この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
給与水準はあまり高くないと思います。業務内容によって大きく違うとおもいますが、残業代が給与に込み込みなので残業がおおい方は時間給計算では低くなると思います...続きを読む(全158文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
株式会社コナミデジタルエンタテインメントの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は200〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(電気、電子、機械)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
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給与水準はあまり高くないと思います。業務内容によって大きく違うとおもいますが、残業代が給与に込み込みなので残業がおおい方は時間給計算では低くなると思います...続きを読む(全158文字)
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社員のグレード制を敷いててそのグレードに応じて給与は決まります。
ディレクター、アシスタントDといったポジション以上に昇進しないと、この給与以上得るのは...続きを読む(全161文字)
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給与はある意味年功序列であがっていきます。給料には満足しています。
賞与はゲームがたくさん売れた、もうけた場合にもらうことができますが、私はヒット作に恵...続きを読む(全181文字)
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評価制度については、その年の業務内容でどれだけの成果を上げたかによって評価される。が、評価基準が不明瞭。とはいえ、現在の職場はそれなりに正しい評価をしてい...続きを読む(全178文字)
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事務職としては破格の高さ。高水準だと思う。
今までは年俸制でみなし残業代が月40時間分ついていたが、今年から撤廃された。
今年からは残業代は1分単位で...続きを読む(全155文字)
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個人の業務成績よりも、業績に連動して、給与額が決まる比率が高い。
所属部署のみ、達成しているよりも、例え所属部署が達成していなくても、全社として、業績が...続きを読む(全166文字)
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給与は前職より少し下がったが、前職の給与を参考に聞いていただいたので、大幅に下がるようなことは無かった。コナミ社員制度は実質、契約社員なので、不安はあった...続きを読む(全194文字)
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私の平均年齢の年収よりは良かったようだが、退職金や手当などは一切ないので、そういう意味では高いとは言えないと思う。
評価に関しては、やはりヒットビジネス...続きを読む(全197文字)
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評価制度はグレード制。
年ごとに段階が細分化されたり変化が激しい。
実績をあげたコンテンツの制作に携わっていると、インセンティブが発生するので、同じグ...続きを読む(全178文字)
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ゲーム開発職としては他の企業に比べると、初任給は非常に高かったように思います。
ただし、私は1年毎に年俸が数万円しかあがらなかった(周りもみんなそうだっ...続きを読む(全162文字)
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給与は毎年6月に更新されます。
一応前年の実績評価ということになっていますが、その時所属しているプロジェクトの影響を大きく受けます。
また会社全体の業...続きを読む(全167文字)
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キャリアパスはわかりやすく、やりたいことをしっかり明確にして
提案していくことでチャレンジできます。
どの会社でも同じですが、受動的な人が何かを得よう...続きを読む(全185文字)
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5-6年前から昇給しない状況になってきていますが、これは個人評価の問題ではなくて、2008年度をピークにグループ全体の売り上げが下がり続けているという背景...続きを読む(全158文字)
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給料には満足していました。役職になれば、相応の給与になります。
期毎に目標についての面談もあります。
希望すれば、随時話し合うこともできます。
評価...続きを読む(全159文字)
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プログラマーです。
やはり給与は部署によってかなり差がでてきます。
天下のコジプロと他部署だと入社3年目で50万くらい違ってくるようですね。
昇給の...続きを読む(全219文字)
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周りの方はよい方が多くやり易い環境
先輩社員も下の面倒見がよく色々な面でよくしてくれました。
個人に与えられるスペースも広く清潔感のあるしょくばでした...続きを読む(全189文字)
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所属するプロジェクトに大きく左右される状況でした。売れないソフトのプロジェクトに関わってそこで活躍していても、売れるソフトのプロジェクトになんとなく関わっ...続きを読む(全188文字)
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社員の目標とかやりがいとか全く考えない会社です。
失敗の責任は部下が悪く、成功は自分の手柄という上司ばかりで、ものつくりというよりも派閥争いや、自分の昇...続きを読む(全225文字)
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この業界にしては相当に高かったほうだと思います。ただ、非常に給与についてはブラックボックスの要素が高く、なにが評価されていて何が低い理由かがわかりにくい状...続きを読む(全156文字)
