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株式会社コナミ

【感動と興奮を届ける新たなゲーム体験】【23卒】 コナミ 総合職の通過ES(エントリーシート) No.91374(慶應義塾大学/非公開)(2022/7/7公開)

株式会社コナミの本選考における、エントリーシートで出題された設問とそれに対する先輩の実際の回答を公開しています。自己PRや志望動機のほか、企業独自の設問と回答を参考に、卒年や職種による設問の違いや傾向を確認し、先輩の回答を選考対策に役立ててください。

※ 本ページに表示されるタイトルおよびHTML上のメタ情報には、生成AIが作成した文章が含まれます。

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公開日:2022年7月7日

23卒 本選考ES

総合職
23卒 | 慶應義塾大学 | 非公開

Q.
趣味・特技

A.
趣味は漫画・アニメをみる事とゲームをやる事で、昨年の漫画代は15万円以上、今まで見たアニメは150本以上、やったゲームは350個以上です。特技は競技かるたで、中学・高校の百人一首大会で優勝しました。 続きを読む

Q.
志望動機*コナミグループを志望した理由や、入社後に実現したいことについて自由にご記入ください。

A.
貴社でゲームの魅力を届ける事を通して、自分のように、ゲームで唯一無二の興奮や感動を味わう人を増やしたいためです。貴社は、私が今まで熱中してきた桃太郎電鉄やボンバーマン等多くのゲーム作品を発信して人々を楽しませ続けているため、自分の夢を実現できる場所だと感じました。また、私は入社後、貴社の中で各作品に合った売り出し方を考えて、より多くの顧客と貴社のゲーム作品の繋げ方を考える業務に携わりたいです。特に、普段はゲームをやらない若者やゲームに抵抗を感じるご年配の方といった、自ら好んでゲームをやらない人にもゲームを楽しんで貰える方法を生み出したいです。私は、ゲームの楽しみ方は無限にあり、それゆえに、ゲームの届け方も無限にあると考えています。そのため、ゲームコンテンツを漫画やアニメや音楽といった複数のジャンルへ展開することなどを通して、普段ゲームをやらない人にも広げていける様な販売に取り組みたいです。 続きを読む

Q.
興味のある職種

A.
第一希望:広告宣伝 第二希望:営業 第三希望:ゲーム分析アナリスト 続きを読む

Q.
学校での専攻・研究内容など、主に学んでいることについてご記入ください。

A.
研究会で「漫画のヒットにおける他作品の人気を得た要素を真似る事と独自性を持つ事のバランス」について研究しており、現在は、人の類似を好む性質と人々の漫画の選び方の変化における関係性に焦点を当てています。また、授業では、音楽、教育、法律、心理学、プログラミング、デザインなど様々な分野を学ぶほか、様々な系統の英語の授業を受け、英語をアウトプットする力を身につけています。私の学部には、「劇をする授業、プレゼンテーションをする授業、英語のラジオを聴いて理解して問題に英語で答える授業」など、様々な方法で英語を発信する力を培う授業があります。私はそれらの授業を全種類受け、英語を発信する力を養っています。 続きを読む

Q.
今までに一番情熱を持って取り組んだことについてご記入ください。

A.
高校ダンス部にて、全国大会出場を目指して情熱を持って取り組みました。私の学年は他学年に比べ、ダンス経験者が皆無に近かったため、かなりハードな練習を必要としていました。また、人数も半数程度のため、仕事を分担するのも厳しい状況でした。その中で私は、通常1つの所、副部長や振付係、指導係等の5つの役割を兼任し、他の皆が全力で練習できる環境作りに貢献しました。特に、振付係はダンス経験がなかった私にとって簡単ではなく、プロの作品を何十本も見たり、多くの先輩に助言を求め、自分達の作品にどう活かすかを試行錯誤し、振付を進化させていきました。その結果、目標とする全国大会出場を果たし、大きな達成感を得ました。 続きを読む

