この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ワークライフバランスを重きに考え、年功序列なところが見受けられる。技術体系が古いところがあり、慣習や習いが多い
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全192文字)
株式会社セガ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社セガの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社セガで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
ワークライフバランスを重きに考え、年功序列なところが見受けられる。技術体系が古いところがあり、慣習や習いが多い
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
今となっては大企業体質がもどってしまったようだが、数年前は大企業内のベンチャーみたいな感じで雰囲気も良く、大企業体質のプロパーが外部からきた中...続きを読む(全344文字)
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【良い点】
自身に能力があれば、かなり色々なことを任せてもらえる。企画内容やゲームの細かい内容まで手を加えることができる。
社内の人間がそれぞれゲームに対...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
数年間働いておりましたが、部署内は和やかな雰囲気で、比較的仲がいい方だと思います。無駄な飲み会や付き合いで食事といった事もあまり無かったと記憶...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
部署にもよるが、言えばやりたいことができる。スキルアップも本人次第でいくらでも可能。
会社規模も大きいので、昇給やインセンティブも望めるが、運...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
色々なジャンルのタイトルに携わることが出来、ジャンルによって異なる部分や共通する部分を知ることが出来たのがよかった。非正規社員だったが、自分か...続きを読む(全297文字)
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【良い点】
ゲームを作る職業ですから今までのユーザー目線でありつつかつ開発目線でゲームを作ることになります。
ゲームが好きな人はさらにゲームが好きになるよ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
自由度が高く、自分のやりたいイベントや装飾、レイアウトも自由にできる。
その分、良ければ褒められ、悪ければ改善を要求されるがぬるいほうだと思う...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
継続タイトルでのコンシューマー開発業務。過密なスケジュールのなか社員のモチベーションの高さに感心。また技術書の割引購入会に派遣参加出来るのはあ...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
温和な方が多いのもあって、自由度が高くモノが作れる環境。自分から動いて聞きに行けばいろいろと教えてもらえる。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
自分のやる気次第で、話は上司も聞いてくれる。声が大きい人が有利だけど、そのくらいじゃないとダメだと思います。とにかく、当たって砕けろくらいで良...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
部署によっては、直接の開発部門ではなくても市場に出る前の生まれたてのゲームに携わる事が出来る。子供向けから体感型、カードゲームなど様々なゲーム...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ゲームセンター向けのゲームの企画から、マーケットインまで一気通貫で携わる事ができるのでやりがいはある。
ゲームにいくら現金が入るか?は当然...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
開発力は大手の中でも乗り遅れた感が強いですがなんとか日本のレベルの中では生きていけるものはあります。
ヒット作はセガゲームズが製作していません...続きを読む(全360文字)
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【良い点】
やる気があれば手を挙げたものにどんどん裁量ある仕事を任せて貰えるのでうまく結果を出せれば昇進も早いです。
セガというブランド力を使い、大規模な...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
大きなゲームにかかわることは大変面白かったです。
自分のかかわった作品が店頭に並ぶという快感はやはり何物にも変えがたいものがあります。
初めて...続きを読む(全110文字)
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開発がしやすい自由な雰囲気があり、担当する部分についてはしっかりと任せてもらえる。困ったところは他の先輩社員に聞いて対応できる。残業は多い部類だと思われる...続きを読む(全106文字)
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大手なだけあって自分の関わったゲームが大きく世に出るため、やりがいは大きい。
ただ、自分はアルバイトから入ったが、アルバイトから正社員になるのはかなり難し...続きを読む(全151文字)
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中国の合弁会社での責任者。合弁相手との意見、見解の相違など中国ならではのビジネスの困難さを経験したが、その困難さが物事を見るときの視野の拡大や物事の本質を...続きを読む(全106文字)
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提案も自由にでき、やりたいことを任せてもらえたので非常にやりがいがあった。また上司もそれをフォローしてくれるだけでなく、成果の発表の場をきちんと設けてくれ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
自身の裁量によるところが大きいので、やりがいがある。
案件によっては、プランナーに近い立ち位置で、企画の初期段階から深く関わる事ができる。...続きを読む(全163文字)
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本部に配属すれば、一般的な事務で当時PCが使えれば十分仕事ができた。
現場にも一時期出ていたが、不規則な勤務時間や環境で、疲れがなかなか取れなかった。
...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
実力のある人が少なくなってきているので、実力がある人は相対的に評価されやすい環境です。
【気になること・改善した方がいい点】
