この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】やる気があれば、新卒で入社して2~3年でも取引先との折衝を任されることがある。仕事を任せて若手を育てる社風があるため、意識に応じて仕事量が増える...続きを読む(全166文字)
株式会社セガ 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社セガの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社セガで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】やる気があれば、新卒で入社して2~3年でも取引先との折衝を任されることがある。仕事を任せて若手を育てる社風があるため、意識に応じて仕事量が増える...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
私が働いてた部署は、セガの中でも比較的のんびりとした場所でした。
なので残業などはなし、当時は周りにあまりお店もなかったので、社内に飲み物等...続きを読む(全297文字)
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良い所
社員の意見を活発に取り上げてくれる。一度退社しても出戻りokである。現在の役員の中にも多くの再入社組がいる。良い意味でOB間の横のつながりは強い...続きを読む(全274文字)
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ゲームがネットへシフトしていくタイミングだったこともあり、この2000年前後の開発者に対する裁量は非常に大きかったように思います。私はAMの開発部門にいた...続きを読む(全221文字)
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チャンスで信頼を勝ち取れば、他チームから声がかかりやりがいのある仕事を任されるようになります。リーダーシップや自主性は徐々に責任あるリーダーとしての仕事を...続きを読む(全161文字)
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ほかの企業のものづくりとは異なり、サウンドクリエイター、デザインナー、グラフィックデザイナー、ゲームプランナーなど多くの職種が関わるものづくりに携われたこ...続きを読む(全174文字)
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販社様への営業職でした。新人社員にはとても丁寧にOJTをしてくれました。営業マナーから戦術的なことまで指導してくれるので、退職してもほかの会社でも生かせる...続きを読む(全156文字)
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アルバイト採用やUFOキャッチャーのぬいぐるみ選定など、自分の裁量で決められることは限られてはいました。しかし採用した子が活躍したり自分の選んだぬいぐるみ...続きを読む(全160文字)
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仕事のかなりの比重を負担できるので、良い意味で自分の好きなようにできる、悪い意味で負担が多く抱える仕事量がキャパシティオーバーしてしまうことがあります。そ...続きを読む(全172文字)
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部署間によってかなり環境が違うようですが、当時自分が所属していた部署では、自ら手を上げた人には様々なチャンスを与えてもらえる環境で非常に高いモチベーション...続きを読む(全162文字)
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残業も多い反面、自分の納得いくまでクオリティにこだわる仕事ができた。セミナー参加や資料の購入もかなり融通をきかせてもらえた。デスクスペースも広く個人でパー...続きを読む(全176文字)
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売上、利益の達成がミッションではあるが、それを差し置いてでも
人を造る、全員が経営に参画する、団結せよ、という3つを成し遂げることが
至上命題である。...続きを読む(全258文字)
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取締役以上の役員は、それぞれ人柄、実績ともに尊敬できる人が多くいたが、銀行や、HDカンパニーからの影響を少なからず受けていて、革新的なアイデアや強いビジョ...続きを読む(全150文字)
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配属される部署によってカラーが大きく違います。若手社員、契約社員でもやる気と努力次第で大きな仕事が任せてもらえます。比較的風通しのいい自由な社風(部風?)...続きを読む(全164文字)
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パブリッシャーのなかには自社開発をあまりせず、
開発は社外に受注するところも増えていますが、セガはいまだに社内開発にも力を入れています。
部署で複数の...続きを読む(全187文字)
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店舗全体のマネジメントに関わることができるため、非常にやりがいがある。
店舗事業計画の作成~進捗管理、労務管理、店舗運営に関する法律の知識を学べるなどな...続きを読む(全180文字)
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会社の名前が大きいので、他社やある程度地位のある人とも話す機会をいただけたのは幸運でした。
世界的にも名前が知られているのでどの国に行っても怪しまれるこ...続きを読む(全164文字)
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エンターテイメントの会社であることから、皆若い!年齢、役職問わず元気いっぱいです。
女性は部署により少ないが、皆和気あいあいと公私ともに仲が良いのが印象...続きを読む(全153文字)
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とにかくゲームを作るのが好きな人には良い環境だと思います。若干体育会系な社風で現場主義なのでワイワイがやがや作る感じです。あまりシステマチックに作らず、作...続きを読む(全153文字)
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お客様と一緒に楽しい時間を共有できる点は非常にやりがいを感じることができました。また、自身の接客スキルを磨くことで更に喜んで頂けたりすることもあり、やはり...続きを読む(全157文字)
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いろいろと面白い取り組みを行っていました。
ただ、それを受ける時間がないということもざらでした。
お祭りのときは明るくて、基本的にはみんな仲が良いです。...続きを読む(全172文字)
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やはりゲーム好きが多く、皆で一丸となってゲーム作りに取り組めるのがやりがいです。また、自分の運が良かったのかもしれませんが、とても良い人柄の上司が多く、仕...続きを読む(全170文字)
