この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
忙しい時期は残業の日が続き休日出勤もあるのは、この業界ではどこでも同じだが割と早い時期からノー残業デーを取り入れたりしていた。無意味な残業や休...続きを読む(全159文字)
株式会社コナミデジタルエンタテインメント 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
忙しい時期は残業の日が続き休日出勤もあるのは、この業界ではどこでも同じだが割と早い時期からノー残業デーを取り入れたりしていた。無意味な残業や休...続きを読む(全159文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有給などは細かいことを気にしなければ好きに取れます。
相談すれば長期休暇も取れます。
午前休、午後休も選択できます。
理由があれば始業時間の変...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
一時的ではあったが、完全在宅勤務もできた。
会社用と自宅用でそれぞれPCを手配するなど、太っ腹な一面が見えた。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
基本的に残業はなく作業の進捗次第です。ワークライフバランスを守ることができています。
【気になること・改善したほうがいい点】
感染症対策への一...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
プロジェクトや役職によるが、残業は多くない。
休日出勤を求められた事も無く、有給もかなり取りやすい。毎月末に有給推奨日が存在し、その日はかなり...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
基本的には入社できたら完全なホワイトが待っている。
有給の取得などはしっかり成果を出していれば、その日にすぐ取れるレベル。
残業などにも厳しく...続きを読む(全167文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム開発を開発し売れたかどうかがの結果が問われる世界であった為、かつて在籍していた時は、期限を守りハードなスケジ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
管理系は残業に厳しく定時で帰れるのでワークライフバランスはとりやすいです。定時退社推奨日もありました。強制ではないので、絶対に定時退社しなくて...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
ワークライフバランスにおいてはさほど悪くない印象でした。過去の企業が悪すぎたのもありますが遅くても22時には帰れコールされるのでその点は良心的...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
月に一回有給推奨日が設定されているため、有給は取りやすい。
また、推奨日以外の日でもよほど大きなイベントがない限り、基本的には好きな日程で有給...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
随分昔のことなので今と就業状況は違います。
私のいたころは、忙しい時は土日も出社していました。
開発末期は泊まり込みもありましたが、それでも楽...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
残業をさせないように、基本10時過ぎると帰ってくださいと言われます。
消して定時に言われることはないですが。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
定時が遅く設定されていたので、満員電車が嫌いな人には優しかったが、その分夜は遅くなる。
また会社が六本木の中心部なので、外食しようとすると並ば...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
アプリ運営系は比較的時間に融通がきく。
イベントやガチャのスケジュールはあらかじめ決まっているため、先の予定も立てやすい。
もちろん、異常事態...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
基本的に有給休暇の取得申請をして断られたことはなかった。上長も取得推奨をしており、非常に取得しやすい環境ではあった。人は優しい会社なのでお互い...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
福利厚生は整備されていました。かかわっているゲームがマスターアップすればある程度、まとめて代休消化や有休消化が出来て長期旅行などが可能です。
...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
法律は遵守されており、企業イメージ通りです。
ただしゲーム業界ですので、繁忙期、忙しい時期は当然あり、そういった時は残業が強制されることもあり...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
一応大手の部類になるのでそれなりに制度はありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
運営中のタイトルがあれば休日や深夜に呼ばれること...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
有給取得目標が設定され、月1日以上のペースで休みやすい環境になっている。
業務量についても、所定労働時間内で、業務が終わることを基準として考え...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
有給はとりやすい環境だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給がとりやすい理由として、企業体裁上、有給消化を半強制しているのが大...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
働き方改革が活発なため、休日出勤はほぼありません。ゲート通過時間を管理されているためサビ残もなし。
やることをやれば定時で上がれます。
チーム...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
毎週水曜日のノー残業日の設定や、定時後の会議禁止など、長時間労働是正に対しては積極的で、ワークライフバランスでいえば働きやすい環境です。若い人...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
社員さんはグループ会社のスポーツジム施設を格安で利用出来ていたようです。
週に一度は定時退社を推奨していて、健康づくりや映画、美術館鑑賞など、...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
