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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コナミデジタルエンタテインメントのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全130件) 4ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社コナミデジタルエンタテインメントのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社コナミデジタルエンタテインメントで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

コナミデジタルエンタテインメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.7
やりがい
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4.1
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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入社後のギャップ
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コナミデジタルエンタテインメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.5
やりがい
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3.6
年収・評価
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スキルアップ
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3.5
福利厚生
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3.7
成長・将来性
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3.6
社員・管理職
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ワークライフ
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3.4
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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コナミデジタルエンタテインメントの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 130

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年03月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

まあ、この業界なので、ちょっと厳しいかもしれない。ベース給は低いので、平日はみんな残業で稼ぎいてます。少し帰りづらい雰囲気になっています。病気や急な出来事...続きを読む(全151文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2015年03月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
11年前
WEBデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

アプリ系開発者です。土日、夏季休暇は取得できます。有給は、開発フェーズではスピード感がもとめられるため取りづらく、運営フェーズでは連続してでなければ取得し...続きを読む(全161文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年02月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
法人営業
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ワークライフバランス取得ということで毎週水曜日には定時退社が奨励されている。
仕事が組織ではなく個人についているため、できる人はいつまでも仕事が終わらず...続きを読む(全213文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年01月19日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
10年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

一応、週一でノー残業デーがあります。忙しくなると無視されますが。
締切時期でなければ、早めに帰ることができます。
逆を言うと、締切時期には毎日帰ること...続きを読む(全309文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2015年01月17日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
12年前
法人営業
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事が終わるのがとても遅い上に、残業をするとなると、上司の許可が必要で、その許可もなかなかもらえない。しかもそのあと同僚や先輩との飲み会も多く、負担が非常...続きを読む(全116文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年01月16日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム業界なので基本的には忙しく退社は22時が普通です。
ただし、ひと段落したタイミングでは定時で帰れたりもするので耐えれないほどではありません。
事...続きを読む(全178文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2000年頃

投稿日: 2015年01月11日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
24年前
プログラマ(制御系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

開発マスターアップ後は一ヶ月から二ヶ月程度の休暇が取れました。
と言っても有給ではなく、休日出勤の振替休暇ですが。
ゲーム外社の常で入社する人、退社す...続きを読む(全163文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年12月01日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
その他のマーケティング・企画関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

会社としてはワークライフバランスに力をいれているように感じる。定時で上がれる部署もあれば遅くまで仕事をする部署もあるが、22時を超える業務にはかなり厳しく...続きを読む(全167文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年11月01日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
11年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ワークライフバランスは改善されてきています。(たとえ表面上であっても)
22時以降は残業代が支給されるので、逆に残ることができません。
残業するにも面...続きを読む(全166文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年08月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

残業は多い。繁忙期以外でも新しい製品のための準備がすでに走っており、残業時間は多め。平日に関してはプライベートな時間はあまり取れない。休日出勤することもあ...続きを読む(全162文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年07月07日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
広告・宣伝・プロモーション
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本的に定時で帰宅できる。上司も比較的早く帰宅する傾向にある。また、上司が残っているから、帰れない等の雰囲気は一切ない。むしろ早期の帰宅を促される。また毎...続きを読む(全163文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年07月07日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ワークライフバランスは非常に良いと思う!マスターアップ前で遅くても10時には帰宅させ通常でも20:00には帰る傾向です。用がなければ基本的には19:00に...続きを読む(全152文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年07月01日

回答者:
社員・元社員
50代前半
男性
10年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

開発系でなければワークライフバランスを意識した仕事ができる。ただし事務系でも残業の多い部署は存在するため、配属された部署や与えられた仕事によってワークライ...続きを読む(全200文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2014年06月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
法人営業
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

週休二日で、休日出勤の場合には振替休日も確実に取得できるため、自分の時間を作って
仕事とプライベートの時間を両立させることは比較的簡単にできる。
しか...続きを読む(全154文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年05月11日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

休日はある程度自由にとれる。
事前に連絡しておけば家庭の事情で午前休や早退も比較的自由にできる空気はある。
残業時間は職種によって大きく異なる。
開...続きを読む(全166文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年03月04日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
11年前
一般事務
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

産休•育休を女性はとても取りやすく取得者も周囲に沢山いらっしゃいましたし、復帰後には時短勤務を選択するか事が出来ました。
配属部署や担当業務にもよると思...続きを読む(全231文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2014年01月09日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
18年前
営業マネージャー・管理職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

会社全体としてワークライフバランスの取り組み自体は早かった様に思います。毎週水曜日をノー残業デイに設定し定時退社を推進してました。(もちろん部署毎に温度差...続きを読む(全156文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年12月14日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
13年前
WEBプロデューサー・WEBディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

産休制度は結構使っているし復帰もしやすい。コンプライアンスもちゃんとしている。時短等もできるし、大企業ならではかと思う。プライベートもポジション次第で取れ...続きを読む(全158文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年11月25日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
12年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

部署によって忙しさは大きく異なるために一概には言えないが、有給は非常に取得しやすい社風。休日勤務は少ない上、上長の承認が必要なために滅多に出社も無いため、...続きを読む(全168文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年10月24日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
機械・機構設計、金型設計(機械)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

部署によりけりです。
忙しい時のみ22時まで、定期的に20時まで、常に22時くらいで更に忙しい時は終電までという部署があります。
また休日出勤をすると...続きを読む(全201文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年10月21日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
16年前
ルートセールス・代理店営業
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ワークライフバランスについては結構早い時期から
社内で言われるようになったが、それが実現されたかどうかは
別問題。
基本的に口上はいいが実態が伴って...続きを読む(全154文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年08月30日

回答者:
社員・元社員
40代前半
女性
11年前
通訳・翻訳
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

