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任天堂の企業研究一覧(全22件)

任天堂の企業研究の体験記一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過、内定した先輩が選考対策としておこなった企業研究のやり方や調べた項目、特に具体的に調べておいて役に立ったこと、企業についてわかったことなどを多数掲載しています。企業選びやエントリーシート(ES)・面接対策にぜひご活用ください。

任天堂の 企業研究の体験記一覧

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22件中22件表示

26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】まずは任天堂の事業内容や企業理念などを公式HPを通して調べました。ゲーム会社というざっくりとした情報しかもっていなかったため、より解像度を高めるためにこれまでどのようなゲーム機やゲームソフトを販売してきたのかなどを具体的に理解しました。また、国内外の競...
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公開日:2025年11月10日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】私は任天堂株式会社の企業研究として、まず公式ウェブサイトやIR情報を通じて、企業理念、事業内容、沿革を調べる。特に「驚きと楽しさを世界へ」という企業理念が、どのように製品やサービスに反映されているかを確認する。また、最新の決算資料を読み、ゲーム機事業や...
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公開日:2025年9月3日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【企業研究】任天堂の企業研究では、まず「任天堂らしい独創的な遊びとは何か」を説明できるように、公式サイトのIR資料や過去の代表作を整理しました。特にSwitchの成功要因や他社にはない強みを自分の言葉で話せるようにしたことは、面接で「なぜ任天堂か」を語る上で大きく...
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公開日:2025年9月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】製品については過去のゲーム経験を通して理解していたため、特に研究はしていません。任天堂はゲームの会社という印象が強いですが、元々は花札を扱う会社であることを認識し、今のゲームを扱う形態に移行するまでどんな歴史があるのか知っておく必要があると思います。任...
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公開日:2025年6月26日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】コーポレートサイトにおけるニュースリリースや中期経営計画書、また株主総会の議事録などを端から端まで読み漁り、企業が今現在注力している事業や今後さらに力を入れていくであろう領域などに関する知見を深めた。特に志望動機と繋がる事業の例を調べ上げたことで、面接...
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公開日:2025年6月23日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】採用サイトにたくさん情報が載っていたため,まずはそこから自分の興味がある職種について理解を深めた.その後,職種別会社説明会があったため,対面およびオンラインともに参加した.実際に現場で働いている社員さんから,「業務ではどのようなことをしているのか」,「...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】任天堂は説明会や社員交流会といったものがほとんどないため、自分で調べる必要がある。私が主に読み込んでいたのは有価証券報告書やIR情報である。力を入れている事業や将来の展望を把握し、自分のやりたいことに繋げられるようにした。また、エントリーシートの設問か...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】任天堂がどんな精神でもの作りに取り組んでいるのか、どんな人材を欲しているのかなど、ホームページからわかる情報は全て網羅する勢いで調べました。任天堂のビジネスの根底にあるのは、どんなものも最終的には飽きられてしまうという考えです。だから、一般的に見れば完...
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公開日:2025年6月18日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【企業研究】任天堂がどういう考えをもっているかを知るために、日本経済新聞出版社が出している井上理の「任天堂 ”驚き”を生む方程式」を熟読した。また、任天堂の採用ホームページに書く職種の仕事内容や社員の方々のインタビューが載っているのでそれも大いに参考しして企業研究...
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公開日:2025年5月1日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

東京理科大学 / 理系 / 男性
【企業研究】当社のホームページに記載されている、事業内容や仕事紹介、社員の方によるコラムなどを徹底的に確認して、なぜゲーム業界を志望しているのか、なぜ当社なのか、入社後どんな仕事に取り組みたいかなどを明確に説明できるようにした。例えば、ただ「世界的なゲームを開発し...
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公開日:2025年4月24日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

同志社大学大学院 / 理系 / 男性
【企業研究】HPを何回も読み込んだ。またIR情報も過去の分も見て力を入れている点を考えた。また業務理解のためにお仕事紹介に参加して明確化をした。競合他社としてSONYが多く挙げられるが、自分はそことの比較より他のパブリッシャーと比べてどういうゲームをどういう思いで...
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公開日:2025年4月8日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