Q.
周囲を巻き込んで行動した経験についてご記入ください。

A.
コロナでダンスサークルの公演準備がうまくいかず、多くの幹部が悩みを抱え込んだり、心が折れて仕事を放棄する中、副代表として全体を前向きにしようと全力を尽くしました。まずは何十回も「幹部で気軽に話す会」を開き、お互いの不安や悩みを解決し合う場を設けました。初めは人が集まりませんでしたが、根気強く呼びかけ、全員集まるようになりました。また、会議で話しづらそうな部員には電話で相談にのりました。この様にして全員が前を向く様になり、各々ができることを探して動く様になりました。最終的に、幹部含め140人の部員全員が辞めずに進み切り、公演中は感極まる部員や楽しそうに踊る部員が見られ、大きな達成感を得ました。 続きを読む

Q.
仕事をする上で最も大切にしたいと考えていることについて

A.
私は仕事をする上で、「作品の届け方を柔軟に考え続けること」を最も大切にしたいと考えています。作品の魅力はそれぞれ唯一無二で、届け方を無数に考える事ができるため、固定概念に囚われずに、作品の魅力を最大限に引き出す方法を発想し続けたいです。さらに、顧客の求める理想の形で作品を提供するためにも、やはり、作品の届け方を柔軟に考え続け、時には新しいやり方に挑戦する必要があると考えています。そのため、私はより多くの人にゲームを楽しんで貰うためのアプローチを考える仕事をする中で、型に嵌まらずに顧客に喜んで貰える届け方を追求し続けることを最も大切にしたいです。 続きを読む

Q.
ご自身の思う長所・短所についてご記入ください。

A.
長所は、「絶対に諦めない所」です。どんなに困難な状況でも諦めずに打開策を探し続け、どんなに無謀な挑戦も諦めずにやり切ります。例えば、塾講師として、何度担当の先生を変えても成長しない日本史が苦手な生徒を担当した際、塾長から無謀だと言われても、私はめげずに日本史を好きになって貰う所から始めました。日本史漫画を使ったり、雑学を交えて授業をした所、段々彼は日本史が好きになり、テストで80点を取る程成長しました。そして短所は、「強く言うべき場面で非効率的な選択をしてしまう所」です。誰もやらない仕事を全て背負い、勝手に忙しくなって損をしたり、注意するべき場面で強く言えずにうまく伝わらない事があります。 続きを読む

Q.
コナミグループで活かせると思うアピールポイントについてご記入ください。

A.
貴社で活かせる私の性質は二つあります。一つ目は「多角的な視点」です。私は今まで、生徒会副会長、ダンス部副部長、ダンスサークル副代表と、個々の意思を汲み取って全体をまとめる役を担ってきたため、様々な人の考え方を理解した上で行動する多角的な視点が身につきました。そのため、作品発信時により顧客の潜在的なニーズを掘り起こすことができると考えています。二つ目は「コミュニケーション能力の高さ」です。私は外交的で誰とでも仲良くなれる上、人の素を引き出す事が得意であるため、私のいるチームはいつも明るく活発です。そのため、貴社で周りを巻き込みながらチームとしてより良い成果を出していけると考えています。 続きを読む

Q.
最近最も興味・関心のある事柄について、ご記入ください。

A.
『ネイキッドフラワーズ』という、様々な五感での体験を、来場者に合わせたパーソナライズ体験として提供する施設に、自分も訪れたいという気持ちと、ビジネス的によくできていると感心する気持ちから注目しています。具体的に、有料コンテンツの使い方が上手だと感じています。コンテンツの中でも特に若者に人気がありそうなものはチケット料金とは別の有料コンテンツにし、若者の「折角来たなら体験したい」気持ちを上手に利用していると感じます。また、顔に合うコスメを貰える仕組みが有料であり、現在女性の間で進んでいる『自分に合う』化粧や服を購入する動きに焦点を合わせている所が、時代の流れを上手に取り入れていると感じます。 続きを読む
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基本データ
会社名 株式会社コナミ
本社所在地 〒107-0052 東京都港区赤坂2丁目14番5号
電話番号 03-3584-6111

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