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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスの評判・口コミ一覧(全696件) 3ページ目

株式会社コーエーテクモゲームスの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.3
やりがい
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3.5
年収・評価
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3.6
スキルアップ
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2.8
福利厚生
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3.8
成長・将来性
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3.2
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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2.6
女性の働きやすさ
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3.9
入社後のギャップ
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3.0
退職理由
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2.7

コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.6
やりがい
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3.8
年収・評価
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3.5
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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3.3
社風・文化
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3.5
女性の働きやすさ
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3.5
入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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カテゴリから評判・口コミを探す

コーエーテクモゲームスの 全ての評判・口コミ一覧

  • すべて表示
  • 社員・元社員で絞り込み
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696件中51〜75件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年6月13日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームプランナー、ゲームプログラマーに関しては職種ごとの部署割りがなく、プロジェクトそのものが部署として扱われて...続きを読む(全134文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年6月13日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会社指定の講座であれば金銭的支援が支給される。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務が多忙を極めるため、講座を受講するための時間や意...続きを読む(全87文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年6月13日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休暇は取得しやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
締め切りへ間に合わせるために長時間労働を要求される。ゲーム開発は上限規制適用外...続きを読む(全163文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年6月13日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
株式取引による収益と一部のスマートフォンアプリの売上に依拠しており、新たなヒットタイトルを生み出すことができてい...続きを読む(全198文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年6月11日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
勤続年数を重ねることで年収が安定して上昇する傾向があり、特に管理職に昇進すると基本給が増える。
会社の業績が良い年はボーナスがしっかりと支給...続きを読む(全359文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年6月11日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署によってかなりまちまち。
穏やかな部署であればワークライフバランはきっちりしている。育休や産休を取る人も多く、休日もそれなりに取得するこ...続きを読む(全165文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2025年6月6日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

自分が制作に関わったタイトルが世の中に出て、電車の中で遊んでいる人を見かけるとかなり嬉しく、やりがいを感じる仕事だと社員の方は述べていた。続きを読む(全69文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

4.0

投稿日: 2025年6月6日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

大手なので、福利厚生はしっかりしている。続きを読む(全20文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2025年6月6日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

会社の方針としてゲームの出来不出来や人気などに完全に左右されず、安定して利益を出すことを目標にしている。また、最近はコラボして無双などを展開しているので、...続きを読む(全91文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

投稿日: 2025年6月6日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

社員の方曰く、繁忙期でなければバランスを取ることはできる。ただ、この業界あるあるの感じで、この質問に対して若干濁した回答をしていたので、タイトルの発売前と...続きを読む(全91文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2025年6月6日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

元社員の方曰く、裁量権や自由にできるということはあまりない。そのため、トップダウンの方針があるように感じた。続きを読む(全54文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

5.0

投稿日: 2025年6月5日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

なかなかやりがいがある企業であると思う。続きを読む(全20文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収・評価制度

3.0

投稿日: 2025年6月5日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

残業代で車が買えるくらいだと言っていた。続きを読む(全20文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 就労環境・福利厚生

3.0

投稿日: 2025年6月5日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

残業が多いのではないだろうかと感じた。それはちょっとと思った続きを読む(全30文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の将来性・課題

4.0

投稿日: 2025年6月5日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

多くの種類のゲームを制作しており海外にも展開しているので将来性はあると思う続きを読む(全37文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

4.0

投稿日: 2025年6月5日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

女性経営者の台頭ともあって、ゲーム業界の中では働きやすいらしい続きを読む(全31文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2025年6月5日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
インターン
説明会
座談会
選考

古い体制が目立つ、従来企業な感じらしい。続きを読む(全20文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年6月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 6年前 商品企画 その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界で一番福利厚生は手厚いかと思います。社内サークルがこんなに充実しているのはコーエーテクモならではかなと思います。良い仕事は良い環境...続きを読む(全181文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年5月11日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
経営がとにかく安定している点。プロジェクトの利益率を徹底的に重視しており、博打を打つことはまず無いため、経営的な面での安心感は大きい。
【気...続きを読む(全212文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2025年5月10日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
会長が女性と言うこともあり、比較的女性の配慮もあるとは思う。ただし、業界全体として女性軽視の傾向はあり、また女性に慣れてない男性も多いので、...続きを読む(全205文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年5月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性でも若いうちからリードプランナーにはなれるのは見たので、ちゃんと活躍すれば昇進できると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全193文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年4月24日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給休暇の日数は年最大20日をもらえる。利用については、原則申請が必要だが、体調不良などで突発的に利用するケースなども特にお咎めや無理な呼び...続きを読む(全303文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年4月24日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
コンシューマーゲームタイトルに関わることが出来る。コラボタイトルは大きな売り上げが見込めるので、好きなIP作品に関わる機会があれば、楽しみつ...続きを読む(全280文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年4月21日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
申請すれば休みがもらえるのでワークライフバランスが取れやすい。育児しながら働いている人も多いので育児と両立して働きやすいと思う。
【気になる...続きを読む(全325文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年4月21日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 6年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
役職や学歴に捉われず、分け隔てなく接してくれる社員の方もいて、教え方もとても丁寧で尊敬できる人もいます。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全467文字)

696件中51〜75件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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回答者別の学生からの評判・口コミ

コーエーテクモゲームスの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
フリガナ コーエーテクモゲームス
設立日 1978年7月
資本金 90億9000万円
従業員数 1,570人
売上高 728億8500万円
代表者 鯉沼久史
本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
電話番号 045-561-8181
URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
NOKIZAL ID: 1576350

コーエーテクモゲームスの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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