名古屋大学大学院 / 理系 / 男性
【企業研究】私は任天堂株式会社の企業研究として、ゲーム業界全体の動向を踏まえつつ、同社の強みや経営戦略、技術革新の方向性を重点的に調査しました。特に、公式サイトのIR資料や決算説明会資料を分析し、任天堂の収益構造や今後の事業展開について理解を深めました。また、同社...
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公開日:2025年3月6日

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26卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】任天堂株式会社の企業研究を行う際、特に役立ったのは、同社の多岐にわたる事業内容と独自の企業文化の理解でした。任天堂は、家庭用ゲーム機やゲームソフトの開発・製造を手がける企業であり、世界中の人々に愛される製品を提供しています。公式サイトや採用情報を通じて...
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公開日:2025年3月3日

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25卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】新卒採用サイトをよく読み、企業研究をした。なぜエンタメ業界なのか、なぜ任天堂でなくてはならないのかを明確にし、面接で話せるように準備した。自分のエピソードは任天堂のビジョンに即して話せるようにした。また、業種についても詳しく調べ、自分がどのようなキャリ...
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公開日:2025年2月13日

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25卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】インターンシップにも説明会にも参加していないので、業務内容に関する情報収集は、企業HPからのみでした。各職種の詳しい説明や、社員のインタビューが載っていたので、自分の希望する職種については、丁寧に読みました。おそらく事務系の説明会はなかったと思いますが...
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公開日:2024年7月2日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 理工系

学校名非公開 / 理系 / 男性
【企業研究】任天堂は版権を他社に販売するのではなく、自社開発で「スーパーマリオラン」や「どうぶつの森ポケットキャンプ」等のスマホゲームをリリースするなどの新しい動きを見せている。このような動きは、今までの固定概念に囚われている企業などは出来ないと思う。さらに、任天...
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公開日:2024年2月19日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【企業研究】HPを通して情報を集めることはもちろん、「任天堂驚きを生む方程式」という本を買って任天堂についての歴史や社内文化などについて勉強した。また、面接ではパーソナル系の質問がほとんどを占めるため、自己分析を何度も繰り返し行った。ただし、勿論入社後にやりたい仕...
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公開日:2023年9月12日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 総合職

同志社大学 / 文系 / 女性
【企業研究】任天堂は、ESが肝になります。ものすごく長く、合計2500文字ほどあるので、計画性を立ててやるべきです。。ゲームに関することや、ゲームをする頻度などのクエスチョンもあります。私自身全くしないので、少しプレイして傾向を掴み、ユーザーとしてどのよう思うかを...
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公開日:2023年9月5日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 総合職

学校名非公開 / 文系 / 男性
【企業研究】なぜゲーム業界か、なぜ任天堂かをはっきりとするようにした。その点ははっきりできたと思うのだが、競合他者分析が全然できていなかった。競合他社は具体的にどの会社になるのか(例えば、ソニーグループだったらどこ?)という部分が甘かった。そこを面接でも指摘された...
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公開日:2023年9月4日

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24卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究 / 事務系

学校名非公開 / 文系 / 女性
【企業研究】採用サイトに各職種についての話がかなり具体的に載っているため、何度も読み込むようにしました。また採用サイトだけではなく、お客様向けのサイトやウィキペディアを使って製品についてもある程度は知識として入れておきました。実際、面接で製品について詳しく聞かれる...
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公開日:2023年8月25日

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17卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究

一橋大学 / 性別非公開
【企業研究】任天堂の企業ホームページ、採用ホームページはコンテンツが豊富だったので、それをくまなくチェックしました。知らないゲームについてはもちろんのこと、なんとなく知っているゲームについて、詳細まで調べ尽くしました。また、面接にて、素っ頓狂なことを言ってしまわな...
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公開日:2017年6月13日

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16卒 任天堂 / 本選考 / 企業研究

一橋大学 / 性別非公開 内定入社
【企業研究】私は割と初期から任天堂関係・ゲーム関係の書籍やインタビュー記事をある程度読んでおり、その内容を踏まえて面接に挑みました。そうした書籍に書かれている具体的な内容が質問されることはあまりないと思いますが、会社が大切にしている考え方や、働く上で重視されている...
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公開日:2017年6月13日

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任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 8,205人
売上高 1兆1649億2200万円
決算月 3月
代表者 古川 俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 40.2歳
平均給与 966万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.com/jp/index.html
採用URL https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
NOKIZAL ID: 1131004

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