
チームラボ株式会社
- Q. 成果物の目的/概要を教えてください. ご自身がどのように関わったか,担当範囲や役割などをお書きください.
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A.
外部の方々にとって見やすく,内部の私たちにとって更新や編集が容易にできるようにすることが目的です.私たちの研究室では様々な分野の学生や留学生を受け入れています.以前の研究室のウェブページは文章が読みづらかったり全体的に統一感がなかったりと,教員や学生など多数からウ...続きを読む(全326文字)
チームラボ株式会社
チームラボ株式会社の社員・元社員による総合評価は4.0点です(口コミ回答数166件)。ESや本選考体験記は20件あります。基本情報のほか、チームラボ株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したチームラボ株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したチームラボ株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。

外部の方々にとって見やすく,内部の私たちにとって更新や編集が容易にできるようにすることが目的です.私たちの研究室では様々な分野の学生や留学生を受け入れています.以前の研究室のウェブページは文章が読みづらかったり全体的に統一感がなかったりと,教員や学生など多数からウ...続きを読む(全326文字)

これまでの開発経験を高専本科時代から時系列順に記載します。
高専4年
「MIRS」
「生活の中のロボット」というテーマで、7人ほどのグループでチーム開発を行うMIRSという授業の中で、プロジェクトマネージャーを勤めました。
チームではソフト...続きを読む(全1877文字)

学生時代に頑張ったことは文化祭実行委員会での活動です。文化祭実行委員ではWebサイト制作を担っていました。当時の課題としてはなかなか公式サイトを使った情報検索がなされていないという課題がありました。そうした課題に対して文化祭実行委員の他の部署の協力を得て、大学地域...続きを読む(全272文字)

貴社のインターンシップに参加を希望する理由は、デジタル技術と生活環境の融合を実現している現場を実際に体感したいからです。
造園デザインによる公園計画を学んでいた際に貴社の「チームラボ・どんぐりの森の呼応する生命」の作品に出会い、自然環境にデジタル技術が違和感なく...続きを読む(全332文字)

私の行動動機は「ワクワク」です。自分が今まで取り組んできた様々な経験の共通点を挙げるとすれば、どれもワクワクできるというところです。そして、自分がワクワクする要素となるのが、「成長途中」であることと、一緒に取り組む人がどれだけ本気でいるかです。成長途中であるという...続きを読む(全388文字)

私は将来、社会や人々により大きな影響とインパクトを与えられる人間になりたいという夢があります。
そのために、自分のITのスキルをもっともっと尖らせ、将来的には最先端の技術をふんだんに利用したプロダクトを大きな規模で作りたいと思っています。
卒業後は、バックエン...続きを読む(全313文字)




※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年12月21日【良い点】
世界に事業を拡大しており、今後も成長が...続きを読む(全57文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年12月21日【良い点】
入社前はクリエイティブに集中できる環境があると考えていました。実際に入社してみるとそのイメージは変わらなかったですが、必ずしも自分の作りたいも...続きを読む(全94文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年12月21日【良い点】
基本給は高いが、福利厚生や住宅補助は揃っていないのであまり魅力的ではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり、福利厚生はもっと力...続きを読む(全90文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年12月21日【良い点】
基本的に皆んな優しいので、働いていて人間関係のストレスはあまり感じませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
一部、アーティスト気...続きを読む(全109文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年12月21日【良い点】
やりたいことが他にあったため、退職した。引き止められる雰囲気は感じなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
退職は非常にスムーズに進...続きを読む(全81文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年12月21日【良い点】
アート領域は人気が高いので今後発展していくと思われます。
【気になること・改善したほうがいい点】
アートは時代の流れやトレンドを受けて変化して...続きを読む(全121文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年12月21日【良い点】
休みは取りたければとれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
皆んな残業や徹夜が当たり前になっているし、自分の専門分野が好きでやってい...続きを読む(全85文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年12月18日【良い点】
現場レベルではコミュニケーションが取りやすく、困ったときに相談しやすい雰囲気がありました。
裁量を持って業務に取り組める場面も多く、任された仕...続きを読む(全274文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年8月23日【良い点】
残業はほぼなく定時ぴったりに上がれる為、プライベー...続きを読む(全69文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年8月23日【良い点】
将来に役に立つと考えた為
【気になること・改善したほうがいい点】
ギャップ→英語ができず、お客さんとの会話ができないことが多く、対応することが...続きを読む(全120文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2025年06月27日
アート展の設計や開発と受託事業として普段使っているようなソフトの開発のにも携われるため、自分の得意分野に合わせて働けると思う。自社で作成するものづくりや表...続きを読む(全85文字)
投稿日: 2025年06月27日
広告などででているアート展などの展示事業と受託企業など利益となる柱が複数存在しており、一つ一つが強固なので安定している。一つ一つのクオリティが高いので、ク...続きを読む(全108文字)
投稿日: 2025年06月27日
給料は高い部類に入ると思うが、固定残...続きを読む(全42文字)
投稿日: 2025年06月27日
裁量労働制を取り入れており、仕事が速い...続きを読む(全44文字)
投稿日: 2025年06月27日
上長のようなポジションがなく、チーム内の風通しが良いので開発としてスムーズな仕事が可能だと思う。上長に指示を与えてもらいたいような人には少し苦しい部分があ...続きを読む(全85文字)
投稿日: 2025年02月28日
製品のクオリティは高いし、社員の方も優秀な...続きを読む(全49文字)
投稿日: 2025年02月28日
デジタルアートや、シンプルにクオリティ...続きを読む(全45文字)
投稿日: 2025年02月28日
年収はかなり最初からもらえると思う。評価制度も、ある程度具体...続きを読む(全66文字)
投稿日: 2025年02月28日
福利厚生についてはわから...続きを読む(全30文字)
投稿日: 2025年02月28日
クリエイティブで、技術力の高い...続きを読む(全37文字)
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
企画・事務・管理系
??? 万円
販売・サービス系
??? 万円
専門サービス系(医療、福祉、教育、その他)
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
技術系(医薬、化学、素材、食品)
??? 万円
| 会社名 | チームラボ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | チームラボ |
| 設立日 | 2001年3月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 500人 |
| 代表者 | 猪子寿之 |
| 本社所在地 | 〒101-0052 東京都千代田区神田小川町2丁目12番地 |
| URL | https://www.team-lab.com/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。