回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有給や代休は取りやすい。前半のみ当日休などは多く、士気の低いプロジェクトでは露骨に増える。ただし空気を読まないと陰口をたたかれる。
【気にな...続きを読む(全196文字)
株式会社コーエーテクモゲームス
株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有給や代休は取りやすい。前半のみ当日休などは多く、士気の低いプロジェクトでは露骨に増える。ただし空気を読まないと陰口をたたかれる。
【気にな...続きを読む(全196文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
結果を残す人には、更なるチャンスやポジションがもらえるので、上昇志向の強い人にはやりがいのある環境です
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
評価制度はしっかりしています。目標設定をしたうえで、能力評価・成果評価という分類で評点・評語を決定します。面談なども行われるので、一定の透明...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
社員寮があり、安く入居できます
【気になること・改善したほうがいい点】
それ以外の福利厚生は業界の他パブリッシャーと比較すると、たいぶ見劣り...続きを読む(全87文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社から評価されたいと思ったら、ワークライフバランスはあきらめた方がいいかもしれません。現場ポジションなら良いで...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
開発部署にも女性が一定量おり、特にCG部門には多数いるため、ライフイベントなどで何かが損なわれることはないと思います続きを読む(全64文字)
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【良い点】
年次の低い時から安定して収入がある。残業代がフルで出るためモチベーションは維持しやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
賞与は低い。...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
通信学習補助が年間そこそこの額であり、意欲さえあれば学べる機会は多い
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助がない。寮は安いが当た...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
機会、意欲があれば様々なことに挑戦できる環境だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
関わるタイトル、ブランドによっては身につくスキ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
部署によりますが産休も育休もとやかく言われる場面は見かけません。時短勤務についても同様に、ぴりぴりするようなムードではないので働きやすいかと...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にトップダウン、かつその指示の根拠が不明です。トップ層は売上のみを注視しており、他のゲームが何故売れている...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
通信講座が受けられます。じょうげんはありあますが補助が出ます。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助はありません。その代わり社員...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
ブランドが複数あり、どれも作風が違うため、様々なテイストのデザイン業務に関わることができる点は良いかと思います。続きを読む(全62文字)
大手であることは勿論、業界内でも高い待遇を受けている。続きを読む(全27文字)
開発経験がない新人でも開発力を身に着けられるようにOJT方式(ブラザー制度)を採用しており、自分のレベルにあったスタート地点からスキルを磨ける。続きを読む(全72文字)
通信教育の補助金支給があり、有給とは別に固定で休暇が付与される制度もある。続きを読む(全37文字)
新しくオフィスも設立される予定で、開発体制の更なる強化が見込まれているため今後の期待は高い続きを読む(全45文字)
交流機会が充実しており、KT会というサークルが用意されている。活動費も支給されるため、のびのびと活動できる。続きを読む(全54文字)
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【良い点】
アルバイトからでも正社員になれるパスがある。
アルバイト→契約社員→正社員のパスが存在する。
ただし、契約社員になってから3年位内に登用試験...続きを読む(全218文字)
ゲームのクレジットに名前が載るなど、やりがいは多い。
自分のアイデアを形にできるのは大変だが、やりがいがある。続きを読む(全56文字)
同業他社と比較しても基本給は高く設定されている。また、ボーナス以外にも制作職にはゲームごとに報奨金が出る。続きを読む(全53文字)
昔と比べてかなり改善しているらしい。ただリモートワークなどはないらしい。続きを読む(全36文字)
株式投資に収入が依存している面があるため、将来性は不安定である。
社長の入れ替わり後が不安。続きを読む(全47文字)
繁忙期は残業が40時間を超えたり、それなりにいそがしくなるが、それ以外は普通。続きを読む(全39文字)
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【良い点】
コーエー、テクモ、ガストの3つの会社の仕事ができるのは魅力。
技術を身につけたい人からすると良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全191文字)
| 会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
|---|---|
| フリガナ | コーエーテクモゲームス |
| 設立日 | 1978年7月 |
| 資本金 | 90億9000万円 |
| 従業員数 | 1,570人 |
| 売上高 | 728億8500万円 |
| 代表者 | 鯉沼久史 |
| 本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
| 電話番号 | 045-561-8181 |
| URL | https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top |
| 採用URL | https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。