できるだけ希望にそえるよう相談にのってくれる。社員同士わりと仲がよい。ワークライフバランスについてどのような取り組みをしているか、といわれても、特に何かや...続きを読む(全159文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年08月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
12年前
その他のWEB関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

平日固定勤務ですが休みはとても取りやすく、体調不良になりやすい方なども多く働いていました。あらかじめ休み希望(有給含め)を出しても嫌な顔をされることはまず...続きを読む(全165文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年08月09日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
パッケージソフト・ミドルウェア・OS開発
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

勤務時間が管理されるようになり、以前の無法状態からは改善しました。
しかし、忙しいことは忙しく、12時間以上拘束される日も多くありました。
ライフワー...続きを読む(全173文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年06月03日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
11年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

良くも悪くも勤務時間の管理が徹底されているため、あまり残業や遅刻が多いと上司が注意をされるようです。それがなくてもちゃんとした上司の元であれば、残業時間が...続きを読む(全248文字)

130件中76〜100件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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コナミデジタルエンタテインメントの 他のカテゴリの口コミ

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年03月06日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒で入った場合、研修を受けてから部署に配属され、その後OJTになる。
上司やプロジェクトにもよるが熱心に教えてくれる人も多く、新卒で入って良...続きを読む(全208文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年02月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チームに寄りますが、提案は自由に行うことができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネス的な観点が強く、「面白い」よりも「儲かる」...続きを読む(全187文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年02月01日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大きなタイトルに関われるという嬉しさはある
【気になること・改善したほうがいい点】
反面新しいことはほとんどできないし、アイディアが通ったと思...続きを読む(全106文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年02月01日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大企業だからなのか良くも悪くもさっぱりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年で会社が頻繁に移転している。
数年前に銀座に...続きを読む(全167文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年02月01日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
タイトルが売れれば賞与に反映されてそれなりにもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準がよくわからない。
スキルがあっても、そ...続きを読む(全121文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

退職理由

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年01月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
3年前
法務
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
評価や昇進がかなり属人的なものであり、その点では完全に運の要素が大きい。評価は直属の上司の評価がほぼ全てであり、そ...続きを読む(全182文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
多くのユーザーが遊ぶタイトルに関わることができるのは良い点。
SNSで調べると自身の仕事に対する多くの反応を得ることができ、やりがいを感じるこ...続きを読む(全230文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
真面目で勉強熱心な方が多く、聞けば知識が帰ってくる環境である。
【気になること・改善したほうがいい点】
チームによるが、中途で入った方に対する...続きを読む(全128文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

年収、評価制度

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年12月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業界における給料がベースアップしているなか、しっかり給料が上がっておりありがたい。
【気になること・改善したほうがいい点】
売上が高いタイトル...続きを読む(全160文字)

株式会社コナミデジタルエンタテインメントの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年12月02日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
多きなプロジェクトに参加してたくさんの方に楽しんでいただけるのにやり甲斐を感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
現行業務で忙しく...続きを読む(全207文字)

IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

コムチュア株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年05月18日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
1年前
パッケージソフト・ミドルウェア・OS開発
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
忙しい期間でなければ休みは取りやすい。
案件によっては休日出勤もあったが、年に数回だけだったので問題なかった。続きを読む(全61文字)

株式会社アイテムの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年05月18日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
テレマーケティング
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
シフト制なので平日も休めますし女性管理職の方もいるので、ワークライフバランスはいいほうだと思います。続きを読む(全56文字)

株式会社日本オーエー研究所の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
2年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
勤務時間:現場によりますが、基本的にはワークライフバランスは取りやすいと感じた。休暇の取得については繁忙期ではない限り、希望した日に取得するこ...続きを読む(全85文字)

株式会社NTTデータMSEの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
ソフトウェア開発(制御系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
急な休みや時間休、テレワークなど自由度がとても高い。出社している人は半分も居ないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクト...続きを読む(全138文字)

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
研究・開発(半導体)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本派遣先の休日になるので、休みが多い所に行ければアウトソーシングより多く休めるし有給も気兼ねなく使える部署に配属出来たら結構休める。
【気に...続きを読む(全185文字)

TIS株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
残業時間が最低60時間/月というのが2年以上続き、ワークライフバランスが取りづらい。
組織と案件によってかなり差がある。続きを読む(全80文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
その他職種
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
私がいた事業所は常に人手不足だったため1日10時間以上働いている人も多かった。
欠勤なども多かったため、長時間勤務...続きを読む(全159文字)

株式会社パシフィックメディカルの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
家庭の事情などは比較的考慮してもらえる。
上長と会話できていれば突発的なお休みも取れると思う。
ただ、業務フォローをしてもらえるように立ち回り...続きを読む(全89文字)

株式会社セラクの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
3年前
パッケージソフト・ミドルウェア・OS開発
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
在籍していた頃は、時短勤務をすると時間給かつ原則残業禁止になる仕組みだった。ただ役職の仕事がなくなるわけではない。...続きを読む(全171文字)

株式会社システム制御サービスの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年05月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
社内SE
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
現場によるが、いい現場に入ることが出来れば有給等もしっかり消化をすることが出来る。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属される現場が過...続きを読む(全103文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

コナミデジタルエンタテインメントの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社コナミデジタルエンタテインメント
フリガナ コナミデジタルエンタテインメント
設立日 2006年3月
資本金 2億円
従業員数 1,868人
売上高 1940億1100万円
代表者 早川英樹
本社所在地 〒104-0061 東京都中央区銀座1丁目11番1号
電話番号 03-5771-0573
URL https://www.konami.com/games/corporate/ja/
NOKIZAL ID: 1357008

コナミデジタルエンタテインメントの 選考対策

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当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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