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株式会社バンダイ 報酬UP

【キャラクター制作の魅力】【22卒】バンダイの冬インターン体験記(文系/総合職)No.15488(同志社大学/女性)(2021/6/17公開)

株式会社バンダイのインターンに参加した理由や選考フロー、実施期間、当日の形式や具体的な内容、インターン参加後の感想など、体験記の詳細を公開しています。ぜひ、先輩の回答をインターン対策に役立ててください。

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2022卒 バンダイのレポート

公開日:2021年6月17日

インターン概要

卒業年度
  • 2022卒
実施年月
  • 2021年1月 上旬
コース
  • 総合職
期間
  • 1日

投稿者

大学
  • 同志社大学
参加先
内定先
  • 野村総合研究所
  • アクセンチュア
入社予定
  • アクセンチュア

インターンシップ参加前

このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。

単純に内容が面白そうだと感じたことがきっかけで、応募することにした。私自身は、自分の興味の幅や本選考に向けての選択肢を広げることを目的としていたため、たまごっちなどで有名なバンダイは面白そうだと思っていたから。

このインターンの選考に受かるために行った対策・準備・勉強したこと・調べたことを教えてください。

特段工夫したことはありませんが、しいて言えばエントリーシートの読みやすさに拘りました。エントリーシートが通過すれば、面接はなくインターンに参加することができるからです。

同業他社と比較して、このインターンの選考で重視されたと感じるポイントを教えてください。

ESに写真提出が求められたので、人柄を重視していると感じました。

選考フロー

応募 → エントリーシート

応募 通過

実施時期
2020年12月 下旬
応募後の流れ
選考に参加
応募媒体
企業ホームページ

エントリーシート 通過

実施時期
2020年12月 下旬
通知方法
メール
通知期間
1週間以内

ESの内容・テーマ

あなたの強みや個性を教えてください。/あなたらしい写真とその写真を選んだ理由を教えてください。

ESの形式

Webで入力

ESの提出方法

採用サイトのマイページから提出

ESを書くときに注意したこと

自分の人柄に一貫性を持たせ、ブランディングすること。

ES対策で行ったこと

インターンシップの内容や、バンダイに求められている人物像を調べたこと。自分自身をブランディングできるように自己分析も深めた。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

インターンシップの形式と概要

開催場所
オンライン
参加人数
30人
参加学生の大学
学歴はわからなかった。なぜなら、ZOOMを一方的に視聴する形式であったため、学生同士で交流することが出来なかったから。
参加学生の特徴
質問やコメントの内容から、エンタメ業界に興味のある学生が多いように感じた。
参加社員(審査員など)の人数
7人
報酬
なし
交通費の補助
なし
昼食費の補助または現物支給
なし

インターンシップの内容

インターンの形式・概要

バンダイのキャラクタービジネスを知る

インターンの具体的な流れ・手順

企業説明の後、7名ほどの社員が登場しパネルディスカッションが行われ、その話から業務理解を深める。

このインターンで学べた業務内容

キャラクター制作、商品企画の考え方

テーマ・課題

キャラクタービジネス理解キャラクタービジネス理解

1日目にやったこと

パネルディスカッション形式で社員の方が自己紹介やこれまでの経歴を紹介してくださるので、バンダイでの働きかたやキャリアプランを学ぶ。その後、実際の商品を事例に挙げて、どのようにして設計されてキャラクターとして売り出すかといったプロセスを学んだ。

発表会はありましたか?

  • はい
  • いいえ

優勝特典

なし

インターンシップを通して印象的なフィードバックは何ですか?

学生はチャットにて質問やコメントを送り、社員の方がそれを読み、答えてくださるといったあ感じだった。印象的だったことは、学生のちょっとしたコメントについても一つ一つ取り上げて読み、にこやかに反応して下さったこと。

苦しい・大変だと思った瞬間は何ですか?

キャラクタービジネスの体験として企画書を実際に制作できる資料を配布していただいたのですが、その内容を考えることが非常に難しかったです。2Daysインターンに参加を希望する学生は、その企画書案を提出することが求められ、そこで選考が行われるとのことでした。

インターンシップを終えて

インターン中、他の学生とはどのように関わりがありましたか?また、そこから学びはありましたか?

他の学生とはかかわりがありませんでした。ただ、エンタメ業界や企画・クリエイティブ分野に関する知識の深い学生が多く、自分の知識の浅さを痛感したことは学びになりました。

インターンシップで学んだこと

キャラクタービジネスについて学ぶことが出来ました。講座では、企画書のフォームや実際に商品化されたもののプロセスなど、細かい部分まで教えていただきました。ターゲット選定の仕方や、顔パーツの配置による印象の違いなど、細かい部分にもこだわりが込められていることを学びました。

参加前に準備しておくべきだったこと

バンダイの発売しているゲームやキャラクター、関連する商品などに一通り目を通し、事前に把握しておけばより有意義になったと感じました。

参加してみて企業で働いている自分を想像できましたか?