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派遣社員として一年間ほど働いていたので、やりがいまでは感じるまではいかなかったのですが、会社の雰囲気はとてもよく、仕事がやりやすい環境でした。
セガで取...続きを読む(全170文字)
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社員の方は皆優しいのでとてもアットホームです。私は非正規社員でしたが社員の方はとても大変そうに感じました。お客様からのありがとうの言葉はとても嬉しくまたが...続きを読む(全150文字)
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開発部署は主に仕事が多く忙しいため部署によっては新人の教育という制度が整っておらず
OJTでスキルを身に着けてもらう必要があるので自分で学べる素養を持た...続きを読む(全159文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育意識はかなり低い、基本的にはふるいにかけるスタイルで教育を行って育てるというより勝手に生き残ったものが結果的に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
残業代はしっかり出るため年収面ではなかなかの額面をもらえることになる。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度に関しては上司からの覚...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
有給は比較的自由に取得できるのは非常に良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業はかなりする。実際的には80時間を超えている者もいる...続きを読む(全132文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
誰の下に付くかでかなり教育機会やフォローアップの手厚さが異なる。四半期ごとに面談を行うマネージャーもいれば、一度も...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
プライベートと仕事の両立はとてもしやすいと思います。プロジェクトの繁忙期でなければ有給は好きな時に取れます。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
福利厚生に関してはいい方だと思っています。社員なら格安で利用できる保養所があったり、様々な手当てがもらえるので会社員として生きていく上ではとて...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
完全実力主義の社風で、実力があれば上に登っていけると思います。ただ、これは部署によって全然違うようで、古くから続いている部署は年功序列の傾向が...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
従業員数が非常に多い会社なので、相談できる人がたくさんいることと、周りの人の働き方を見ながら仕事のノウハウや知見を得られたことが良かったと思い...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
業務でのスキルアップとしてはマネジメント能力を得ることが出来るようになります。というのも新しいコンテンツ作成を任されたときは資料やデータ作成は...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
社員は人によりますがとても話しやすい人が多いプロジェクトでした。仕事のことから軽い雑談まで聞いてもらえる土壌があります。
【気になること・改善...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
業務を通して他の業界の事情が知れるのは面白かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事が面白くないと言い切っている社員が数人おり、全...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
希望したことに対して、真摯に向き合ってくれます。会社の状況も加味した上でですが基本したいと思ったことや、やる気があれば機会をくれる会社であると...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
私のいたところは個性豊かなメンバーだったため、コミュニケーション能力はついたと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
私のいた事業所は...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
意思決定のスピードが速く、開発サイクルが短い。開発のための調整にかける時間が少ないため、純粋に開発に時間を使える。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
発売前のゲームができる。発売後にユーザー反応が良かったり不具合が無いという声があることにやりがいを感じると思う。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
案件はたくさんあるため、色々な仕事を経験することができる。どういう仕事かしたいかを伝えればそれなりに考慮をしてくれる。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
ウォーターフォールモデルできっちり開発しているので、未経験社が一社目に入る会社としては良い会社だと思います。スキルが身に付いたら残る必要はないかな。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
業務の内容は非常に多く、いろんな経験ができる点は魅力である。また若いうちから大きな仕事を任せてもらえ、やりがいがある。
【気になること・改善し...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
取り扱っている製品は非常に素晴らしいものです。そのためユーザーが抱えている課題は解決できることが多く、良い提案ができた場合に感謝されるのは非常...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
ゲームやシステムの新機能実装やアプデに伴うバグを見つけるのが楽しい
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームの仕様把握から始まるため、向...続きを読む(全106文字)
会社名 | 株式会社セガ |
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フリガナ | セガ |
設立日 | 1960年6月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 3,459人 |
売上高 | 1916億7800万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 杉野行雄 |
本社所在地 | 〒141-0033 東京都品川区西品川1丁目1番1号住友不動産大崎ガーデンタワー |
電話番号 | 03-5736-7111 |
URL | https://www.sega.co.jp/ |
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