繁忙期は忙しく無理も出ますが、通常時は有給休暇が取得できます。残業も昔と違って管理されていますので過酷とは言えないです。
【気になること・改善...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは申し分ないと思います。最近では働き方改革により特に厳しくなり、月45時間を超えないように徹底されております。お子さんやア...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
有給はチームごとに繁忙期が異なるが取りやすい雰囲気。
【気になること・改善したほうがいい点】
副業が禁止されている割に給与は高くない。やりがい...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
社員同士仲が良く、食事会など積極的に開催されていた。特にチーム間では繋がりが強い傾向だと思いました。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
性別による働きにくさは無い。働きやすい方だと思う。
男女問わず育休・産休を取得できるし、在籍時でも取得している人は複数人見ている。
男女比率で...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
性別に関係なく、産休・育休を取得することが推奨されています。部長クラス以上には女性管理職は全くいませんが、係長クラスまだでであればちらほらいま...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
ヒット作を制作している部署に配属された場合は賞与がかなりもらえる印象です。また、タイトルに対して社内表彰と賞金が出る制度があります。その分配金...続きを読む(全232文字)
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【良い点】
ヒット作を制作する部署であれば、自分の仕事が世界のユーザーに届いている実感を持ちつつ働くことができます。そうでない部署に配属された場合でも、あ...続きを読む(全122文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は、会社で泊まり込み作業のため数日間家に帰ることができない事があったり、
何週間も休みが取れなかったり(プロジ...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
業務内容に見合っていない給料額。頑張っても臨時報酬などもない。ヒット作品を生み出せるチームに入れるかどうかで給料額も変わる。運次第続きを読む(全71文字)
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【良い点】
コナミスポーツが無料で使える。
(ただ、一度廃止になったことがあるので、今後、永久に続くかはあやしい)続きを読む(全57文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
がんばっても評価されない人事制度に不満。給料もほとんど上がらない。すべてが停滞しているので、未来は暗い。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
かなり有給はとりやすい。管理職から若手まで基本的に希望通りの休みを取得している。翌年に年休は繰り越しされるので基本的になくなることはない。続きを読む(全75文字)
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【良い点】
担当クライアントによっても変わるが、営業にしてはそこまで残業は無いと思う。フルフレックスのため、勤務時間の調整が可能。
【気になること・改善し...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
残業も個人の裁量に任されているので、特に負担はありませんでした。必要に応じて残って仕事をする、特に何もなければすぐに帰るという感じでメリハリの...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
部署によってはほとんどリモートワークというところもあるので、ワークライフバランスは保ちやすいと思います。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
部署によっては在宅勤務なのでライフワークとのバランスは取りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
部署の上司によって働き安い、悪いが決...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
3ヶ月しか在籍していませんでしたが、在籍期間中では皆さんほとんど定時で帰宅されており、残業や休日出勤等ほとんどなく、プライベートな時間が十分に...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
プライベートと仕事のバランスは非常に取りやすい。
完全週休2日制土日休みで、休日出勤が発生する事は、よほどの限りない。
有給の消化率は高い。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
定型業務を行うような部署や、シフト制のサポートなどの部署については、比較的バランスがとれていると思われます。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
基本的に8時間労働はしないとだめ。
そこから残業するか帰るかは自分で決めれる
プライベートの時間は取りやすいし休みたいときに休める。
【気にな...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
一般職は過重労働にならないように残業時間を抑えられています。若手社員の成長は個人に委ねられている状況です。自分で勉強する人は成長しますが、言わ...続きを読む(全259文字)
会社名 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント |
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フリガナ | コナミデジタルエンタテインメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 2億円 |
従業員数 | 1,894人 |
売上高 | 2290億8700万円 |
代表者 | 早川英樹 |
本社所在地 | 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号 |
電話番号 | 03-5771-0573 |
URL | https://www.konami.com/games/corporate/ja/ |
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