  • はい
  • いいえ

なぜなら、働きかたやキャリアについて、何通りもパターンがあることを教えていただいたからです。7名の社員の方がそれぞれ自己紹介し、経歴をお話して下さりましたが、事業内容が広いことから仕事の内容も人それぞれでした。食品の企画やキャラクターの制作、他社とのコラボレーションなど、自分がワクワクしながら働けるフィールドを想像することが出来ました。

本選考で内定が出ると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

内定が出ないと思った理由は、バンダイが第一志望ではなかったためです。社員さんはどの方もバンダイやキャラクター、ゲームなど、なにか夢中になって語れるものを各々が持っているという印象を受け、自社愛の強い組織なのではと感じたため、選考でも熱意が必要だと感じたからです。仕事内容や社風には非常に惹かれるものがありましたが、私には他の業界でやりたいことがあったため、そこまでの熱意がなく内定は出ないと思いました。

この企業に対する志望度は上がりましたか?

  • はい
  • いいえ

志望度が下がった理由としては、商品企画において携われる分野が限られてくると感じたから。幅広い業界に関わるチャンスがあるのではないかと考えていたが、配属先や顧客によっては自分の希望しないものを担当することになってしまうと感じた。その場合、モチベーションを保って働けないと思ったから。

この企業を本選考でも受験予定ですか?

  • はい
  • いいえ

インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?

  • はい
  • いいえ

有利になると思いました。なぜなら、次のインターンシップに参加する権利を貰えるからです。1Dayだけでも学ぶことが」多く企業理解も深まったので、2Daysに参加できれば本選考でも情報量で確実に有利になると思います。

参加後の社員や人事のフォローについて教えて下さい

参加後の社員のフォローや懇親会はありませんでした。ただ、1Day参加後に2Daysインターンシップの案内が届きました。

参加前の志望企業・志望業界を教えて下さい

参加前の志望業界は、コンサルティング・金融・商社・広告・マスメディアなどでした。BtoBかつ幅広い業界に携われる立場であること、また自分自身の考えやアイディアが求められ反映されるような業務内容を志望していたからです。バンダイはメーカーではありますが、バンダイナムコもあり、エンターテインメントという面から多様なかかわり方が出来るのではないかと思い志望していました。特に変化はありません。

このインターンへの参加がその後の就職活動にどう影響しましたか?

イメージの変化としては、バンダイという企業に対する好感度が上がりました。理由は社員さんの人柄と雰囲気です。何人もの方が年次に関係なく笑いあって冗談を言ったりツッコミをされている姿を見て、働くことが楽しそうだと感じたからです。オンラインにもかかわらず、ここまで学生のコメントにたくさん反応して下さる企業は珍しいと感じました。その後の就職活動でも、人柄を重視したいと思うようになりました。

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株式会社バンダイのインターン体験記

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25卒 | 非公開 | 非公開
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. もともと玩具業界を志望していたからです。玩具業界のインターンは参加できる機会が少ないのに加えて、その中でも特にバンダイとタカラトミーは、大手といわれている会社なので必ず参加しておきたいと思っていました。続きを読む(全101文字)
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公開日:2024年10月24日
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任天堂株式会社

ゲーム開発
25卒 | 東京大学大学院 | 非公開
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 製品に愛着があり、かつゲーム業界の就職に興味があったから。夏のオンラインセミナーなどにも参加していましたが対面で会社の雰囲気がより分かるようなイベントが無いかなと思っていた時に案内が来たので応募した。続きを読む(全100文字)
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公開日:2024年8月27日
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株式会社ルミカ

デザインコース
25卒 | 非公開 | 非公開
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 合同研究セミナーに参加されているのを見て初めてルミカという会社を知った。おもちゃに元々興味があり、教育玩具などを扱っていることを知って興味を持った。インターン選考の応募が履歴書を送るのみだったので、挑戦しやすかった。続きを読む(全108文字)
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公開日:2024年8月5日
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Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A. 子供の頃からPlayStationに触れていたためその製品を作っているソニーインタラクティブエンタテイメントに興味があった。また研究室でやっていた研究テーマと募集されている研究テーマが似通っていたため応募しようと考えた。続きを読む(全110文字)
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公開日:2022年4月25日
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17卒 | 慶應義塾大学 | 男性
参加
Q. このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
A.
元々おもちゃが好きで、特にエポック社のおもちゃで遊んだ記憶があったから。会社の方向性が海外重視になっており、その説明も聞けると思ったから。 続きを読む
good_icon 0 good_icon 0
公開日:2017年12月14日
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バンダイの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社バンダイ
フリガナ バンダイ
設立日 1950年7月
資本金 100億円
従業員数 904人
売上高 1906億3100万円
決算月 3月
代表者 竹中一博
本社所在地 〒111-0043 東京都台東区駒形1丁目4番8号
電話番号 03-3847-5011
URL https://www.bandai.co.jp/
採用URL https://www.bandai.co.jp/recruit/grad/
NOKIZAL ID: 1130877

バンダイの 選考対策

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