この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
部署によりますが仕事の割り振りがしっかりしている点は良かったとおもいます。部活もあり仕事と両立している人はいました。
【気になること・改善した...続きを読む(全178文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
部署によりますが仕事の割り振りがしっかりしている点は良かったとおもいます。部活もあり仕事と両立している人はいました。
【気になること・改善した...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
制度は一通りそろってると思う。子供手当もビッグにあるし。仕事の変化の激しい業界だからブランクは結構きついタイプのはずなのだが、子供何人も産んで...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ゲームプランナーとして、ゲーム業界として、を初めて学ぶにはいい環境かと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
上から仕事がいっぱ...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
性別を問わず活躍しているため、男女のバランスは良いと思います。
会社のトップレベルにも女性の方がいらっしゃいますので、働く環境としては良いもの...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
有給や突然の疾病による休暇は取りやすいと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
業務過多で有ることが多く、チームによっては45時間の...続きを読む(全104文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分から提案を発しにくい点です。
仕事を対処することを求められるため、クリエイティブな部分を発揮しにくいと思います。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
いまだにセールスランキング上位に来る作品もあり、会社としては比較的安定しているかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
既存のゲ...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
満足はしている。が、会社が儲かってるときはもう少し欲しい気もする。最近新卒の年収があがったそうで羨ましい。残業代は申請などきっちりしてれば出る...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
企業全体で、ワークライフバランスの確保に向けた取り組みを推進するような雰囲気があること。
有休がとりやすいところ。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
新人でも比較的大きな仕事を任せてもらえることが多いところ。
また、そこに至るまでのサポート等の体制が整っていたところ。
【気になること・改善し...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
新卒で入社したが、初任給が極めて高いため、不満はなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属される部署やプロジェクトによって、昇進...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プログラマーやCGデザイナーと比べ専門性が低く、自分も専門性を持った職に就きたいと感じたため、転職を決意。
新卒で...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
有休やリフレッシュ休暇などがきちんと取れた。繁忙期のある仕事なのでそれが終わった後などにまとめて取るなどもできた。忙しくはあるが休み自体は取り...続きを読む(全246文字)
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【良い点】
通信教育を会社負担で受けられる制度があります。家賃補助はありませんが30歳以下限定の社員寮も存在しています。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
部署による所も大きいですが業界の中ではワークライフバランスは取りやすい方だと思われます。有休申請は基本繁忙期以外は通りますし、残業も労働基準法...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
仕事はいくらでもあるので自分から積極的に声を上げれば様々な業務に携わることができます。自分の考えがダイレクトにゲーム製品に反映されることもある...続きを読む(全89文字)
近年はSNSや配信もあり、開発したゲームのリアクションを見やすくなったのでよりやりがいを感じられるようになったと思う。続きを読む(全59文字)
新卒は額面30万円で、かなり給与水準が高い会社だと思った。続きを読む(全29文字)
社員寮があるゲーム会社は数えるほどしかないので魅力的に感じた。続きを読む(全31文字)
目標やそれを達成するための道筋をIRライブラリ内で公開しているので、働き続けた後にどのような人物になれるかを想像することができた。続きを読む(全65文字)
女性の内定者と社員による女子学生向けの座談会を開催していた。男性の比率が多い会社だが、女性だからという理由で働きにくさを感じたことはないと聞くことができた...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりによかった気はしてます。厚生年金の加入や通勤手当もていねいにしていただけたので助かりました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
アルバイトとして働いていましたが、地元では給与は高い金額ではあったので、評価と勤務年数が上がればじょじょに給与は上がるかと思われます。地元の時...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
女性の方も配属先では、全体の半分くらいの人数がおり、評価されれば地域社員への労働契約の変更もされるようで、女性でも働きやすい環境だったかと思います。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
アミューズメント業界がこれからどのように変貌していくかはわかりませんが、すぐに無くなるということはないとおもっています。実際休日や大型連休など...続きを読む(全138文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 748億円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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