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任天堂株式会社 報酬UP

【笑顔と冒険の世界へ】【22卒】 任天堂 総合職の通過ES(エントリーシート) No.52998(同志社大学/女性)(2021/7/6公開)

任天堂株式会社の本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。ぜひ、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認して、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

※ 参考になったボタンは、1度押すと変更できません。

公開日:2021年7月6日

22卒 本選考ES

総合職
22卒 | 同志社大学 | 女性

Q.
ゲームの経験、好きなゲーム・思い入れのあるゲームなどについて記入してください。

A.
思い入れのあるゲームは、『ニュースーパーマリオブラザーズ』だ。小学一年生の時、DSとこのソフトを買ってもらい初めてプレーした時の高揚感は今でも忘れられない。念願のゲームができる喜びと、個性あるチャーミングなキャラクタ ー達、誰でも楽しめる親しみやすさと知的好奇心をくすぐる奥深さ、友達や家族と夢中になり、今でも心躍る。そして、 USJにできた任天堂エリアにはプレオープンから駆けつけ、満喫した。 続きを読む

Q.
任天堂のどのようなところに、はたらく場としての魅力を感じるのか、簡潔に記入してください。

A.
「笑顔が溢れる時を大切な人々と共有した原体験の多さは、幸せな人生に繋がる」と考える私は、その空間の提案ができる仕事に携わりたいと考えている。質の高い「娯楽」を通して、夢と笑顔を世界中の老若男女に届けてきた貴社の多種多 様な事業には、必ず私の強みを生かせる場があると考え、大変魅力を感じる。 続きを読む

Q.
あなたがはたらく上で大切にしたいと思うことを3つ挙げてください。

A.
1、『TRY & ERROR & IMPROVE』 この精神を大切に、失敗を恐れず挑戦し続けること。 2、『感謝』 お客様、商談先、仲間、環境、自分の身体、全てに対する感謝の気持ちを常に忘れないこと。 3、『シナジー』 発展・創造には多様性が強みになると考え、仲間の個性や価値観を尊重し、信頼すること。 続きを読む

Q.
最も挑戦したい業務の理由

A.
販売戦略・プロモーション グローバルな環境でも積極的に行動し、結果が出るまで挑戦し続けること。好奇心旺盛で新しいものを生み出すことにわ くわくすること。この私の強みを生かし、既存の枠を超えた販売戦力とプロモーションを企画したい。 続きを読む

Q.
以下の年代をどのように過ごしたかを総括し、どのようなところが今のあなたらしさにつながって いるか、あわせて記入してください。

A.
・小学校 様々な習い事に励む傍ら、友人と活発に遊び、週末や長期休暇には、家族や仲間とアウトドア活動や旅行を楽しんだ。多くのわくわくする体験は好奇心旺盛に繋がる。家族ぐるみの付き合いの友人が多く、いつも多くの大人や友人に囲まれた環境は、笑顔が溢れる空間が好きという感覚に繋がる。 ・中学校 〇〇部に所属する傍ら、クラブチームで〇〇を続けた厳しい練習の体験は、粘り強さに繋がる。仲間と苦楽を共にした経験は、仲間意識を大切にする姿勢に繋がる。又、志望高校合格に向け、愚直に努力し続けた結果、1年で偏差値を20上げ合格し達成感を味わった経験は、集中力と持続力の強さに繋がる。 ・高等学校または高等専門学校 〇〇部の部長や体育祭のリーダーなどを積極的に引き受け、リーダーシップの基本を学んだ。また、向上心が高い仲間 の多い環境で、自分らしさを見つめた時期は、強みを生かした活躍の場を求める姿勢に繋がった。将来のビジョンも明確 になり、長期的な課題達成の為の計画と実行の具現は、根拠を大切に実践する姿勢に繋がる。 続きを読む

Q.
自分をアピールできる学生時代の取り組みを 3つ挙げてください。

A.
1、〇〇部で全国大会を目指す。 高校3年間〇〇部に所属した。部員のほとんどが初心者、コーチ不在と当初は試合で他校と競える実力のない部 だった。私は団体競技出場を提案し、個別目標を明確にした練習メニューや個々のメンバーの個性が発揮される演技構成を考案し、半年間その運営を担った。その結果、全国大会に出場することができた。 2、大学で〇〇サークルに所属し、全国優勝を目指す中、最高の自己表現と本気で向き合った。 大学生の10ヶ月間、120人が所属する〇〇サークルで、全国大会優勝を目指した。100人のメンバーと炎天下の中、ほぼ毎日真剣に練習した。結果、最前列を獲得し、全国大会で準決勝出場に貢献した。 3、留学先の〇〇部で、グローバルな環境下での自己実現にチャレンジした。 留学先の大学で20人所属の〇〇部に入部し、10ヶ月間活動した。言葉の壁や主体性重視の練習などに圧倒されたが、自分の目標を忘れず、前向きな言動で周囲に存在感と実力を示そうと決め、〇〇で培った技術のアピールと積極的な会話を努力した。その結果、ナショナル大会での部門優勝に貢献できた。 続きを読む
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18卒 | 山口東京理科大学 | 男性
通過

Q.
学業、ゼミ、研究室などで取り組んだ内容。

A.
定期試験に合わせて試験対策を友人たちと企画し行いました。私は高校で物理を選択していなかったため物理を選択していた友人から教えてもらいました。もちろん、教えてもらうだけではなく生物を選択していなかった友人には生物の勉強を教えて互いに助け合って勉強に取り組んでいました。苦手分野を互いにフォローし、テスト後にはお互いの結果を比べ あうことで次のテストへのモチベーションを保つ助けにもなっていました。お互いに協力して物事に取り組むことで友人の大切さ、お互いに助け合うことの大切さを感じ成長することが出来ました。 続きを読む
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公開日:2017年12月8日

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任天堂の 会社情報

基本データ
会社名 任天堂株式会社
フリガナ ニンテンドウ
設立日 1947年11月
資本金 100億6540万円
従業員数 7,724人
売上高 1兆6718億6500万円
決算月 3月
代表者 古川俊太郎
本社所在地 〒601-8116 京都府京都市南区上鳥羽鉾立町11番地1
平均年齢 40.2歳
平均給与 962万円
電話番号 075-662-9600
URL https://www.nintendo.com/jp/index.html
採用URL https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/index.html
NOKIZAL ID: 1131004

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