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株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コナミデジタルエンタテインメントの年収・ボーナス・給与・初任給に関する評判・口コミ一覧(全158件) 5ページ目

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は200〜1200万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コナミデジタルエンタテインメントの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

コナミデジタルエンタテインメントの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

??? 万円

技術系(電気、電子、機械)

??? 万円

官公庁・団体職員・その他

??? 万円

コナミデジタルエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.7
やりがい
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4.1
年収・評価
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スキルアップ
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3.8
福利厚生
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3.7
成長・将来性
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3.5
社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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3.1
退職理由
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2.9

コナミデジタルエンタテインメントの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.5
やりがい
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3.7
年収・評価
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3.7
スキルアップ
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3.5
福利厚生
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3.5
成長・将来性
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3.8
社員・管理職
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--
ワークライフ
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3.5
社風・文化
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3.3
女性の働きやすさ
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3.3
入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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コナミデジタルエンタテインメントの 年収、評価制度に関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 158

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2015年08月14日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
12年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム制作が完了し、1年後にある程度の数が売れていたらボーナスになる。評価はゲームプランナーの場合、企画書の立案から舞台設計であるレベルデザイナーの方と協...続きを読む(全164文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年08月13日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
サウンドクリエイター
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善した方がいい点】
・お昼時間以外にコンビニエンスストア等への買い物にいく事が非常に難しいです。
・ソーシャルメディアを会社が監視...続きを読む(全186文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2015年07月10日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
パッケージソフト・ミドルウェア・OS開発
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コナミ社員の役割グレードはたとえスタッフのグレードでも自分の目標が達成できても、「他のチーム」・「他の部署」・「会社全体」がよくないと給料は上がらない。む...続きを読む(全160文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2015年04月13日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
機械・機構設計、金型設計(機械)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

年収は基本給以外の賞与による影響が大きいです。賞与は機種の売り上げに応じて社内表彰が行われて報奨金という形で渡されます。報奨金の金額は数十万から主要なスタ...続きを読む(全224文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2015年03月28日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
13年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

すでに退社したものなので現在の制度とは違うかもしれません。(たいてい2年で制度が変わります。)
在籍時では、クリエータは、ベース給(年俸制)+調整報酬+...続きを読む(全861文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年03月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

良くも悪くも、裁量労働制で、基本料が低く。でも、これはコンシュマーゲーム業界の標準水準と思ったほうがいいです。しかし、一定量の残業が認められていて、みんな...続きを読む(全212文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2015年01月26日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
ゲームプランナー
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

昔ながらの老舗企業ということでノウハウはしっかり持っている会社です。また過去のヒットタイトルを作り出した方がたくさんいるので、自分が小さい頃に遊んでいたゲ...続きを読む(全209文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2015年01月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
WEBデザイナー
社員クラス
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

新規タイトルに関わって売上が立ってるかどうかで昇給は変わってきますが、ここ数年ヒットタイトルに恵まれていないので、ほぼ昇給は難しいのではないでしょうか。他...続きを読む(全171文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年01月16日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

毎年個人の目標設定と結果報告の取り組みはあります。一応会社の取り組みではあるのですが、イマイチ運用が出来ていない印象です。
まあ、普通に頑張っていれば普...続きを読む(全153文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年11月11日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
14年前
営業マネージャー・管理職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

給与水準はあまり高くないと思います。業務内容によって大きく違うとおもいますが、残業代が給与に込み込みなので残業がおおい方は時間給計算では低くなると思います...続きを読む(全158文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年11月06日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
11年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社員のグレード制を敷いててそのグレードに応じて給与は決まります。
ディレクター、アシスタントDといったポジション以上に昇進しないと、この給与以上得るのは...続きを読む(全161文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年11月01日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
11年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

給与はある意味年功序列であがっていきます。給料には満足しています。
賞与はゲームがたくさん売れた、もうけた場合にもらうことができますが、私はヒット作に恵...続きを読む(全181文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年08月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

評価制度については、その年の業務内容でどれだけの成果を上げたかによって評価される。が、評価基準が不明瞭。とはいえ、現在の職場はそれなりに正しい評価をしてい...続きを読む(全178文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年08月15日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
11年前
営業アシスタント
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

事務職としては破格の高さ。高水準だと思う。
今までは年俸制でみなし残業代が月40時間分ついていたが、今年から撤廃された。
今年からは残業代は1分単位で...続きを読む(全155文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年08月13日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
その他のマーケティング・企画関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

個人の業務成績よりも、業績に連動して、給与額が決まる比率が高い。
所属部署のみ、達成しているよりも、例え所属部署が達成していなくても、全社として、業績が...続きを読む(全166文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2014年02月26日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
18年前
ネットワーク運用・保守
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

給与は前職より少し下がったが、前職の給与を参考に聞いていただいたので、大幅に下がるようなことは無かった。コナミ社員制度は実質、契約社員なので、不安はあった...続きを読む(全194文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2014年02月21日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
ネットワーク運用・保守
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

私の平均年齢の年収よりは良かったようだが、退職金や手当などは一切ないので、そういう意味では高いとは言えないと思う。
評価に関しては、やはりヒットビジネス...続きを読む(全197文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

評価制度はグレード制。
年ごとに段階が細分化されたり変化が激しい。
実績をあげたコンテンツの制作に携わっていると、インセンティブが発生するので、同じグ...続きを読む(全178文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2013年09月12日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
19年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム開発職としては他の企業に比べると、初任給は非常に高かったように思います。
ただし、私は1年毎に年俸が数万円しかあがらなかった(周りもみんなそうだっ...続きを読む(全162文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年09月10日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

