていましたが自分が未熟だと後に気づいた時は至って普通の評価だったかなと思います。...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
当時は海外の売上比率が高く、ゲームソフトに関係する国内だけでなく海外との取引に関する契約や法律に関する見識を得ることができました。
【気にな...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
ヒットタイトルを担当するとインセンティブが発生する。また、タイトルへの貢献度によって賞与が大幅に増加する。残業代がしっかり出る。
【気になる...続きを読む(全181文字)
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当時はまだ店頭公開から東証二部に上場する時期でした。会社が大きくなる途中で、若い社員が多く、楽しい会社でした。忘年会や社員旅行、スポーツ大会など、社員が...続きを読む(全165文字)
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仕事を通して歴史ものの知識が付きます。ジョブローテーションシステムがあり、自分の専門分野以外の仕事にもチャレンジできます。外注に仕事を振る事も多く外注管...続きを読む(全170文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモホールディングス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモホールディングス |
| 設立日 | 2009年4月 |
| 資本金 | 150億円 |
| 従業員数 | 2,684人 |
| 売上高 | 831億5000万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 鯉沼 久史 |
| 本社所在地 | 〒223-0051 神奈川県横浜市港北区箕輪町1丁目18番12号 |
| 平均年齢 | 38.2歳 |
| 平均給与 | 793万円 |
| 電話番号 | 045-562-8111 |
| URL | https://www.koeitecmo.co.jp/ |
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