何事におい...続きを読む(全163文字)
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【良い点】事業の自由度が高い。大きな事業に関してもしっかりと企画をしプレゼンをすればチャレンジできる可能性が非常にあってやりがいを感じる。
【気になる...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
面談を通じて自分のやりたいパートや仕事内容など希望を聞いてくれる体制が整っている。
年功序列といったことはほとんどなく実力次第で上を目指す...続きを読む(全158文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育意識はかなり低い、基本的にはふるいにかけるスタイルで教育を行って育てるというより勝手に生き残ったものが結果的に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
残業代はしっかり出るため年収面ではなかなかの額面をもらえることになる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度に関しては上司からの覚...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
有給は比較的自由に取得できるのは非常に良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はかなりする。実際的には80時間を超えている者もいる...続きを読む(全132文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
誰の下に付くかでかなり教育機会やフォローアップの手厚さが異なる。四半期ごとに面談を行うマネージャーもいれば、一度も...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
プライベートと仕事の両立はとてもしやすいと思います。プロジェクトの繁忙期でなければ有給は好きな時に取れます。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
福利厚生に関してはいい方だと思っています。社員なら格安で利用できる保養所があったり、様々な手当てがもらえるので会社員として生きていく上ではとて...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
完全実力主義の社風で、実力があれば上に登っていけると思います。ただ、これは部署によって全然違うようで、古くから続いている部署は年功序列の傾向が...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
従業員数が非常に多い会社なので、相談できる人がたくさんいることと、周りの人の働き方を見ながら仕事のノウハウや知見を得られたことが良かったと思い...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
業務でのスキルアップとしてはマネジメント能力を得ることが出来るようになります。というのも新しいコンテンツ作成を任されたときは資料やデータ作成は...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
社員は人によりますがとても話しやすい人が多いプロジェクトでした。仕事のことから軽い雑談まで聞いてもらえる土壌があります。
【気になること・改善...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
業務を通して他の業界の事情が知れるのは面白かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事が面白くないと言い切っている社員が数人おり、全...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
希望したことに対して、真摯に向き合ってくれます。会社の状況も加味した上でですが基本したいと思ったことや、やる気があれば機会をくれる会社であると...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
私のいたところは個性豊かなメンバーだったため、コミュニケーション能力はついたと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
私のいた事業所は...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
意思決定のスピードが速く、開発サイクルが短い。開発のための調整にかける時間が少ないため、純粋に開発に時間を使える。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
発売前のゲームができる。発売後にユーザー反応が良かったり不具合が無いという声があることにやりがいを感じると思う。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
案件はたくさんあるため、色々な仕事を経験することができる。どういう仕事かしたいかを伝えればそれなりに考慮をしてくれる。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
ウォーターフォールモデルできっちり開発しているので、未経験社が一社目に入る会社としては良い会社だと思います。スキルが身に付いたら残る必要はないかな。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
業務の内容は非常に多く、いろんな経験ができる点は魅力である。また若いうちから大きな仕事を任せてもらえ、やりがいがある。
【気になること・改善し...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
取り扱っている製品は非常に素晴らしいものです。そのためユーザーが抱えている課題は解決できることが多く、良い提案ができた場合に感謝されるのは非常...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
ゲームやシステムの新機能実装やアプデに伴うバグを見つけるのが楽しい
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの仕様把握から始まるため、向...続きを読む(全106文字)
会社名 | 株式会社セガ |
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フリガナ | セガ |
設立日 | 1960年6月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 3,459人 |
売上高 | 1916億7800万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 杉野行雄 |
本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
電話番号 | 03-5736-7111 |
URL | https://www.sega.co.jp/ |
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