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年に1回上長との面談があります。
但し、仕事内容を見ているといったらそうではありません。
そつなくこなしていたら給与は上がっていきます。
但し、ここ...続きを読む(全181文字)
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20代では平均より上で満足、しかし上昇率が低いので30後半で平均を下回る…。
毎年6月に年俸交渉の場が設けられます。あらかじめ上からの提示金額が決められて...続きを読む(全298文字)
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・給与・賞与については、アカデミーという社内での大きな表彰制度があり、該当すれば功績に応じた一攫千金の賞与があります。開発・営業部門にとってはかなりモチベ...続きを読む(全374文字)
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中途ですが、この業界では割と高い方かと思われます。
最低が400万円前後なので、あとは頑張り次第でしょう。
評価は年一回行われそこで年収の交渉等行いま...続きを読む(全169文字)
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給与については12分割と16分割があり、年に1度選択が可能です。
評価制度については明確でない部分があり、どうすれば昇給できるのか基準が分からず、どのよ...続きを読む(全171文字)
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給与は基本的にあがらず、しかしながら減俸の可能性はあり。
他社GやDに年収+50~100万を提示されてしまうので人材の流出はいたしかたないかもしれません...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
良くも悪くもゲーム会社なので繁忙期とそうでない時の差は激しかったです。時間があるときは自分で勉強もできたので悪い会社ではなかったです。
【気に...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
産休をとって復帰される方やその後時短で働く方もいました。
【気になること・改善したほうがいい点】
女性は少ないので男社会で若干やりにくいかもし...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
繁忙期以外はワークライフバランスはとりやすかった印象です。
有給も取りにくいことはなく自由に取得していました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
退職まで手続等人事の方がスムーズに対応してくれました。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時はスマホゲームが流行りつつあってそちらに挑...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
強力なIPを複数所持していて、スポーツゲームについては国内だとぶっちぎりで強い。
カード関連も非常に上手く行っていて、エンタメ企業の割に収益が...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
定期的な1on1面談やマネージャー面談、目標設定に基づくフィードバックなど、一般的な企業で行われているであろう評価制度は実施されており、機能し...続きを読む(全277文字)
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【良い点】
中小企業とくらべると、待遇はよく、新しいことに挑戦する姿勢であれば魅力的な企業と思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方、会社...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
賞与の割合が強い。
【気になること・改善したほうがいい点】
賞与の割合が強いため、転職時には給与が大幅に下がる傾向がある。
残業が多いため、残...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
同業他社より平均年収は低いと思います。定期昇給はありません。年1回査定で下がることもあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
平均年...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
年収はまずまず、30代までは残業代で稼ぐスタイル
【気になること・改善したほうがいい点】
物価高の状況であるためベースアップを行うべきであると思う。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
当時は、評価面談は評価シートを作成の上、年2回の評価面談で実施し、自分の主張もある程度聞いてもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
基本あまり上がりません
年俸制は意義が不明で本社は分かりませんが年数いくと変えるよう勧められます
住宅手当や残業代など基本給に込み込みになるようです続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本給が安いため残業をするしかない。毎日定時で帰っていると手空きであるということになってしまうので、何もしなくても...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
月の給料が比較的高く、賞与比率が少なめ。賞与は総合して3ヶ月分の月給ほど。
新卒の給与は5万円前後上がるようで、若手(20代)の待遇は改善され...続きを読む(全298文字)
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【良い点】
年収は外資系らしく日本企業よりは高いですが、外資系ITと比較すると並かも。ただ、職種と交渉次第では全然違いと思いますが、お金があるので高く望め...続きを読む(全141文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,868人 |
売上高 | 1940億1100万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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