給与は毎年6月に更新されます。
一応前年の実績評価ということになっていますが、その時所属しているプロジェクトの影響を大きく受けます。
また会社全体の業...続きを読む(全167文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年08月26日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
広告・宣伝・プロモーション
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

キャリアパスはわかりやすく、やりたいことをしっかり明確にして
提案していくことでチャレンジできます。
どの会社でも同じですが、受動的な人が何かを得よう...続きを読む(全185文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年08月11日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
13年前
その他の経営管理系関連職
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

5-6年前から昇給しない状況になってきていますが、これは個人評価の問題ではなくて、2008年度をピークにグループ全体の売り上げが下がり続けているという背景...続きを読む(全158文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年07月29日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
17年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

給料には満足していました。役職になれば、相応の給与になります。
期毎に目標についての面談もあります。
希望すれば、随時話し合うこともできます。
評価...続きを読む(全159文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年06月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

プログラマーです。
やはり給与は部署によってかなり差がでてきます。
天下のコジプロと他部署だと入社3年目で50万くらい違ってくるようですね。
昇給の...続きを読む(全219文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2013年02月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
20年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

周りの方はよい方が多くやり易い環境
先輩社員も下の面倒見がよく色々な面でよくしてくれました。
個人に与えられるスペースも広く清潔感のあるしょくばでした...続きを読む(全189文字)

158件中101〜125件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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コナミデジタルエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年12月19日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
優秀な方が多く、マネジメント層のサポート力やプログラマー、デザイナーのスキル水準がとても高かった。
おとなしく内向的な方が多く、基本的にオフィ...続きを読む(全320文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年12月19日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
関東ITソフトウエア健康保険組合の福利厚生を使うことができ、保養所やスポーツクラブの優待が人気。私が退職する前後にはコナミスポーツクラブのグル...続きを読む(全262文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
5年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大きな会社なので、能力の高い人が多いのだと思っていた。
評価システムに関しても、明確な基準が用意されているのだと思っていた。
【気になること・...続きを読む(全193文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

モバイルゲームや家庭用ゲーム、カードゲームを中心にコンテンツを多面的に展開し、独自性の高いエンタテインメントコンテンツを創出することで、新しい遊びを提供し...続きを読む(全88文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

月平均所定外労働時間は、約19時間で仕事とプライベートの時間を確保できる。続きを読む(全37文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

4.0

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

階層別研修、新入社員入社時研修、フォローアップ研修など充実している。続きを読む(全34文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

社風・企業文化

4.0

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

チャレンジ精神・積極的な姿勢を持つ方には多くのチャンスが訪れ、若手社員にも早々に活躍の場が与えられる風土があり、若手から成長できる。続きを読む(全66文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

女性の働きやすさ

4.0

投稿日: 2024年12月17日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

2022年には、育児休暇を59名の方が取得しており、女性の方も働きやすいと思う。続きを読む(全40文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

4.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年10月18日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
15年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給はチームごとに繁忙期が異なるが取りやすい雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業が禁止されている割に給与は高くない。やりがい...続きを読む(全103文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年10月18日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
15年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員同士仲が良く、食事会など積極的に開催されていた。特にチーム間では繋がりが強い傾向だと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全114文字)

IT・通信(ソフトウェア)の年収、評価制度の口コミ

株式会社アースネットの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
14年前
個人営業
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年収については年俸制となり賞与は支給されません。
評価制度については、常駐先の単価によって変動されます。
常駐先の単価より年収が上回る事はあり...続きを読む(全520文字)

株式会社ビジネスアプリケーションの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
15年前
プログラマ(汎用機)
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私が在籍していた頃に何かしらの評価制度なるものは一切なかった。おそらく派遣される会社の単価次第だろうけど、還元率などは一切公表されていなかった...続きを読む(全180文字)

ソフトブレーン株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
固定残業代が大分入るので年収はそこそこ多い方だと思う。休日勤務や深夜勤務があれば、その手当も発生する。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全109文字)

株式会社アイソルートの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
3年前
アプリケーション設計(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業した分はちゃんと支給されます
【気になること・改善したほうがいい点】
給料は特別高いということはありません。
また評価基準に関して、エンジ...続きを読む(全140文字)

株式会社エニシアスの口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
6年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
部長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
SES前提のため基本的に聞き取り調査が多かったです。自己表現をが得意な方は評価していただけると思います。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全135文字)

株式会社NSDの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
プロジェクトマネージャ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
賞与に関してはランクアップしていても結局透明性のない個人評価になるため賞与が下がるケースもあるため不信感があります...続きを読む(全132文字)

株式会社プロコードの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度の指針が不明な為、何を持って自分の給料が決まっているか分からず、それを確認する為の面談や制度が現状定まって...続きを読む(全81文字)

株式会社オン・ザ・プラネットの口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
5年前
個人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
介護部門では、年一回のテストがあり、昇給すると手当に反映される。またテストの手当とは別に『役職手当』や『無事故で送迎した手当』ももらえ、自分の...続きを読む(全202文字)

株式会社リサーチアンドソリューションの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
1年前
プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
年二回(上期・下期)の評価制度がある。 
上長からのフィードバックで適正な評価を受けていると感じる。続きを読む(全56文字)

株式会社大塚商会の口コミ・評判

年収、評価制度

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月26日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
法人営業
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
営業成績次第で大きく給与が変わってくるので、いい意味で実力主義。ただし成績が悪いと月並みの給与となってしまう。続きを読む(全61文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
設立日 2006年3月
資本金 2億円
従業員数 1,894人
売上高 2290億8700万円
代表者 早川英樹
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
電話番号 03-5771-0573
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
NOKIZAL ID: 1357008

コナミデジタルエンタテインメントの 選考対策

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