この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
・定期昇給なし
・黒字決算でも、減給あり
・特許申請で、手当が出る/昇給額よりこちらの方で稼げる
・インセンティブは、大ヒットタイトルに関わるかどう...続きを読む(全160文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は200〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
・定期昇給なし
・黒字決算でも、減給あり
・特許申請で、手当が出る/昇給額よりこちらの方で稼げる
・インセンティブは、大ヒットタイトルに関わるかどう...続きを読む(全160文字)
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極端に上層部が少ないカースト制度です。年収500万以上は全体の2割。年俸制で裁量労働なので、基本的に残業代は出ません。
残業代をもらえる社員形態もありま...続きを読む(全209文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
・ヒットしたコンテンツの「クリエーター」にはインセンティブが与えられる。
・中途が多く専門性が高いひとが多いので管理系で部署間異動は殆どない。
・オー...続きを読む(全191文字)
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実績が良ければ昇給の可能性があるが、どちらかというと上司との関係性と年齢で年収が決まる仕組みである。会社と部署の業績しだいで上がる仕組みではあるのだが、基...続きを読む(全176文字)
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大卒で税込み給与額が21万円だったのですが、入社して2ヶ月後位に裁量手当(見込み残業代という事です)として6万円UPしました。新入社員としては他のゲーム会...続きを読む(全162文字)
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・記載したのはインセンティブを除外したものです。上記に加え、インセンティブが出ることもあります。(年によって違うが、平均的には10万円程度)
・細かく社...続きを読む(全174文字)
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よく体制が変わるのでなんとも言いがたいですが、おおいに昇進のチャンスがあると思います。
ただ、不況ということもあり、単純に評価=昇給ではありませんでした...続きを読む(全153文字)
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評価制度が明確。細かくランク分けされており毎年上がる事が目標とされる。飛び級も可能。1ランク上がると年収25万UP。人によっては調整給が大きい。100万円...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
優秀な方が多く、マネジメント層のサポート力やプログラマー、デザイナーのスキル水準がとても高かった。
おとなしく内向的な方が多く、基本的にオフィ...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
関東ITソフトウエア健康保険組合の福利厚生を使うことができ、保養所やスポーツクラブの優待が人気。私が退職する前後にはコナミスポーツクラブのグル...続きを読む(全262文字)
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【良い点】
大きな会社なので、能力の高い人が多いのだと思っていた。
評価システムに関しても、明確な基準が用意されているのだと思っていた。
【気になること・...続きを読む(全193文字)
モバイルゲームや家庭用ゲーム、カードゲームを中心にコンテンツを多面的に展開し、独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出することで、新しい遊びを提供し...続きを読む(全88文字)
月平均所定外労働時間は、約19時間で仕事とプライベートの時間を確保できる。続きを読む(全37文字)
階層別研修、新入社員入社時研修、フォローアップ研修など充実している。続きを読む(全34文字)
チャレンジ精神・積極的な姿勢を持つ方には多くのチャンスが訪れ、若手社員にも早々に活躍の場が与えられる風土があり、若手から成長できる。続きを読む(全66文字)
2022年には、育児休暇を59名の方が取得しており、女性の方も働きやすいと思う。続きを読む(全40文字)
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【良い点】
有給はチームごとに繁忙期が異なるが取りやすい雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業が禁止されている割に給与は高くない。やりがい...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
社員同士仲が良く、食事会など積極的に開催されていた。特にチーム間では繋がりが強い傾向だと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
年収については年俸制となり賞与は支給されません。
評価制度については、常駐先の単価によって変動されます。
常駐先の単価より年収が上回る事はあり...続きを読む(全520文字)
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【良い点】
私が在籍していた頃に何かしらの評価制度なるものは一切なかった。おそらく派遣される会社の単価次第だろうけど、還元率などは一切公表されていなかった...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
固定残業代が大分入るので年収はそこそこ多い方だと思う。休日勤務や深夜勤務があれば、その手当も発生する。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
残業した分はちゃんと支給されます
【気になること・改善したほうがいい点】
給料は特別高いということはありません。
また評価基準に関して、エンジ...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
SES前提のため基本的に聞き取り調査が多かったです。自己表現をが得意な方は評価していただけると思います。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
賞与に関してはランクアップしていても結局透明性のない個人評価になるため賞与が下がるケースもあるため不信感があります...続きを読む(全132文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度の指針が不明な為、何を持って自分の給料が決まっているか分からず、それを確認する為の面談や制度が現状定まって...続きを読む(全81文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
介護部門では、年一回のテストがあり、昇給すると手当に反映される。またテストの手当とは別に『役職手当』や『無事故で送迎した手当』ももらえ、自分の...続きを読む(全202文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
年二回(上期・下期)の評価制度がある。
上長からのフィードバックで適正な評価を受けていると感じる。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
営業成績次第で大きく給与が変わってくるので、いい意味で実力主義。ただし成績が悪いと月並みの給与となってしまう。続きを読む(全61文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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