この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
のんびりした会社で、期日を守ればマイペースに仕事できます。大きなコンテンツが多いので、やりがいを感じられる仕事が多いかもしれません。
【気にな...続きを読む(全182文字)
株式会社バンダイナムコスタジオ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社バンダイナムコスタジオの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社バンダイナムコスタジオで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
のんびりした会社で、期日を守ればマイペースに仕事できます。大きなコンテンツが多いので、やりがいを感じられる仕事が多いかもしれません。
【気にな...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
企画立案から開発に携わることができ、アイディアを出したり仕様検討が可能。外注、内製両方で開発が行える。多様な人材がいるので、勉強になる。
【気...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
本人のやる気さえあれば、何でもトライできる風土は整っている。周囲の仲間からの協力も得やすいので、コミュニケーションの取り方さえ気を付ければかな...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
テイルズオブシリーズなどの有名タイトルの開発に携わり、スタッフロールに名前が記載されると一つのプロジェクトをやり終えたという達成感は何物にも代...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
昔から運営している製品を運営し続けている人もいるし、新規に作る人もいるし、技術研究をする人もいる。部署移動は結構認められる。各職種の専門の仕事...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
管理職がまるっきり役に立っていないので、残業し放題。さすがにいい会社なので、仕事してなくて残ってても残業代はきっちりいただける。また、知識のあ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
私の所属しているチームでは立場や雇用形態関係なく、意見を言い合えるところがとてもやりやすいところです。もちろん、チームにもよると思うのですが、...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
やはり大企業なので安定している。給料は上がりづらいです。ただし業績連動賞与が5ヶ月分出たりするので合計すれば悪くはないが業績が悪い年は諦めるし...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
ガンダム、鉄拳、太鼓の達人、アイドルマスター、テイルズなど、世代を超えて広く親しまれている既存ゲームタイトルが多いので、それらのタイトルが好き...続きを読む(全524文字)
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【良い点】
ナムコのIPを愛されている方が多いです。
好きという気持ちを大切にして、行動に結びつけやすい社風ではないかと思います。
ただ、このご時世...続きを読む(全169文字)
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とても良い企業でした。
仕事内容にも非常に満足していましたし、上司、同僚も非常に人柄が良い方が多く、働きやすい環境でした。
大手企業ならではの、多くのIP...続きを読む(全160文字)
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ゲーム制作が好きであれば楽しめるかと思います。自分の所属していたプロジェクトは開放的な雰囲気で、他職種が企画内容に口を出す事も珍しい事ではありませんでした...続きを読む(全166文字)
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やはり最大の魅力は自分の関わった製品が世に出て多くの人に遊んでもらえることです。
特にコンシューマーのゲームの場合、はじめてスッタッフロールに名前が乗っ...続きを読む(全187文字)
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古典的と言えば古典的な社風で、系列会社のなかでは規模が大きいため年功序列のいろが濃い。大規模サービスに関われることを考えるとさまざまなチャンスがあるため好...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
残業代が出るのは良かった
月の残業も決まっているのでそれ以上の残業は上長に申請しないといけないので過度な残業は基本出来ない
【気になること・改...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
気軽にいつでも休める。連絡は当日朝でもOK。強いIPを持っていて、早々簡単に潰れないという余裕からか、チームにもよるが全体的にのんびりした雰囲...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ゲームのリリースやアップデートなどのスケジュールにより暇な時期、忙しい時期ができるものの、有休は取りやすいです。
子育てにもいい環境だと思いま...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
ワークライフに合わせて、出社か在宅からのリモートでの就業形態の相談が可能。残業は基本的に非推奨となっている。報告の無い残業は懲戒となる。派遣は...続きを読む(全497文字)
IP軸戦略の強化という点で、 バンダイナムコは、人気のあるキャラクターやストーリーを中心にしたIP(知的財産)を活用し、ファンとのつながりを深める戦略を進...続きを読む(全83文字)
新卒は350万円で、新卒入社でも高水準の給与が期待できる一方で、昇給には一定の評価基準があるため、長期的なキャリアプランを考えることが重要です続きを読む(全71文字)
メンタルヘルス研修、育児支援、財産形成支援、ライフイベント支援など、充実している続きを読む(全40文字)
フレックスタイム制度や週休2日制があり、年間休日125日以上が確保されているため、ワークライフバランスは実現可能である。続きを読む(全60文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
テレワークメインだったので会社から結構遠くに住んでいたのですが、急に週5出社に切り替えるとの連絡がきて、引っ越しも...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
女性の方でもパートリーダーなどになっている方は多くいたので、やる気と実力と機会があればリーダーなども任せてもらえるかもしれません。
また、男性...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
これから取り組んでいくビジネスがいくつか存在します。
一緒に会社を成長させていきたい方には向いている企業かもしれないです。
【気になること・改...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
何も動かなかったところから、システムを開発して動くものが完成するところにやりがいを感じていた。また、その作ったシステム・製品が、世の中で使われ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
中小企業に対してITで業務改善できること。
【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニアは事務仕事が多い。営業はもっと多い。
作業完了書...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
親会社の元請けのため、超上流工程から下流工程まで一貫して携われる案件が多く、各フェーズのスキル習得ができる点が良いと思う。
【気になること・改...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
・結果が出ていれば仕事のやり方は基本自由にさせてくれます(個性重視)。
・積極的に手を挙げればチャレンジさせてくれます。
・部署によるかもしれ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
かなり自由にやらせてくれたので好き勝手に営業できたことは気楽だったし楽しかった。
また、仕事以外でも積極的に課外活動に取り組んでいたので仕事に...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
メンバーが皆人柄がよく、また業務に真剣に取り組んでいるため、居心地がよい。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に新しい事業を始めたりす...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
結構幅広く経験できる。Unity関連の作業ができるデザイナーの人たちを歓迎しているムードがあるが、教えられる人レベルの人はちょっと少ない印象続きを読む(全76文字)
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【良い点】
あまりやりがいはないが、部署によっては新しい技術を取り入れたりしているため、うらやましいと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
20年以上前から販売しているソフト製品の保守開発。基幹システムを支えたいモチベーションの方は良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全155文字)
会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
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フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
設立日 | 2012年4月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 1,066人 |
代表者 | 中谷始 |
本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
電話番号 | 03-6744-6000 |
URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
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